Neues Schicksal
全職共通情報
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全職共通情報
ステータス↑
全体
- 魔女のスキルカードで残影を使えるようにするのが割と重要
- 状態異常耐性と装備・カードの要求ステータス、職によっては狩りとは違うコロッセオでの役割を意識する
個別
- そのうち
装備↑
プレイヤー耐性
- 通称P耐性
- 例外を除き必ず88-89%とる
- 民湾やジェネ等の耐久職の場合例外的に一般耐性を優先し、P耐性が必須でなくなるらしい?
- 必要に応じてスプンタで人間耐性(猫には無効)を上記と合わせて93-94%までとる
属性耐性
- 不死属性以外に穴を作らないのが基本
- 各属性について
- 無属性:影狼・朧の爆裂苦無が無固定、物理火力にディスペル等が入った際は大抵この属性になるため重要
- 火属性:WLのテトラやCrR、極まれに物理火力が使用してくる…が、カデス使用者も多く他カードでもついでで耐性が取れてしまうため少ない
- 水属性:WLのテトラ、皿のDDが主だが、とくに後者による冷凍の状態異常が強力なため重要(100%耐性でDD無効)
- 風属性:WLのテトラ、まれに物理火力が非カデス用として使用してくる
- 地属性:WLのテトラやESが主だが、コロッセオではESに付随するストリップ効果が強力なため重要(100%耐性でES無効)
- 聖属性:ABのアドラ、カデス非聖鎧対策でまれに物理火力が使用してくる
- 闇属性:非カデス聖鎧対策でまれに物理火力が使用してくる
- 念属性:WLのSoE、物理火力が使用してくるため重要
- 毒属性:物理火力が使用してくるため重要
- 不死属性:皿の素殴り以外ではありえないため不要
兜(上段)
装備
- 職による
- 汎用として多いのはFoYあたり
カード
- 職による
- 汎用として多いのはエナコが重要なためサラの幻影あたり(持ち替えるかどうかは職による)
兜(中段)
装備
- 職による
- 汎用として多いのはメロンヘッドフォンやガーディアンヘルムあたり
カード
- 職による
- 汎用として多いのはエナコが重要なためサラの幻影あたり(持ち替えるかどうかは職による)
兜(下段)
装備
- 職による
- 汎用として多いのはロードオブロイヤルズあたり
- 火力には世界を蝕む呪詛が一見よさそうだが装備の組み合わせを気を付けないとP耐性が足りない要因になるため注意
カード
- ないです
鎧
装備
- 職による
- 汎用として多いのはグレース系あたり
カード
- 職による
武器
装備
- 職による
カード
- 職による
盾
装備
- 職による
- 汎用として多いのはオートマ系やスプンタあたり
- スプンタは人間耐性であり、猫には効かないので注意
- 汎用として多いのはオートマ系やスプンタあたり
カード
- P耐性の関係で事実上3択しかない
- 突撃バジルリスク、マヤー、黄金蟲
- 他を使うときはよく考えること
- 突撃バジルリスク、マヤー、黄金蟲
肩にかける物
装備
- 職による
- 汎用として多いのはヴァルキリーカースブライトあたり
- 例外的に精錬値が+9のため注意
- 汎用として多いのはヴァルキリーカースブライトあたり
カード
- 職による
- 耐性を考えたとき候補にでやすいのは亡者の守護者カデスだが火力には繋がらないことと、属性に明確な穴ができるため注意
靴
装備
- 職による
カード
- 職による
アクセサリー
装備
- 職による
- 汎用として多いのはノブレスオブリージュあたり
カード
- 職による
- 汎用として多いのは絶望の神モロク(物理攻撃職に限る)あたり
状態異常↑
- だいたいこのへんのやつがやばい
徐々に石化
- 効果:攻撃不可、スキル使用不可、アイテム使用不可
- 要因:ストーンカース
- 耐性:Mdef
- 防止:不死属性、Mdef100、装備、エンチャント、カード、リフレッシュ状態、インスピレーション
