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Darkness Dawn RPG 用語集



NH
Nightmare Heaven。兎王様制作のオリジナルTRPG。このシステムのベース。
判定
ダイスを振って結果を求めること。基本的には6面ダイス2つ、つまり2D6を使用する。
攻撃判定
攻撃の際、ダイスを振ってダメージを算出する判定。
効果判定
ダイスを振って行動の効果を算出する判定。
行為判定
ダイスを振って修正値を加算し、目標値と比較して行動の成否を決める判定。
対抗判定
行為判定の一種で、複数のキャラクターが参加し、互いの達成値が目標値となる、勝者を決めるための判定。
能力値
STR、CONなど、キャラクターの能力を示す値。
能力値ボーナス
能力値の値を3で割って切り捨てた値。判定の際に使用するのは主にボーナスとなる。
ターン
戦闘において、全員の行動が終了するまでを1ターンとする単位。
魔人
かつて地の底より現れたと言われている高位存在。個人主義で刹那的なため、組織化されていない。かつて人間を支配下に置いていた。
魔王
かつて存在し、魔人を生み出したと言われる存在。魔人は組織化されていないため、実在は確認できていない。
魔族
魔人によって作り出され、魔の力を行使する下位種族。悪魔、淫魔、魔獣など形態や性質によって別の呼び方をされることもある。
天人
かつて天の上より現れたと言われている高位存在。厳密な階層構造、役割分担がなされている。人間の信仰対象。
天人を創造した存在。天人は神の秩序に基づいた社会を持っているが、人間には知られていない。
天使
天人によって創りだされ、天の力を行使する下位種族。地上への直接介入はほぼ彼らを用いて行われる。御使、聖獣など、他の呼び名もある。
モンスター
魔人の影響を受け、人間に害を成すものたち。植物や動物のみならず、機械、鉱物等のモンスターもいる。
亜人
モンスターのうち、人間的な容姿を持ち、会話が可能なもの。
最終更新:2013年05月09日 12:06