マギフェンサー

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  • マギフェンサー
    () 概要 データ傾向 クラス特殊能力一覧 ビルド メモ 概要 データ傾向 クラス特殊能力一覧 取得CL 名称 効果の概要 回数制限 前提 備考 掲載 タイミング:常時 タイミング:オート タイミング:セットアップ タイミング:イニシアチブ タイミング:クリンナップ タイミング:リアクション タイミング:マイナー タイミング:メジャー ビルド メモ
  • フェンサー
    フェンサー 概要 前提 メモ 概要 アタッカーのEX月衣。(タイミング:常時) 射程に※の無い武器で、物理攻撃を行う場合に限り ダメージロール達成値を上昇させる。 射程に※の有る武器で、物理攻撃を行う場合 ダメージロール達成値にマイナスのペナルティを受ける。 前提 なし メモ 《シューター》と対を成し、キャラクターを近接攻撃に特化させるEX月衣。 (とはいえ、射程に※さえ付いていなければ射程が長くとも問題は無いのであるが) 射程伸長の効果が無い分、ダメージロールの達成値増加量は《シューター》よりも僅かに高い。 とはいえこれも、消費経験点を考慮すると このEX月衣を取得する前に、先ずは武器の買い替えを検討しておこう。
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    ...介術士 八神魔法士 マギフェンサー 魔芸使い 魔紋刻み 夢詠み ルーンキーパー +汎用特殊能力 FtE(NW2) L=F ELG ELN ELC ELF ELQ RUS +アイテム特殊能力 FtE(NW2) L=F ELG ELN ELC ELF ELQ RUS 特殊能力以外の効果 +エネミー特殊能力 エネミー特殊能力 冥魔専用特殊能力 災厄級エネミー特殊能力 固有エネミー特殊能力 発動魔法データ FtE(NW2) L=F ELG ELN ELC ELF ELQ RUS ソーサラー専用 フォーチュンテラー専用 セーラーウォーリア専用 艦載魔法 八神魔法 装備魔法データ FtE(NW2) L=F ELG ELN ELC ELF ELQ RUS メディウム 幻影魔装 A-K専用魔装 ニンフ専用付与魔装 特殊能力魔装 アイテムデータ 一般アイテム:...
  • 質問メール送信済
    ...拳士 ■領域魔術師/マギフェンサー ■領域魔術師/魔芸使い ■発動魔法 ■アイテム・装備魔法 ■戦闘・バッドステータス ■エネミー ■八神魔法 ■汎用特殊能力 投稿日付 2010/05/16 汎用特殊能力《超★高飛車》(『ELN』P.065)は、プラーナ残量が0点の場合でも使用する事が可能ですか。 ■アタッカー 投稿日付 2010/04/24 アタッカーの特殊能力《ツインウェポン》を適用して攻撃を行った時の処理は、次のどちらになりますか。   [A] 「使用」した武器は、攻撃修正を合計した全ての武器である   [B] 「使用」した武器は、攻撃対象の決定時に選択した一つの武器のみである 下記の理由により、現状は二通りの解釈が可能となっております。 『NW2』P086   ・「攻撃に使用する武器からひとつを選択」と記載されている ...
  • ディフェンダー
    ディフェンダー(Defender) 概要 データ傾向 クラス修正 CL依存特殊能力 クラス特殊能力一覧 EX月衣一覧 メモディフェンダーと他スタイルの防御力差 ターゲットコントロールは何回行えるか 範囲攻撃は何回防げるか カバーリングが不可能、または困難なケースへの対処MP枯渇 バッドステータス「重圧」 残カウント1桁の局面 1メインプロセス中に2回以上のダメージロール 攻撃能力の確保 概要 NW2/SFMに存在する、4種類のスタイルクラスの内の1つ。 「味方を護る」事が、ゲーム中で求められる主な役割である。 標準的なセッションならば、このスタイルクラスを取得したPCが1人は存在する。 データ傾向 主に「味方全体の総合的な被害量を減らす」事で、シナリオの成功率を高めるスタイルクラス。 被害量を減らす為、 「ターゲットコントロールを行い、自分がエネミーの...
  • シューター
    シューター 概要 関連 メモ 概要 アタッカーのEX月衣。(タイミング:常時) 射程に※の有る武器で、物理攻撃を行う場合に限り 射程を増加させ、ダメージロール達成値を上昇させる。 射程に※の無い武器で、物理攻撃を行う場合 ダメージロール達成値にマイナスのペナルティを受ける。 関連 なし メモ 《フェンサー》と対を成し、キャラクターを長射程攻撃に特化させるEX月衣。 強化人間の《ガンフー》は、射程データを変更する訳では無いので このEX月衣を取得していても、ペナルティを受けずに攻撃する事が可能。 箒オプションのヴラドシステムは、射程データを※無しに(一時的にではあるが)書き換えてしまうので このEX月衣を取得している場合、ダメージロール達成値にペナルティを受けてしまう。 フォールンエンパイアやトリニティブルーム、エンジェルシ...
  • サモナー
    サモナー 概要 データ傾向《サモンサーヴァント》使用時 《サポートサーヴァント》使用時 クラス修正 クラス特殊能力一覧 スタイル相性(《サモンサーヴァント》使用時)アタッカー キャスター ディフェンダー ヒーラー スタイル相性(《サポートサーヴァント》使用時)アタッカー キャスター ディフェンダー ヒーラー メモ《契約》を必要としない特殊能力 基本ルールブック環境での運用 概要 第一世界ラース=フェリアのシーカークラス。 「エネミーと契約し、それを使役する者」である事を表す。 データ傾向 キー能力は3種類あり、その内2種類の取得がほぼ必須となる。 何が無くとも、《契約》で使役するエネミーを選択しなければ話が始まらず 《サモンサーヴァント》《サポートサーヴァント》のどちらを選択したかによって、ラウンド進行中の動き方が大きく変化する。 (どちらを選択した場合でも...
