FTE年表補間

ナイトウィザード&セブン=フォートレスWiki内検索 / 「FTE年表補間」で検索した結果

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  • FTE年表補間
    このページには、NW2の舞台『第八世界ファー・ジ・アース』の出来事や 各リプレイの時期等について、補間的な情報を加えた物を掲載しています。 (公式年表に補間を加えた箇所は、背景を赤に染色しています) ■年表 ■年表 時間軸 リプレイ等 出来事 1986年 ・第三天使の喇叭事件 200X年3月 ・ベール=ゼファーがダンガルド魔術学校を強襲 200X年4月上旬 ・リプレイ『星を継ぐ者』・リプレイ『紅き月の巫女』(開始時) ・マジカルウォーフェア勃発 200X年4月中旬 ・シナリオ『神様が多すぎる』(開始時)・リプレイ『フレイスの炎砦』(開始時) 200X年4月下旬 ・シナリオ『神様が多すぎる』(終了時) 200X年5月下旬 ・リプレイ『フレイスの炎砦』(終了時) 200X年6月上旬 ・リプレイ『黒き星の皇子』・シナリオ集『オーバーナイト』(開始時) 20...
  • 更新メモ
    ... ワールドに「FTE年表補間」を追加 -- (名無しさん) 2011-08-07 15 15 54 小ネタ集に「エネミーのサイズ」を追加 -- (名無しさん) 2011-08-06 19 52 44 公式エラッタの更新に合わせ、リンクを修正 -- (管理人) 2011-06-30 19 08 25 ダイスロールの確率を追加 -- (名無しさん) 2011-05-28 23 35 52 SFM/ソースブックに、クロスワールド追加 -- (管理人) 2011-03-09 23 11 32 2ch本スレへのリンクを、109→110に修正 -- (管理人) 2011-03-09 23 11 17 エラッタ FAQ候補、《超獣化》時のアイテム特殊能力について追記 -- (名無しさん) 2011-02-08 1...
  • 更新メモ/コメントログ
    ...4 ワールドに「FTE年表補間」を追加 -- (名無しさん) 2011-08-07 15 15 54
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    ... NPC専用クラス FTE年表補間 ノウハウ セッションの準備 オンラインセッション ハンドアウト マスタリング テンプレート エネミーデータ作成の指針 ダイスロール データ データ作成 ルール索引 公式シナリオ一覧 その他 小ネタ集 リンク FEAR公式 NW2公式 SFM公式 2ch本スレ@119 したらば メモページ テストページ ここを編集
  • 汎用特殊能力:第八世界
    () 概要 データ傾向 汎用特殊能力一覧 ビルド メモ 概要 データ傾向 汎用特殊能力一覧 取得CL 名称 効果の概要 回数制限 前提 備考 AT CA DF HE 掲載 タイミング:常時 自動取得 月衣 NW2 自動取得 月匣 NW2 - 訓練 NW2 - 財力 NW2 - 呪法耐性 NW2 - 属性物理防御 NW2 - 属性魔法防御 NW2 - 耐久力UP NW2 - 伝家の宝刀 NW2 - 闘気の才 NW2 - 物理耐性 NW2 - 魔法力UP NW2 - 伝家の術式 SMZ - ゴールドカード SMZ - 超巨大武器 ...
  • 異能者
    異能者(Mutant) 概要 データ傾向 クラス修正 クラス特殊能力一覧 EX月衣一覧 スタイル相性アタッカー キャスター ディフェンダー ヒーラー メモ 概要 データ傾向 クラス修正 命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 耐久力 魔法力 行動値 ○ ○ ○ - ○ ○ ○ - ○ ○ - LvUPによる成長はHP=MP。 クラス特殊能力一覧 取得CL 名称 対象 効果の概要 代償 回数制限 前提 備考 掲載 タイミング:常時 1 ネイティブギフト SMZ 1 スペシャライズ LAC 1 ESPエフェクト FTE 1 サイコシールド FTE タイミング:オート 1 サイコバインド SMZ 1 サイコブースト SMZ 1 フォースフィールド ...