- 解除:リカバリー、クリアランス、ディスペル、リフレッシュ?(不明)
石化
- 効果:移動不可、攻撃不可、スキル使用不可、アイテム使用不可、地属性Lv1になる
- 要因:ストーンカース、シエナエクセクレイト、装備・カード等
- 耐性:Mdef
- 防止:不死属性、Mdef100、装備、エンチャント、カード、リフレッシュ状態、インスピレーション
- 解除:ブレッシング、リカバリー、ラウダアグヌス、クリアランス、ディスペル、リフレッシュ、点穴 -快-、被ダメージ
凍結
- 効果:移動不可、攻撃不可、スキル使用不可、アイテム使用不可、水属性Lv1になる
- 要因:スキル・装備・カード等
- 耐性:Mdef
- 防止:不死属性、Mdef100、装備、エンチャント、カード、リフレッシュ状態、インスピレーション、ウォーマー
- 解除:リカバリー、ラウダアグヌス、クリアランス、ディスペル、リフレッシュ、ウォーマー、点穴 -快-、被ダメージ
氷結
- 効果:移動速度減少、攻撃速度減少、固定詠唱時間増加
- 要因:フロストミスティ、コールドスローワー、カード等
- 耐性:不明
- 防止:リフレッシュ状態、インスピレーション、ウォーマー
- 解除:エルヴィラキャンディ、ゴスペル、ラウダアグヌス、クリアランス?(不明)、ディスペル?(不明)、リフレッシュ、リフレッシュ状態?(不明)、インスピレーション?(不明)、点穴 -快-(グレース天地装備時)、ウォーマー
冷凍
- 効果:移動不可、攻撃不可、スキル使用不可、アイテム使用不可
- 要因:ダイヤモンドダスト
- 耐性:不明
- 防止:インスピレーション、ウォーマー
- 解除:ラウダアグヌス、リフレッシュ?(不明)、クリアランス?(不明)、ディスペル?(不明)、ウォーマー、火属性被ダメージ
忘却
- 効果:スキル使用不可
- 要因:ポイズニングウェポン、ベナムプレッシャー、ポイズンスモーク、装備等
- 耐性:不明
- 防止:リフレッシュ状態、インスピレーション?(不明)
- 解除:抗毒血清、クリアランス?(不明)、リフレッシュ?(不明)、リフレッシュ状態?(不明)、インスピレーション?(不明)、アンチドート
深い睡眠
- 効果:
- 要因:
- 耐性:
- 防止:
- 解除:
精神衝撃
- 効果:Int減少、SP減少、固定詠唱時間追加
- 要因:ハウリングオブマンドラゴラ
- 耐性:Vit、Luk
- 防止:リフレッシュ状態
- 解除:エルヴィラキャンディ、ゴスペル、ラウダラムス、クリアランス?(不明)、リフレッシュ、リフレッシュ状態、点穴 -快-(グレース天地装備時)
致命的な傷
- 効果:%以外の回復スキル・アイテムの被効果減少
- 要因:装備・カード等
- 耐性:不明
- 防止:リフレッシュ状態?(不明)、インスピレーション?(不明)
- 解除:エルヴィラキャンディ、ゴスペル?(不明)、クリアランス?(不明)、ディスペル?(不明)、リフレッシュ、リフレッシュ状態?(不明)、インスピレーション?(不明)、点穴 -快-(グレース天地装備時)
跳躍阻害
- 効果:移動発生スキルのCT5秒増加
- 要因:装備
- 耐性:不明
- 防止:リフレッシュ状態、インスピレーション?(不明)
- 解除:ゴスペル?(不明)、クリアランス?(不明)、ディスペル?(不明)、リフレッシュ、リフレッシュ状態?(不明)、インスピレーション?(不明)
マタタビの根っこ
- 効果:通常移動不可、1秒毎に100ダメージ
- 要因:マタタビの根っこ
- 耐性:不明
- 防止:不明
- 解除:ゴスペル?(不明)、ヘヴンズドライブ(自己不可)、アースドライブ(自己不可?)、トランプル?(不明)
プレイヤー耐性低下
- 効果:プレイヤー耐性25%減少
- 要因:アンチマテリアルブラスト
- 耐性:不明
- 防止:
- 解除:クリアランス?(不明)、ディスペル?(不明)、ゴスペル?(不明)、リフレッシュ?(不明)、リフレッシュ状態?(不明)、インスピレーション?(不明)
ストリップ系
- 効果:対応する箇所の装備解除、対応する箇所の装備不可
- 要因:ストリップ系、アースストレイン、ウェポンクラッシュ、装備・カード等
- 耐性:Dex
- 防止:コーティング系
- 解除:ゴスペル
マスカレード:イグノアランス
- 効果:スキル使用不可、SP減少
- 要因:マスカレード:イグノアランス
- 耐性:Agi、Luk、空き重量
- 防止:インスピレーション
- 解除:クリアランス、ディスペル、エルヴィラキャンディ(ガーディアンヘルム+国王シュミッツの制服装備時)
マスカレード:ウィークネス
- 効果:武器・盾解除、武器・盾装備不可、MHP減少
- 要因:マスカレード:ウィークネス
- 耐性:Agi、Luk、空き重量
- 防止:インスピレーション
- 解除:クリアランス、ディスペル、ゴスペル
他
- 急冷 結晶化
- Crt4=8/10回持続10秒 Crt20=持続8秒 Crt100=8/10回持続3秒
→Crt10につき持続時間1秒減少 ステータス補正込み 最低保証3秒(対人の場合)
発動率↑
大体だぞ
装備
兜上段
- グレータードラクルホーン:HP吸収率3%(吸収量10%)
- +7 グレータードラクルホーン:HP吸収率6%(吸収量25%)
- +9 グレータードラクルホーン:HP吸収率9%(吸収量40%)
- ライドワード帽:HP吸収率5%(吸収量8%) SP吸収率1%(吸収量4%)
- ヴァナルガンドの兜:HP吸収率1%(吸収量1%) SP吸収率1%(吸収量1%)
- +5 ヴァナルガンドの兜:HP吸収率1%(吸収量3%) SP吸収率1%(吸収量1%)
- +7 ヴァナルガンドの兜:HP吸収率2%(吸収量5%) SP吸収率1%(吸収量2%)
- +8 ヴァナルガンドの兜:HP吸収率3%(吸収量5%) SP吸収率2%(吸収量2%)
- +9 ヴァナルガンドの兜:HP吸収率6%(吸収量8%) SP吸収率3%(吸収量4%)
兜下段
- ブラッドサッカー:HP吸収率3%(吸収量5%)
- 天狗の巻物:HP吸収率3%(吸収量5%)
鎧
- ダークトライアド:[アンリミット]Lv5発動率4% 持続時間5秒
- +8 邪竜の鎧:HP吸収率3%(吸収量3%) SP吸収率2%(吸収量2%)
- +9 邪竜の鎧:HP吸収率4%(吸収量4%) SP吸収率3%(吸収量3%)
- +10 邪竜の鎧:HP吸収率6%(吸収量6%) SP吸収率5%(吸収量5%)
武器
- 紅炎のツインエッジ:発動率4% 持続時間5秒
- 蒼炎のツインエッジ:発動率4% 持続時間5秒
- +9 グラルション:[アンリミット]Lv5発動率3% 持続時間5秒
- 太陽剣:HP吸収率100%(吸収量1%)
- 神喰らいの龍槍:HP吸収率100%(吸収量1%)
- +7 神喰らいの龍槍:HP吸収率100%(吸収量3%)
- +9 神喰らいの龍槍:HP吸収率100%(吸収量6%)
- 氷炎悪神の刃鎌:HP吸収率100%(吸収量1%)
- +7 氷炎悪神の刃鎌:HP吸収率100%(吸収量2%)
- +9 氷炎悪神の刃鎌:HP吸収率100%(吸収量4%)
肩にかける物
- +9 ディヴァインフィーニクス:HP吸収率4%(吸収量5%)
- スキンオブシャドウ:SP吸収率1%(吸収量1%)
- +7 王冠をつけたシナモンのリュック:SP吸収率2%(吸収量2%)
靴
- デイブレイク・スターゲイザー:[リフレッシュ]Lv1物理発動率1% 魔法発動率0.5%←不具合? 持続時間20秒
カード
兜
- ヴァンベルクカード:発動率0.5% 持続時間5秒
- セイレン=ウィンザー(MVP)カード:発動率?% 持続時間5秒
- ミグエルカード:HP吸収率100%(吸収量1%)
- 深層の古王グローザカード:HP吸収率100%(吸収量2%)
鎧