  • 異能者
    異能者(Mutant) 概要 データ傾向 クラス修正 クラス特殊能力一覧 EX月衣一覧 スタイル相性アタッカー キャスター ディフェンダー ヒーラー メモ 概要 データ傾向 クラス修正 命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 耐久力 魔法力 行動値 ○ ○ ○ - ○ ○ ○ - ○ ○ - LvUPによる成長はHP=MP。 クラス特殊能力一覧 取得CL 名称 対象 効果の概要 代償 回数制限 前提 備考 掲載 タイミング:常時 1 ネイティブギフト SMZ 1 スペシャライズ LAC 1 ESPエフェクト FTE 1 サイコシールド FTE タイミング:オート 1 サイコバインド SMZ 1 サイコブースト SMZ 1 フォースフィールド ...
  • ネクロマンサー
    () 概要 データ傾向 クラス特殊能力一覧 ビルド メモ 概要 データ傾向 クラス特殊能力一覧 取得CL 名称 効果の概要 回数制限 前提 備考 掲載 タイミング:常時 タイミング:オート タイミング:セットアップ タイミング:イニシアチブ タイミング:クリンナップ タイミング:リアクション タイミング:マイナー タイミング:メジャー ビルド メモ
  • フェイ
    フェイ 概要 データ傾向 クラス修正 クラス特殊能力一覧 スタイル相性アタッカー キャスター ディフェンダー ヒーラー メモ 概要 第一世界ラース=フェリアのシーカークラス。 同世界に生息する、人間以外の知的種族「精霊族」である事を表す。 エルフ・ウンディーネ・サラマンドラ・シルフの4種族を、この1クラスで纏めて取り扱う。 データ傾向 自身の第一属性を参照する特殊能力が目立ち 特に 森 海 炎 空 の4属性に関して、それぞれ対応する特殊能力が用意されている。 (それ以外を第一属性に選択する事も可能だが、一部の特殊能力が機能しなくなる) クラス名やクラス概要からはあまりイメージ出来ないが、適用されるダメージを半減・無効化する効果を持つ物が多い。 【攻撃】【魔攻】ジャッジ達成値を上昇させる《精霊の怒り》、 【防御】【魔防】ジャッジ達成値を...
  • アタッカー
    アタッカー(Attacker) 概要 データ傾向 クラス修正 CL依存特殊能力 クラス特殊能力一覧 EX月衣一覧 メモ使用する武器と、対応する特殊能力射程に※がない武器 射程に※がある武器 近距離か、遠距離か トラップへの対処 発動魔法の使用 概要 NW2/SFMに存在する、4種類のスタイルクラスの内の1つ。 「物理攻撃で大きなダメージを出す」事が、ゲーム中で求められる主な役割となる。 標準的なセッションならば、このスタイルクラスを取得したPCが1人は存在する。 データ傾向 主に「武器を使用した物理攻撃」で戦うスタイルクラス。 武器の装備部位や射程に応じて、それぞれ対応する特殊能力を備えている。 命中判定とダメージロールの達成値を上昇させる手段が豊富で、ダメージディーラーらしい性能をしており 《猛進撃》《ヒットアンドアウェイ》の存在により、機動力も高...
  • 発動魔法:第八世界
    () 概要 データ傾向 発動魔法一覧 メモ 概要 データ傾向 発動魔法一覧 属性 種別 名称 対象 効果の概要 代償 回数制限 備考 掲載 タイミング:常時 タイミング:オート - 付与 ヒートシフト NW2 - 付与 フェザーウォーク NW2 - 付与 ディフェンスアップ NW2 - 付与 ディフェンスブースタ NW2 - 付与 ドッジブースタ NW2 - 付与 プリズムアップ NW2 - 付与 アタックブースタ NW2 - 付与 リフレクトブースタ NW2 - 付与 マジックディフェンスブースタ NW2 - 付与 スペルブースタ NW2 天 付与 ヴァニシング NW2 冥 付与 ダークバリア NW2 地 付与 アース...
  • サイレントウォーリア
    サイレントウォーリア(Silent Warrior) 概要 データ傾向 クラス修正 クラス特殊能力一覧 スタイル相性アタッカー キャスター ディフェンダー ヒーラー メモ 概要 データ傾向 クラス修正 命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 耐久力 魔法力 行動値 ○ ○ ○ - ○ - - - ○ ○ ○ LvUPによる成長はHP=MP。 クラス特殊能力一覧 取得CL 名称 対象 効果の概要 代償 回数制限 前提 備考 掲載 タイミング:常時 1 ヴェノムツール SMA 1 キリングマジック SMA 1 シャドウブリンガー SMA 1 ネイキッドスタイル SMA 1 フェイタルヴェノム SMA 10 デスズハンド SMA タイミング:オート 1...
  • 汎用特殊能力:第八世界
    () 概要 データ傾向 汎用特殊能力一覧 ビルド メモ 概要 データ傾向 汎用特殊能力一覧 取得CL 名称 効果の概要 回数制限 前提 備考 AT CA DF HE 掲載 タイミング:常時 自動取得 月衣 NW2 自動取得 月匣 NW2 - 訓練 NW2 - 財力 NW2 - 呪法耐性 NW2 - 属性物理防御 NW2 - 属性魔法防御 NW2 - 耐久力UP NW2 - 伝家の宝刀 NW2 - 闘気の才 NW2 - 物理耐性 NW2 - 魔法力UP NW2 - 伝家の術式 SMZ - ゴールドカード SMZ - 超巨大武器 ...