  • 公式シナリオ一覧
    このページには、『NW2』『SFM』の公式シナリオについて タイトル・収録元・推奨GL等の情報を掲載しています。 NW2 SFM NW2 推奨GL 推奨PC人数 推定プレイ時間 使用サプリ シナリオタイトル 掲載 GL1 3~5人 3~4時間 NW2 異界からの着信 NW2 GL1 3~5人 3~4時間 NW2 蛇の魔王 NW2 GL1 3~5人 4~5時間 NW2、SMZ スクールメイズ SMZ GL1~14 3~5人 3~180時間 NW2、SMZ 学園迷宮キャンペーンシナリオ SMZ GL1 4~5人 4~5時間 NW2、SMZ、LAC 魔王さま、レベル1 LAC GL1 3~5人 3~4時間 NW2、SOA 奈落のアギト SOA GL1~2 3~5人 3~4時間 NW2、SOA 名張谷怪異録 SOA GL1 4~5人 3~4時間 NW2、SOA、FTE 少...
  • ヒーラー
    ヒーラー(Healer) 概要 データ傾向 クラス修正 クラス特殊能力一覧 EX月衣一覧 メモメジャーアクションで何をするか 概要 NW2/SFMに存在する、4種類のスタイルクラスの内の1つ。 「味方への回復を行う」「味方への支援を行う」事が、ゲーム中で求められる主な役割である。 標準的なセッションならば、このスタイルクラスを取得したPCが1人は存在する。 データ傾向 主に、 「治癒魔法・付与魔法の取り回しを良くする特殊能力」と 「味方への回復・支援を行う特殊能力」が揃っている。 付与魔法の為に【魔導】が、治癒魔法の為に【魔防】がそれぞれ欲しくなるのだが これらの戦闘値を、スタイルクラスの特殊能力で上昇させる事が出来ない。 装備品の充実と、ウィザードクラス/シーカークラスの特殊能力で補っていく事になるだろう。 クラス修正 命中 回避 攻撃...
  • 魔術師
    魔術師(Magus) 概要 データ傾向 クラス修正 クラス特殊能力一覧 EX月衣一覧 スタイル相性アタッカー キャスター ディフェンダー ヒーラー メモ《錬成鍛冶》の対象魔法 《魔術剣舞》の対象特殊能力 《魔術剣舞》の対象外特殊能力 【知力】に依存する特殊能力 概要 第八世界ファー・ジ・アースのウィザードクラス。 「西洋魔術を扱う、伝統的な魔法使い」である事を表す。 データ傾向 クラス修正 命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 耐久力 魔法力 行動値 - - - - ○ ○ ○ ○ ○ ○ - 【魔導】【魔攻】の修正値が極めて高く、全ウィザードクラス中で単独1位となっている。 LvUPによる成長はMP HP。 クラス特殊能力一覧 取得CL 名称 対象 効果の概要 代償 回数制限 前提 備考 掲載 タイミング:常時 1 魔...
  • アタッカー
    アタッカー(Attacker) 概要 データ傾向 クラス修正 CL依存特殊能力 クラス特殊能力一覧 EX月衣一覧 メモ使用する武器と、対応する特殊能力射程に※がない武器 射程に※がある武器 近距離か、遠距離か トラップへの対処 発動魔法の使用 概要 NW2/SFMに存在する、4種類のスタイルクラスの内の1つ。 「物理攻撃で大きなダメージを出す」事が、ゲーム中で求められる主な役割となる。 標準的なセッションならば、このスタイルクラスを取得したPCが1人は存在する。 データ傾向 主に「武器を使用した物理攻撃」で戦うスタイルクラス。 武器の装備部位や射程に応じて、それぞれ対応する特殊能力を備えている。 命中判定とダメージロールの達成値を上昇させる手段が豊富で、ダメージディーラーらしい性能をしており 《猛進撃》《ヒットアンドアウェイ》の存在により、機動力も高...
  • キャスター
    キャスター(Caster) 概要 データ傾向 クラス修正 CL依存特殊能力 クラス特殊能力一覧 EX月衣一覧 メモ攻撃魔装の選択 発動攻撃魔法の選択 同名魔法の複数常備化 アタッカーとの差別化 命中率の確保 概要 NW2/SFMに存在する、4種類のスタイルクラスの内の1つ。 「魔法攻撃を行う」「高い【魔導】の必要な発動魔法を使用する」事が、ゲーム中で求められる主な役割である。 標準的なセッションならば、このスタイルクラスを取得したPCが1人は存在する。 データ傾向 主に「攻撃魔装を使用した魔法攻撃」で戦うスタイルクラス。 攻撃魔装・発動魔法・魔法攻撃に関する特殊能力を備える。 その関連で、「属性を1つ選んで○○する」物が多い。 アタッカーと並ぶダメージディーラー役で、共通する特殊能力も多いが 異なる性格付けとして、範囲攻撃と搦め手の手段が豊富にある...
