軍師データ

SetCommanderで軍師キャラを設定すると、設定した勢力に所属する全ユニットのパラメータに補正値が入ります。
軍師はマップ上の戦闘による経験値上昇が無いため、レベルを上げる時はSetCommanderLvAddCommanderLvでレベルを上げます。
基本的な書き方は、ユニットデータと同じですが、一部異なる点があります。
0に設定するパラメータなどは省略してかまいません

【例】

基本データ
名前:大道寺知世, 愛称:知世
最大レベル:5
地形:AAAA
策略:50-300, 策略回復:10-60
HP:0, FP:0
攻撃:0, 潜在:0, 技術:5
防御:0, 精神:5-15, 敏捷:0
命中:10, 回避:10
回復:5, 補給:5
移動:0-2
特殊能力
陣形:スターシフト
画像
キャラ画像:大道寺知世
スペシャル
名前:観察眼, 策略:15, レベル:1, 効果:集中, ターン:1, 全体:1
名前:レモネード, 策略:20, 補給:30, レベル:1
名前:応急手当, 策略:20, 回復:20, レベル:1, 陣営:味方

ユニットデータとの違い

【基本データ】
軍師スキルで使う『策略』と、1ターン毎に策略が回復する『策略回復』を追加

【スキルデータ】
スキル→スペシャル
消費→策略

【特殊能力データ】
ユニットの物とは違い、以下の物が使えます。

陣形(調整中)

初期陣形が、陣形データで設定した陣形になります。

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2021年09月09日 23:23