  • プリースト
    プリースト 概要 データ傾向 クラス修正 クラス特殊能力一覧 スタイル相性アタッカー キャスター ディフェンダー ヒーラー メモ 概要 第一世界ラース=フェリアのシーカークラス。 "守護者"に仕える神官職である事を表す。 データ傾向 クラス修正 命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 耐久力 魔法力 行動値 - - - - 4 3 2 4 2 5 - 【魔導】【魔防】に特化しており、治癒魔法を使い易くなっている。 LvUPによる成長はHP=MP。 クラス特殊能力一覧 取得CL 名称 対象 効果の概要 代償 回数制限 前提 備考 掲載 タイミング:常時 1 星界魔法の素質 SFM 1 守護者の加護 SFM 1 光の結界 SFM 1 守護の聖印 SMA 1 神聖...
  • アイテム:バイオオーガン
    バイオオーガン 概要 データ傾向 アイテム一覧 メモ 概要 人造人間の特殊能力《バイオオーガン》及び 錬金術師のEX月衣《バイオクラフター》で取得可能なアイテム群。 データ傾向 全て「購入不可」。 専用アイテムを得る系統の特殊能力としては珍しく、SL個までの取得が可能な為 SLを上げ、複数のバイオオーガンを取得する選択肢がある。 人造人間のCLが一定以上無いと使用不可能な物も多い為、LvUPに伴って追加取得する事もあるだろう。 アイテム一覧 種別 名称 特殊能力 その他の効果 命中 攻撃 魔導 魔攻 回避 防御 抵抗 魔防 耐久力 魔法力 行動値 移動力 備考 掲載 装備部位:片手 武器(格) レゾナンスフィスト 常時:《ナックルデバイス》オート:《超振動拳》 ▼ △ 素手として扱わ...
  • イリュージョニスト
    イリュージョニスト 概要 データ傾向 クラス修正 クラス特殊能力一覧 スタイル相性アタッカー キャスター ディフェンダー ヒーラー メモ 概要 第一世界ラース=フェリアのシーカークラス。 「幻影魔装」という専用の攻撃魔装を扱う事に特化した者である事を表す。 データ傾向 クラス修正 命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 耐久力 魔法力 行動値 - - - - 4 1 4 2 1 6 2 【魔導】【魔攻】の修正値が極めて高く、【行動値】にもそれなりの修正が入る。 LvUPによる成長はMP HP。 クラス特殊能力一覧 取得CL 名称 対象 効果の概要 代償 回数制限 前提 備考 掲載 タイミング:常時 1 幻影魔装の素質 LAF 1 幻の魔術 LAF 1 混ざり合う幻影 LAF 1 鍛えし幻...
  • ヘヴィウォーリア
    ヘヴィウォーリア 概要 データ傾向 クラス修正 クラス特殊能力一覧 スタイル相性アタッカー キャスター ディフェンダー ヒーラー メモ 概要 第一世界ラース=フェリアのシーカークラス。 戦士系クラスの中でも、特に重装備をして戦う者である事を表す。 データ傾向 クラス修正 命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 耐久力 魔法力 行動値 3 - 3 5 - - - 2 6 1 - 殴って耐える、方向性の明確な修正値。 クラス解説では魔法に弱いと書かれているが、【魔防】にもそこそこの修正がある。 (とはいえ、【抵抗】が無いので弱体魔法には本当に弱い) LvUPによる成長はHP MP。 クラス特殊能力一覧 取得CL 名称 対象 効果の概要 代償 回数制限 前提 備考 掲載 タイミング:常時 1 怪力 SFM 1 片...
  • セーラーウォーリア
    セーラーウォーリア(Sailor Warrior) 概要 データ傾向 クラス修正 クラス特殊能力一覧 スタイル相性アタッカー キャスター ディフェンダー ヒーラー メモ 概要 データ傾向 クラス修正 命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 耐久力 魔法力 行動値 ○ - ○ ○ ○ - ○ ○ ○ ○ ○ LvUPによる成長はHP=MP。 クラス特殊能力一覧 取得CL 名称 対象 効果の概要 代償 回数制限 前提 備考 掲載 タイミング:常時 1 海護鎧 SMA 1 海護鎧進化:護 SMA 1 海護鎧進化:麗 SMA 1 海護鎧進化:速 SMA 1 海護鎧進化:闘 SMA 1 海護鎧進化:癒 SMA 1 海護鎧進化:魔 SMA 1 シードウェポン ...
  • バーニングナイト
    バーニングナイト(Burning Knight) 概要 データ傾向 クラス修正 クラス特殊能力一覧 スタイル相性アタッカー キャスター ディフェンダー ヒーラー メモ 概要 データ傾向 クラス修正 命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 耐久力 魔法力 行動値 ○ - ○ ○ - - - ○ ○ ○ - LvUPによる成長はHP MP。 クラス特殊能力一覧 取得CL 名称 対象 効果の概要 代償 回数制限 前提 備考 掲載 タイミング:常時 1 俺を怒らせたな! SMA 1 バーニングソウル SMA タイミング:オート 1 今までの俺と思うな! SMA 1 お前の技は見切った! SMA 1 お前を死なせはしない! SMA 1 貴様だけは許さん! ...