  • ディフェンダー
    ディフェンダー(Defender) 概要 データ傾向 クラス修正 CL依存特殊能力 クラス特殊能力一覧 EX月衣一覧 メモディフェンダーと他スタイルの防御力差 ターゲットコントロールは何回行えるか 範囲攻撃は何回防げるか カバーリングが不可能、または困難なケースへの対処MP枯渇 バッドステータス「重圧」 残カウント1桁の局面 1メインプロセス中に2回以上のダメージロール 攻撃能力の確保 概要 NW2/SFMに存在する、4種類のスタイルクラスの内の1つ。 「味方を護る」事が、ゲーム中で求められる主な役割である。 標準的なセッションならば、このスタイルクラスを取得したPCが1人は存在する。 データ傾向 主に「味方全体の総合的な被害量を減らす」事で、シナリオの成功率を高めるスタイルクラス。 被害量を減らす為、 「ターゲットコントロールを行い、自分がエネミーの...
  • セージ
    セージ 概要 関連 メモ 概要 キャスターのEX月衣。(タイミング:オート) 《サクリファイススペル》と同時に使用し、 その効果を他のキャラクターが使用する発動魔法に対して適用する。 関連 前提 《サクリファイススペル》 メモ これを取得するならば、「どの魔法に対して使用するのか」を考える事になる。 キャスター以外のPCが発動攻撃魔法を使用するならば、『FTE』掲載の1プラーナ代償魔法が有力な選択肢となるので(《オールカラーレス》等) 主にそれ以外の、治癒・付与・弱体・汎用魔法に対して使用する事になるだろう。 特に、「魔法の代償カウントを支払うと行動回数が減る」「ラウンド終了間際で代償カウントが支払えない」といったケースで カウントの問題を解決する為に使用するのが、無難な使い方と言えるか。
  • 勇者
    勇者(Hero) 概要 データ傾向 クラス修正 クラス特殊能力一覧 EX月衣一覧 スタイル相性アタッカー キャスター ディフェンダー ヒーラー メモ[内包値]を参照する特殊能力 [解放力]を参照する特殊能力 ナルゲートディゾルバー 概要 第八世界ファー・ジ・アースのウィザードクラス。 「世界に選ばれ、脅威に立ち向かう事を宿命付けられた者」である事を表す。 データ傾向 豊富なプラーナ量が特徴のクラス。 龍使い・エクセレントウォーリア・ドラグーン等とは異なり、プラーナをジャッジに使用した時の効率を上げる特殊能力は持たない代わりに 代償プラーナを要求される特殊能力が多く、スキルコストとしてプラーナを支払っていく事になる。 また、プラーナの[内包値][解放力]を参照する特殊能力を複数持ち それらを上昇させる《ヒーロー》《覚醒》とのシナジーを形成している。 ...
  • テンプレート
    このページには、NW2/SFMのキャラクターシートを テキストで記載する際の、フォーマット例を掲載しています。 (2ch及び、同形式の匿名掲示板用フォーマット) ELF ドラテマ/アタッカー■基本情報  ○使用データ.    | 『SFM』『ELF』  ○クラス..         | ドラゴンテイマー / アタッカー  ○属性.          |  火 風   ○プラーナ内包値  | 08  ○プラーナ解放力  | 02  ○CF修正値       | 02  ○所持重量合計..  | 00 / 27  ○武装重量合計..  | 11 / 14  ○装備可能魔法Lv | 00 / 06  ○魔法記憶容量..  | 01 / 06  ○有効射程    0sq  【命中】16【攻撃】30  火 属性、物理ダメージ、単体  ソードブレイカー    3sq  【命中】...
  • 魔剣使い
    魔剣使い(Edge Master) 概要 データ傾向 クラス修正 クラス特殊能力一覧 EX月衣一覧 スタイル相性アタッカー キャスター ディフェンダー ヒーラー メモ魔器を使用しなくとも有効な特殊能力 魔器の[攻撃修正]を上昇させる特殊能力 HP消耗 生命の刃は何回使えるか 命中補正 その他 概要 第八世界ファー・ジ・アースのウィザードクラス。 魔剣・妖刀・神剣・聖剣等の「自我を持つ武器」に、「使い手として選ばれた者」である事を表す。 データ傾向 [常備化]した装備品から1つ(または2つ)を「魔器」に指定し、選んだ魔器を用いて戦うクラス。 キー能力は《魔器所持》で、クラス特殊能力の大半が魔器の使用を前提としている。 (都合、魔器の使用不可能な状態では著しく戦闘能力が低下する) HPとMPの両方を、常用する特殊能力で消費し続ける為 (HPは《生命の刃》...