- マーガレッタ=ソリン(MVP)カード:[アスムプティオ]Lv5発動率?%
- ランデル=ロレンス(MVP)カード:[グランドクロス]Lv10発動率?%
- セリア=アルデ(MVP)カード:[ランドプロテクター]Lv5発動率?%
- チェン=リウ(MVP)カード:[発勁]Lv5発動率?%
- ガーティー=ウー(MVP)カード:[フルストリップ]Lv1発動率?%
- エミュール=プラメール(MVP)カード:[アシッドテラー]Lv5発動率?%
- ブレインサッカーカード:HP吸収率1%(吸収量3%)
- ゾンビガードカード:SP吸収率1%(吸収量1%)
武器
- ストームナイトカード:発動率?%(確率上昇+?%)
- ストームナイトカード:[ストームガスト]Lv1発動率2% 持続時間4.5秒
- ストームナイトカード:[ダイヤモンドダスト]Lv5発動率?%
- タートルジェネラルカード:[マグナムブレイク]Lv10発動率3% 持続時間10秒
- タートルジェネラルカード:発動率?% 持続時間10秒
- ランドグリスカード:[ディスペル]Lv1発動率10%
- ハワード=アルトアイゼン(MVP)カード:武器破壊率10% 防具破壊率7%
- ハンターフライカード:HP吸収率3%(吸収量15%)
- アクィラカード:HP吸収率3%(吸収量15%)
- セシル=ディモン(MVP)カード:HP吸収率5%(吸収量20%)
- バフォメットカード:発動率4% 持続時間5秒 HP吸収率100%(吸収量1%)
- 封印されたバフォメットカード:発動率1%? 持続時間3秒 HP吸収率100%(吸収量1%)
- ドラキュラカード:SP吸収率10%(吸収量5%)
- 迷宮のドラキュラカード:SP吸収率10%(吸収量5%)
- 封印されたドラキュラカード:SP吸収率1%(吸収量5%)
肩にかける物
- ルーンナイトセイレン(MVP)カード:発動率1% 持続時間5秒
- ウォーロックカトリーヌ(MVP)カード:発動率1% 持続時間5秒
- レンジャーセシル(MVP)カード:発動率1% 持続時間5秒
- アークビショップマーガレッタ(MVP)カード:発動率1% 持続時間5秒
- ギロチンクロスエレメス(MVP)カード:発動率1% 持続時間5秒
- メカニックハワード(MVP)カード:発動率1% 持続時間5秒
- ロイヤルガードランデル(MVP)カード:発動率1% 持続時間5秒
- ソーサラーセリア(MVP)カード:発動率1% 持続時間5秒
- ミンストレルアルフォシオ(MVP)カード:発動率1% 持続時間5秒
- ワンダラートレンティーニ(MVP)カード:発動率1% 持続時間5秒
- 修羅チェン(MVP)カード:発動率1% 持続時間5秒
- シャドウチェイサーガーティー(MVP)カード:発動率1% 持続時間5秒
- ジェネティックエミュール(MVP)カード:発動率1% 持続時間5秒
- ボスピタヤカード:HP吸収率3%(吸収量3%)
- 騎士サクライカード:SP吸収率2%(吸収量2%)
靴
- 魂の破片カード:[エイムドボルト]Lv10発動率25%
アクセサリー
- ハイドラランサーカード:[スペルブレイカー]Lv1発動率10%
- 絶望の神モロクカード:[インスピレーション]Lv1発動率1%(確率上昇+2%) 持続時間10秒
- デミフレイヤカード:[インスピレーション]Lv1発動率1%?(確率上昇+2%?) 持続時間10秒
- スピーカ・ネリウス(サイン入り)カード:[リフレッシュ]Lv1魔法発動率0.5%?←不具合? 持続時間20秒
- スキア・ネリウス(サイン入り)カード:[リフレッシュ]Lv1物理発動率1% 持続時間20秒
- ポー・リハルト(サイン入り)カード:[ケミカルアーマーチャージ][ケミカルウェポンチャージ][ケミカルシールドチャージ][ケミカルヘルムチャージ]発動率?% 持続時間60秒
- キャサリン・ゲオルグ(サイン入り)カード:[アスムプティオ]発動率?% 持続時間30秒
