ファイター

ファイターは戦士だ。
巨大な武器をたたきつけて豪快に戦う、剣をかかげ正々堂々と敵を真正面から打ちのめす、盾を構え味方を守る騎士となる、そのどれもがファイターである。

  • ファイターのクラスパイ
主動作、常時が多い。レベルが上の相手や、複数部位に強い。

  • ファイターでボーナスのある判定
【近接命中判定】【回避判定】【生命抵抗判定】【精神抵抗判定】

▼ファイターのクラススキル
1レベル
《全力攻撃》 タイミング:主動作 
コスト:なし 射程:1マス 対象:1部位 効果時間:一瞬 属性:-
対象に威力+20の近接攻撃を行う。その後1Rの間、あなたの回避-2

《カバーリング》 タイミング:補助動作 
コスト:なし 射程:1マス 対象:1部位 効果時間:1R 属性:-
対象が近接攻撃、遠距離攻撃の対象となった場合、その対象をあなたに変更してもよい。その場合、あなたは回避に-2。

《愛用の武器》 タイミング:常時 
コスト:なし 射程:なし 対象:あなた 効果時間:- 属性:-
武器ひとつを登録する。登録した武器を装備してセッションを終えるたび、その武器の威力+2。いつでも登録を解除して別の武器を登録することができるが、一度解除するとそれまで上昇していた威力は元に戻る。

2レベル
《体当たり》 タイミング:主動作 
コスト:なし 射程:1マス 対象:1部位 効果時間:一瞬 属性:-
あなたは【近接命中判定+2】を行い、対象は【回避判定】を行う。あなたのほうが高ければ、対象に【K10+打撃】の物理ダメージを与える。さらに対象が1部位なら、対象を1マス押しやり、あなたは空いたマスに移動する。

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最終更新:2014年02月08日 03:46