  • エクセレントウォーリア
    エクセレントウォーリア 概要 データ傾向 クラス修正 クラス特殊能力一覧 スタイル相性アタッカー キャスター ディフェンダー ヒーラー メモ 概要 第一世界ラース=フェリアのシーカークラス。 「世界に選ばれし勇者」である事を表す。 データ傾向 プラーナの扱いに長けているのが最大の特徴。 第八世界の勇者とは異なり、特殊能力の代償としてはあまりプラーナを消費しない分 ジャッジにプラーナを注ぎ込む様なデザインとなっており、大量のプラーナを回復可能な《生命の炎》の存在が目を引く。 第一世界のクラスとしては珍しく、特殊能力1枠で紋章魔法・星界魔法の両方を使用可能となり 《力の紋章》によって、限定的ながら自属性以外の発動魔法を扱う事も可能。 ジャッジには非常に強く、リソースさえ惜しまなければ大抵の判定を成功させてしまうだけの力を持っているが 立ち回りを...
  • エネミーデータ作成の指針
    このページには、セッション時のノウハウの内 特に、オリジナルのエネミーデータを作成する際の指針について掲載しています。 ※このページの記事は、「失敗の少ない、無難な作り方」を主軸に考えられています。 ※PCやエネミーのデータ傾向は、プレイグループによって差異が有る為  環境によっては、記事の内容を適用する事が適切では無い  (ゲームバランスと合致しない)場合が有ります。 BOSS用データ■戦闘値 ■特殊能力 ■その他 BOSS用データ ■戦闘値 【命中】【魔導】は、PCの【回避】【抵抗】を若干上回る程度にする。(プラーナを解放すれば、回避可能な程度にする) 【回避】【抵抗】はやや低目にし、ディフェンダーやヒーラーでも攻撃を当てられる様にする。(【回避】【抵抗】が高いエネミーを出したい場合、BOSSの取り巻きとして出す様にする) 【攻撃】【...
  • アーチャー
    アーチャー 概要 データ傾向 クラス修正 クラス特殊能力一覧 スタイル相性アタッカー キャスター ディフェンダー ヒーラー メモ弓を必要としない特殊能力 概要 第一世界ラース=フェリアのシーカークラス。 弓の扱いに長けた者である事を表す。 データ傾向 「種別:武器(弓)」の使用を前提としたクラス。 弓以外の射撃武器には適正が無い。 弓による物理攻撃の他、エネミーへの妨害を行う特殊能力を複数持ち PT内での立ち位置によっては、それらを活用しての支援役にもなれる。 「メインプロセスを獲得する事なく、イニシアチブプロセスで物理攻撃を行う」 「クリンナッププロセスに命中判定 ダメージロールを発生させる」 等、変則的なタイミングで攻撃を行う特殊能力を保有している。 クラス修正 命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 耐久力 魔法力 行...
  • ソーサラー
    ソーサラー 概要 データ傾向 クラス修正 クラス特殊能力一覧 スタイル相性アタッカー キャスター ディフェンダー ヒーラー メモ 概要 第一世界ラース=フェリアのシーカークラス。 「紋章魔法の使い手」である事を表す。 データ傾向 クラス解説通り、紋章魔法の使用を前提とした特殊能力を備えており 特にメイジと比較して、ダメージロール達成値を上昇させる事に特化している。 また、ソーサラー専用紋章魔法を取得可能。 基本ルールブック時点では、特徴の薄いクラスだが 『SMA』の導入によって、立ち回りが大きく変化する。 マイナーアクションで《紋章創界》の使用を繰り返す事が、1つのキーとなっており その重複使用回数に応じて、《創界歪曲》《創界支配》《ヘキサグラマトン》の使用が徐々に解禁されていく。 本気を出すまでに時間が掛かる為、《ファストセット》等での...
  • エンジェル
    エンジェル 概要 データ傾向 クラス修正 クラス特殊能力一覧 スタイル相性アタッカー キャスター ディフェンダー ヒーラー メモ 概要 第五世界エルフレアのシーカークラス。 人造天使核「ダークシード」を体内に埋め込まれ、人造天使として覚醒した者である事を表す。 データ傾向 全てのスタイルクラスに対応する特殊能力を備えた万能クラス。 セットアップ使用の《天使化》がキー能力となっており 大半の特殊能力が、《天使化》または《真天使化》の使用を前提としている。 (性質上、戦闘が発生する度に代償プラーナを支払って《天使化》する必要がある) クラス修正 命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 耐久力 魔法力 行動値 2 1 3 - 2 1 3 - 4 3 1 物理・魔法の両面で、かなり攻撃寄りな修正値となっている。 LvUPによる成長...
  • ヒットアンドアウェイ
    ヒットアンドアウェイ 概要 関連 メモ 概要 アタッカーの特殊能力。(タイミング:オート) 自身のメインプロセス終了直後に使用し、 [通常移動]を行う事が出来る。 関連 なし メモ 移動の機会を増やす特殊能力。 離れた位置の敵を殴った後、ディフェンダーやヒーラーのサポート圏内に戻ったり あるエネミーを撃破した後、別のエネミーに接敵して移動を妨害したり出来る。
  • エクスプローラー
    エクスプローラー 概要 データ傾向 クラス修正 クラス特殊能力一覧 スタイル相性アタッカー キャスター ディフェンダー ヒーラー メモ 概要 第一世界ラース=フェリアのシーカークラス。 「迷宮探索の専門家」である事を表す。 データ傾向 トラップへの対処能力と、様々な面での「速さ」を特徴とするクラス。 【回避】【抵抗】に優れ、【行動値】が高く、【移動力】が上がり、あらゆる[代償カウント]を軽減する。 リアクション成功をトリガーとしてメジャーアクションを行う《カウンターアクション》や、 他者の移動をトリガーとして移動を行う《反応移動》を取得すると 自身のメインプロセス以外でも動き出す為、数字以上の「速さ」を感じられる。 明度ペナルティの無効化、オートアクションでのバッドステータス解除、ファンブル打ち消し等 不利な状況への対応力も高い為、安定感が...