- クロネカー・ハイネン(サイン入り)カード:[エナジーコート]発動率?% 持続時間30秒
エンチャント
- 熊の力:発動率?% 持続時間5秒
- 光速:発動率?% 持続時間5秒
- 鋼鎧:発動率2% 持続時間5秒
- 暴走した魔力:発動率1% 持続時間10秒
- 大鷲の眼光:発動率3% 持続時間5秒
- 幸運な日:発動率1% 持続時間5秒
- 覇王:発動率1%(確率上昇+1%) 持続時間5秒
- 豪傑:発動率1%(確率上昇+1%) 持続時間10秒
- 真理の解放:発動率1%(確率上昇+1%) 持続時間10秒
- 死の欲動:発動率5%(確率上昇+5%) 持続時間10秒
- 魔獣の爪牙:発動率?% 持続時間10秒
- 不滅の肉体:発動率?% 持続時間10秒
- 叡知の王冠:発動率?% 持続時間10秒
- 根源への到達:発動率?% 持続時間10秒
- 蒼穹の覇者:発動率?% 持続時間10秒
- 天与の才:発動率?% 持続時間10秒
- 百火:発動率?% 持続時間10秒
- 水天:発動率?% 持続時間10秒
- 疾風:発動率?% 持続時間10秒
- 天地:発動率?% 持続時間10秒
- 王家の栄光:[リフレッシュ]Lv1物理発動率1%(確率上昇+1%) 魔法発動率0.5%(確率上昇+0.5%?)←不具合? 持続時間20秒
- 黒翼の使徒:物理発動率2.5%? 魔法発動率0.5%←不具合? 持続時間10秒
- 天地崩壊:[神力]発動率1%(確率上昇+2%) 持続時間10秒
- 不滅なる利益者:発動率0.5% 持続時間10秒
- 悠遠なる天上の都:[神力]発動率1%(確率上昇+2%) 持続時間10秒
- 再生の炎:[アルティメットサクリファイス]発動率2%? 持続時間60秒
- 無念無想:発動率1%? 持続時間10秒
- 聖なる防護:[アスムプティオ]発動率3% 持続時間30秒
- ウルの加護:[アンリミット]Lv5発動率?% 持続時間20秒
- 潜在解放(ウィンドホークIII):[アンリミット]Lv5発動率?% 持続時間20秒
- オートスペル(チェーンライトニング):[チェーンライトニング]Lv5発動率?%
- エナジー<守護竜>:SP吸収率1%(吸収量1%)
その他↑
アイテム
- カデス使ってないならレジポをちゃんともつ
- 速度増加ポーションは移動スキル持ちでも必要(跳躍阻害、イグノア)
- エルヴィラと抗毒血清は必須
- HP回復剤はWSPがベター?多分(法王のカード(逆位置)をつかう多分)
- 魔女のスキルカードで残影が結構重要
装備
- P耐性があるもしくはエンチャントできる装備かを確認する
- セット効果でP耐性がでる装備は忘れやすい
- エンチャントのし忘れをしない
- カードの挿し忘れをしない
- 魔女のスキルカードで残影するなら気功を使えるようにする
- 破壊耐性がない装備は予備を持つ
戦闘開始前
- 味方の職構成を確認する
- 敵にも同職がマッチングされやすいため必要に応じて装備を変更する
- 火力とバフ・デバフの人数割合で試合での動きを想定する
- カデスでないならレジポを使う
- 味方に必要な支援をかける
- 自分が可能な限りの各種支援を撒く、味方が手動ゴスペル・インスピをした場合は再支援を忘れない(自分がかけた支援は全部消えてるとおもってよい)
- 必要に応じてバリケ攻撃(今可能なのはウィードぐらい?)やグランドクロスでリフレ・インスピを出しておく(聖鎧じゃない場合自傷で死ぬのでしないほうがまし)
- この攻撃でインスピを発動させた場合は各種再支援は不要
戦闘中
- よくわからないうちは味方がついてきてないのに一人で突っ込まない
- 敵構成に応じて装備の付け替えをする
- 回復剤を叩き忘れない
- 状態表示アイコンを見て自分の状態をできるだけ把握しておく(リフレ・インスピは発動中かどうか、ディスや女教皇を喰らってないか、なんの状態異常にかかっているか)