  • グラップラー
    グラップラー 概要 データ傾向 クラス修正 クラス特殊能力一覧 スタイル相性アタッカー キャスター ディフェンダー ヒーラー メモ 概要 第一世界ラース=フェリアのシーカークラス。 「鍛えあげた肉体を用いて戦う格闘家」である事を表す。 データ傾向 クラス解説では、「武器を用いず」とか書かれていたりするのだが データ的には、「種別:武器(格)」の使用を前提としたクラスである。 ……とはいえ基本ルールブック時点では素手かアイアンクローの二択となり、武器に恵まれない。 『ELN』を導入するとグラップラー用の武器が複数追加されるので、グラップラーPCを作成するなら検討しておこう。 唯一、《グラップルバスター》だけは 「種別:武器(格)」ではなく、素手の使用が条件となっている事に注意が必要だ。 使用するならば、ミスリルグラブ等の「素手として扱われる」武器が...
  • ウォーリア
    ウォーリア 概要 データ傾向 クラス修正 クラス特殊能力一覧 スタイル相性アタッカー キャスター ディフェンダー ヒーラー メモ 概要 第一世界ラース=フェリアのシーカークラス。 「武器を手にして戦う者」である事を表す。 データ傾向 片手武器を3本装備可能になる《トリプルウェポン》の存在が目立つ。 初期レベル時点では(金銭的な理由から)有効活用し難いが、武器に金を掛けられる様になると常時火力を大きく伸ばす事が出来る。 装備面では、防具に関する推奨や制限の類は特に無いが 武器に関しては、《トリプルウェポン》が「軽い武器を複数」、CL5の2回行動系特殊能力である《連撃》が「射程に※の無い武器」を前提としている為 必然的に、方向性は絞られてくる。 回数制限付きの特殊能力が多い為、《戦鬼の技》《悪鬼の技》のコンボに頼るケースが増えがちで 《戦鬼の技...
  • クレリック
    クレリック 概要 データ傾向 クラス特殊能力一覧 スタイル相性アタッカー キャスター ディフェンダー ヒーラー メモ銃を使用する時のみ有効な特殊能力 銃を使用しなくとも有効な特殊能力 パニッシャーガン以外の武器を使う 概要 第五世界エルフレアのシーカークラス。 宗教国家テラ共和国、異端者粛清部隊「クルセイダーズ」に所属する構成員である事を表す。 専用拳銃「パニッシャーガン」と、それを用いた独特の「型」による戦闘技術を特徴とする。 データ傾向 「種別:武器(銃)」を使用しての近接戦闘と、命中判定に対するリアクションに特化したクラス。 また、モブに対して有利になる特殊能力も複数存在する。 代償として[捕縛]を受ける特殊能力を複数と、その[捕縛]を回復する特殊能力を持ち 立ち回りの際には、これらをセットで運用していく事になる。 ダメージロールの達成...
  • バード
    バード 概要 データ傾向 クラス修正 クラス特殊能力一覧 スタイル相性アタッカー キャスター ディフェンダー ヒーラー メモ 概要 第一世界ラース=フェリアのシーカークラス。 「歌や演奏によって、魔法の力を行使する者」である事を表す。 データ傾向 「メジャーアクションを使用し、広範囲への支援を行う特殊能力」と 「上記と同時に使用し、その性能を変化させる特殊能力」で大半を占めている。 メジャー支援は自動成功の物が多く、さほど使用者のステータスを問わないが 発動魔法の使用にも長け、【魔導】でリアクションを行う特殊能力もある為 全体としては魔法型向きと言えるか。 《紋章魔法の素質》《星界魔法の素質》の両方を備えており 他者が使用した発動魔法のコピーも行える為、多種類の魔法を使い分ける事が出来る。 また、発動魔法の最大値増加や星界魔法の範囲化も可...
  • 裏界魔王の爵位
    このページには、『NW1』『NW2』に登場する公式キャラクター(及び公式リプレイのキャラクター)の内 裏界の魔王として扱われるキャラクターについて、爵位順の一覧を掲載しています。 皇帝(カイザー) 超公(プリマ・ヘルツェーゲ) 大公(グロース・ヘルツェーゲ) 公爵(ヘルツェーゲ) 侯爵(フュルステン) 伯爵(グラーフェン) 男爵(フライヘレン) 士爵(リッター) 爵位不明 皇帝(カイザー) シャイマール(元古代神)(悪徳の七王) 超公(プリマ・ヘルツェーゲ) "東方王国の王女" パール=クール(元古代神)(※裏界帝国の待遇は大公) 大公(グロース・ヘルツェーゲ) "金色の魔王" ルー=サイファー(元古代神)(悪徳の七王) "蠅の女王" ベール=ゼファー(元古代神)(悪徳の七王) &qu...
  • ぷち
    ぷち 概要 データ傾向 クラス修正 クラス特殊能力一覧 スタイル相性アタッカー キャスター ディフェンダー ヒーラー メモ 概要 第一世界ラース=フェリアのシーカークラス。 「才能の片鱗を見せる子供」である事を表す。 データ傾向 「他者への支援(自身には使用不可)」「エネミーへの妨害」 の大きく2系統に偏った特殊能力を備える。 珍しく、マイナーアクションのクラス特殊能力を持たない。 《いつでも一緒》で移動を他者に依存する場合、マイナーで移動する必要すら無くなる為 スタイルクラスや汎用特殊能力から何かしら取得して、タイミングの穴埋めをしよう。 最低限、武器や魔装で殴るくらいの事は可能だが 伸び代が殆ど無い為、ダメージディーラーにしたい場合はスタイルクラス側の特殊能力に頼る事となる。 クラス修正 命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻...
  • 勇者
    勇者(Hero) 概要 データ傾向 クラス修正 クラス特殊能力一覧 EX月衣一覧 スタイル相性アタッカー キャスター ディフェンダー ヒーラー メモ[内包値]を参照する特殊能力 [解放力]を参照する特殊能力 ナルゲートディゾルバー 概要 第八世界ファー・ジ・アースのウィザードクラス。 「世界に選ばれ、脅威に立ち向かう事を宿命付けられた者」である事を表す。 データ傾向 豊富なプラーナ量が特徴のクラス。 龍使い・エクセレントウォーリア・ドラグーン等とは異なり、プラーナをジャッジに使用した時の効率を上げる特殊能力は持たない代わりに 代償プラーナを要求される特殊能力が多く、スキルコストとしてプラーナを支払っていく事になる。 また、プラーナの[内包値][解放力]を参照する特殊能力を複数持ち それらを上昇させる《ヒーロー》《覚醒》とのシナジーを形成している。 ...

  • 侍(SAMURAI) 概要 データ傾向 クラス特殊能力一覧 メモ侍で弓は使えるか 概要 データ傾向 クラス特殊能力一覧 取得CL 名称 効果の概要 回数制限 前提 備考 掲載 タイミング:常時 タイミング:オート タイミング:セットアップ タイミング:イニシアチブ タイミング:クリンナップ タイミング:リアクション タイミング:マイナー タイミング:メジャー メモ 侍で弓は使えるか 侍の特殊能力・EX月衣の内、「射程に※の無い武器」を条件とするのは 《武士の覚悟》《踏み込み》《乾坤剣》《受け太刀》《霞払い》《秘剣使い》の6種。 残りの特殊能力は弓でも問題無く使用可能な為、やろうと思えば弓侍でもやっていける。 (マイナーで使える特殊能力が無いので、《魔装弾幕》や《狙...
  • 物理攻撃力UP
    物理攻撃力UP 概要 関連 メモ 概要 アタッカーの特殊能力。(タイミング:常時、自動取得) 自身の【攻撃】を上昇させる。 また、効果量はCL依存で増加する。 汎用特殊能力《スタイルアデプト》と併用すると、効果量が増加する。 関連 被強化 《スタイルアデプト》 メモ キャスターの《魔法攻撃力UP》と対を成す特殊能力。 適用先が【攻撃】か【魔攻】かという違いだけで、基本的に同性能の特殊能力である。 「アタッカーの役割は何なのか」という事を、プレイヤーに対して印象付けてくれる。 この特殊能力の存在により、アタッカーPCは「物理攻撃でダメージを出す」方向に誘導されて行く事になる。 とはいえ低CL時は、ディフェンダーの《カバーリング》やヒーラーの《蘇生の光》ほど劇的な効果では無い。 これは見方を変えれば、アタッカーで無くともダ...
  • 捨て身の覚悟
    捨て身の覚悟 概要 関連 メモ 概要 アタッカーの特殊能力。(タイミング:オート) 《捨て身の一撃》による攻撃の、ダメージロールを行う直前に使用し 一定以下の任意のHPを消費して、ダメージロール達成値を消費HPに応じて上昇させる。 関連 強化 《捨て身の一撃》 メモ 伸び代の無かった《捨て身の一撃》に、伸び代を加える特殊能力。 SL1辺りの効果量は非常に高く、大ダメージを期待する事が出来るが 最大SL・最大威力で使えば、失うHPも尋常では無い。 《捨て身の一撃》自体もそうだが、敵に近接して使うのはリスクが大きい。 長射程武器で、ディフェンダーのカバーリング圏内で使えば危険度をかなり下げられる。 消費HP量に対するダメージ増加量の係数は 魔剣使いの《生命の刃》や、 落とし子の《反逆の御子》《リバースストライク》に等しい。 特...
  • 代償軽減:特殊能力
    代償軽減:特殊能力 概要 関連 メモ 概要 アタッカーの特殊能力。(タイミング:常時) 特殊能力の[代償MP]を軽減する。 スタイルクラスだけでなく、ウィザードクラス/シーカークラスの特殊能力や 汎用特殊能力、アイテム特殊能力等にも効果がある。 (発動魔法やEX月衣は、特殊能力では無いので効果を得られない事に注意) 関連 なし メモ 単純な効果だが、地味に役立ってくれる。 特に、LvUP時の【魔法力】成長値が低いクラスや(アタッカー自身もこれに含まれる) MP代償の特殊能力を多用するクラスの場合等に、恩恵が大きい。 アタッカーの特殊能力で、代償MPが存在するのは 《捨て身の一撃》《挟撃》《闘気全開》《狙い撃ち》の4種。 (《モノウェポンアデプト》はEX月衣なので、この効果を受けられない) この特殊能力を喉から手が出るほど...
  • 挟撃
    挟撃 概要 関連 メモ 概要 アタッカーの特殊能力。(タイミング:オート) 自身が物理攻撃のダメージロールを行う直前に使用し、 そのダメージロールの達成値を上昇させる。 但し、他の味方が自身と同一sqに居なければ使用不可能。 関連 なし メモ 代償はあまり重くなく、SL1辺りの係数も良好。 オートアクションなので、他の特殊能力とのタイミング被りを気にする必要も無い。 総じて優秀な特殊能力だが、「味方と同一sqに居る事」という使用条件が唯一のネックになる。 射程0sqの武器を使用している場合、この特殊能力を活かすのは難しいだろう。 最低でも、射程1sqのポールウェポン系か 出来れば、長射程の武器を用意したい所だ。 短射程の武器を使用する場合、味方を箒に同乗させるという手はあるが その場合でも、PT全体の位置取りは問題になる。 ...
  • データ作成
    エネミーデータテンプレート「雑魚」 サンプルボスデータ(初心者GM向け) エネミーデータテンプレート「雑魚」 コンセプト範囲攻撃で蹴散らされる為のエネミー データ指針【耐久力】 1固定とする。 【防御】【魔防】【回避】【抵抗】 シナリオの推奨Lvに関わらず、0~5程度とする。 【命中】【攻撃】【魔導】【魔攻】 PC側に被害を与える事が可能な値に設定する。 【行動値】 低目に設定する事。PCより後に動くのが望ましい。 [ 射程距離 ] 規定しない。シーンの要件に合わせて設定する事。 [ 特殊能力 ] 規定しない。シーンの要件に合わせて設定する事。(可能な限り処理を軽くする為、特殊能力を持たせなくても良い) 運用指針ジャッジには、エニーセブンを使用する。 最低2匹以上を同時に出現させる。(PCの力量やプレイアビリティ等が許す限り、大量に出現させる事を推奨) 他...
  • フォーチュンテラー
    フォーチュンテラー 概要 データ傾向 クラス修正 クラス特殊能力一覧 スタイル相性アタッカー キャスター ディフェンダー ヒーラー メモCF反転 概要 第一世界ラース=フェリアのシーカークラス。 星の運行を読み解き、運命に干渉する特殊技能者である事を表す。 データ傾向 星界魔法の使用、味方への支援、敵への妨害、を得手としており 自分自身が殴り合いをする為の特殊能力は、ほぼ一切持たない。 星界魔法の範囲化や限界突破が可能で、フォーチュンテラー専用星界魔法の効果も優秀。 《占星術具》によって、[魔法記憶容量]がCL依存で上昇していく為 多種の発動魔法を使い分けるのに向いていると言える。 ディヴァインウォーリアほど極端では無いが、クリティカル・ファンブルを操作する特殊能力を幾つか備えており 特に[生死判定]のジャッジをC値に変更する《再生の車輪》...
  • ディヴァインウォーリア
    ディヴァインウォーリア 概要 データ傾向 クラス修正 クラス特殊能力一覧 スタイル相性アタッカー キャスター ディフェンダー ヒーラー メモダイスコントロール能力の及ぶ範囲 《光の方陣》で使用可能な付与魔法 《星の方陣》で使用可能な治癒魔法 概要 第一世界ラース=フェリアのシーカークラス。 「神や守護者に選ばれし、聖なる戦士」である事を表す。 データ傾向 強力なダイスコントロール能力が最大の特徴。 エネミーのクリティカルを潰す事が出来る為、ディヴァインウォーリアがいるとダイス事故を大幅に減らす事が出来る。 「タイミング:メジャー」の治癒魔法 付与魔法をセットアップに使用可能という、割と珍しい特殊能力を持っており これらの使用を視野に入れるなら、実質的にラウンド辺りの行動回数が+1されていると言えなくもない。 【幸運】を参照する特殊能力を2種類持ってお...
  • 魔術師
    魔術師(Magus) 概要 データ傾向 クラス修正 クラス特殊能力一覧 EX月衣一覧 スタイル相性アタッカー キャスター ディフェンダー ヒーラー メモ《錬成鍛冶》の対象魔法 《魔術剣舞》の対象特殊能力 《魔術剣舞》の対象外特殊能力 【知力】に依存する特殊能力 概要 第八世界ファー・ジ・アースのウィザードクラス。 「西洋魔術を扱う、伝統的な魔法使い」である事を表す。 データ傾向 クラス修正 命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 耐久力 魔法力 行動値 - - - - ○ ○ ○ ○ ○ ○ - 【魔導】【魔攻】の修正値が極めて高く、全ウィザードクラス中で単独1位となっている。 LvUPによる成長はMP HP。 クラス特殊能力一覧 取得CL 名称 対象 効果の概要 代償 回数制限 前提 備考 掲載 タイミング:常時 1 魔...
  • A-Kライダー
    A-Kライダー(Angel-Knight Rider) 概要 データ傾向 クラス特殊能力一覧 スタイル相性アタッカー キャスター ディフェンダー ヒーラー メモマイナーアクションによる搭乗 A-Kヴァンブレイス ドラゴンテイマーとの相性 概要 第五世界エルフレアのシーカークラス。 ヴァルキュリオス帝国で開発された、対天使人型決戦兵器「AngelKnight(A-K)」のパイロットである事を表す。 A-Kは、全高3mほどの有人小型機動兵器であり 挿絵から受けるビジュアルイメージは、所謂ロボットよりもパワードスーツのそれに近い。 (過去には大型機動兵器だった物が、技術発展に伴って小型化されたという経緯の為  現在でも、より大きなサイズを持つ機体は存在する) データ傾向 専用アイテム「A-K」に[搭乗]し、「A-K装備」「A-K専用魔装」を装備して戦うクラ...
  • 魔剣使い
    魔剣使い(Edge Master) 概要 データ傾向 クラス修正 クラス特殊能力一覧 EX月衣一覧 スタイル相性アタッカー キャスター ディフェンダー ヒーラー メモ魔器を使用しなくとも有効な特殊能力 魔器の[攻撃修正]を上昇させる特殊能力 HP消耗 生命の刃は何回使えるか 命中補正 その他 概要 第八世界ファー・ジ・アースのウィザードクラス。 魔剣・妖刀・神剣・聖剣等の「自我を持つ武器」に、「使い手として選ばれた者」である事を表す。 データ傾向 [常備化]した装備品から1つ(または2つ)を「魔器」に指定し、選んだ魔器を用いて戦うクラス。 キー能力は《魔器所持》で、クラス特殊能力の大半が魔器の使用を前提としている。 (都合、魔器の使用不可能な状態では著しく戦闘能力が低下する) HPとMPの両方を、常用する特殊能力で消費し続ける為 (HPは《生命の刃》...
  • メモページ
    メイジスタッフ*2 + 《訓練:筋力》 は、ソーサラースタッフの上位互換になる ヴァリアブルウィッチ収録の発動魔法《ミスティ・フォグ》には、最後までエラッタが当たらなかった。多分【魔防】ジャッジ上昇 同調者のEX月衣《アナザーワン》は、その場で選択してデータを書き換えるとプレイアビリティが悪い。事前に使う物を決めてキャラシを用意しておくと吉 トータスの特殊能力《トータス爆弾》は、瀕死状態になった後更に30点のダメージを自身も受けると思われる メイジウォーリア《魔法魔装化》 発動魔法を攻撃魔装に イリュージョニスト《幻の魔術》 攻撃魔装を幻影魔装に イリュージョニスト《模倣せし幻影》 武器を幻影魔装に イリュージョニスト《幻影具現化》 幻影魔装を武器に 表記を   上昇/低下 → 基本能力値、戦闘値、判定値、達成値、アイテムの戦闘値修正   増加/減少...
  • NPC専用クラス
    このページには、ルールブック/ソースブックに記載されたNPC(コネクション)の中で PCとして使用可能なウィザードクラス/シーカークラスに属さない物について、一覧を掲載しています。 (尚、クラス表記が "不明/?/-" の物は除外) 第一世界 第二世界 第三世界 第四世界 第五世界 第六世界 第七世界 第八世界 第一世界 『SFM』P213 "氷導王" シェディ=イクスティム(ウィザードナイト) 『SFM』P213 アルマジューロ(ドラゴン) 『SFM』P214 "黒い夜" ファラウス(ブラックナイト) 『SFM』P215 "炎導王" ラーガ=ラギア(ウィザード) 『SFM』P216 アルバート=コースト(エレメンタラー) 『SFM』P216 グルス=デキス(ガ...
  • トップページ
    ナイトウィザード セブン=フォートレス Wiki へようこそ。 当Wikiは、TRPG 『ナイトウィザード The 2nd Edition』(NW2)及び 『セブン=フォートレス メビウス』(SFM)の 情報を纏めた、ファンサイトです。 方針 当Wikiは、『NW2』『SFM』のセッションを行う上で 参考となる情報を纏める事を趣旨としています。 ページの追加/編集共に、お気軽にご利用下さい。 また、当Wikiはリンクフリーです。 ご自由にリンクして頂いて構いません。 尚、以下の事項については禁止とさせて頂きます。 公式シナリオのネタバレ 特殊能力・魔法・アイテム・エネミーデータ等に関する、詳細な情報の記載(記載する場合は一部のデータを省き、ルールブック/ソースブック無しでは使えない様にする) その他、著作権の侵害となる様な情報の記載 注...
  • キャスター
    キャスター(Caster) 概要 データ傾向 クラス修正 CL依存特殊能力 クラス特殊能力一覧 EX月衣一覧 メモ攻撃魔装の選択 発動攻撃魔法の選択 同名魔法の複数常備化 アタッカーとの差別化 命中率の確保 概要 NW2/SFMに存在する、4種類のスタイルクラスの内の1つ。 「魔法攻撃を行う」「高い【魔導】の必要な発動魔法を使用する」事が、ゲーム中で求められる主な役割である。 標準的なセッションならば、このスタイルクラスを取得したPCが1人は存在する。 データ傾向 主に「攻撃魔装を使用した魔法攻撃」で戦うスタイルクラス。 攻撃魔装・発動魔法・魔法攻撃に関する特殊能力を備える。 その関連で、「属性を1つ選んで○○する」物が多い。 アタッカーと並ぶダメージディーラー役で、共通する特殊能力も多いが 異なる性格付けとして、範囲攻撃と搦め手の手段が豊富にある...
  • 公式シナリオ一覧
    このページには、『NW2』『SFM』の公式シナリオについて タイトル・収録元・推奨GL等の情報を掲載しています。 NW2 SFM NW2 推奨GL 推奨PC人数 推定プレイ時間 使用サプリ シナリオタイトル 掲載 GL1 3~5人 3~4時間 NW2 異界からの着信 NW2 GL1 3~5人 3~4時間 NW2 蛇の魔王 NW2 GL1 3~5人 4~5時間 NW2、SMZ スクールメイズ SMZ GL1~14 3~5人 3~180時間 NW2、SMZ 学園迷宮キャンペーンシナリオ SMZ GL1 4~5人 4~5時間 NW2、SMZ、LAC 魔王さま、レベル1 LAC GL1 3~5人 3~4時間 NW2、SOA 奈落のアギト SOA GL1~2 3~5人 3~4時間 NW2、SOA 名張谷怪異録 SOA GL1 4~5人 3~4時間 NW2、SOA、FTE 少...
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