  • 遺産
    遺産 概要 データ傾向 アイテム一覧 メモ 概要 NW2のクラス「転生者」が、特殊能力《遺産所持》で取得する事の可能なアイテム群。 「過去に存在した英雄や、歴史上の偉人等を想起させる品物」が、多数収録されている。 データ傾向 データ面で、「多くの遺産に共通する方向性」という物は存在しない。 (古代の箒等の例外を除いて、基本的に[購入不可]である事くらいか) 物理攻撃に向いた物、魔法攻撃に向いた物、防具として強力な物、装備品ですら無い物、等 それぞれのアイテム毎に、多様な効果が持たされている。 アイテム一覧 名称 種別 特殊能力 その他の効果 備考 掲載 装備部位:片手 レーヴァテイン 武器(剣) 《災いの枝》 NW2 エクスカリバー 武器(剣) 《守りの鞘》《聖剣解放》 NW2 ヘルメスの杖 武器(杖) 《神呪詠唱》 NW...
  • エラッタ&FAQ候補
    このページには、ルールブック/ソースブックに記載されているルールやデータの内 記述が曖昧で解釈の割れる物や、誤記と推測される物について セッション時の扱いを決定する際の補助とする事を目的として、参考情報を掲載しています。 ■公式情報 ■ルール運用 ■ジャッジ ■特殊能力「素手以外のアイテムによる戦闘値修正を受けられない」 「【防御】の代わりに【攻撃】を使用できる」 「○○(アイテム)が使用出来なくなる」 「CF修正値を変更」 「F値が出たら使用できない」 プラスの修正を与える特殊能力全般 「移動を行った場合」 魔法持続時間が存在する魔法全般 「行動カウントに修正を与える」 ■アイテム・魔装素手 《アンアームドマジック》 カニアーマーFTE 神罰銃 箒オプション全般 ■戦闘箒による飛行 箒への同乗 バッドステータス「重圧」 ■公式情報 NW2公式エラッタ NW2公式...
  • 小ネタ集
    キャラメイク■Evil-EYE文明 ラウンド進行■変則的なアイテム受け渡し ワールド/SFM■謎の通貨単位「Sp」 データ■エネミーのサイズ キャラメイク ■Evil-EYE文明 『SMZ』P.065掲載の魔道具「Evil-EYE」を複数購入すると、制限無しに【抵抗】が上がり続ける。 「種別:その他」「装備部位:-」「重量:0」の為、このアイテムは(経験点の許す限り)いくらでも戦闘値修正を重複させる事が可能。消費経験点に比して戦闘値の上昇高率も良好な為、やり過ぎるとゲームバランスを崩す可能性が有る。 PLをやる際は、自重した方が無難と思われる。GMをやる際は、笑いながら釘を刺しておこう。 「○○文明」の元ネタは、TRPG『アルシャード』で昔流行った「バックラー文明」から。 2010/09/16更新のエラッタにて、このアイテムは一つまでしか所持出来なくなってしまった。かく...
  • NW2/ソースブック
    ■スクールメイズ ■ラビリンスシティ ■ソウルアーツ ■ファー・ジ・アース ■レッドムーン ■ネヴァーサレンダー ■スクールメイズ 価格 \2,940(本体2,800+税) 発売日 2007/12/03 略記 『SMZ』 判型 B5 頁数 248 輝明学園の地下には、若きウィザードを訓練するべく設置されたフォートレス、通称スクールメイズがある。 あるものは己を高めるため、あるものは財を得るため、ある者は真理を掴むため、暗き迷宮へと挑んでいく……。 現代魔法TRPG『ナイトウィザードThe2ndEdition』、初のソースブック。 フォートレスルールを核とした大型サプリメント、その名も『スクールメイズ』! 迷宮となった月匣を探索するためのルール『フォートレスルール』や、 チャートを利用して半自動的にフォートレスを作成する『ランダムフォート...
  • 質問メール送信済
    このページには、エラッタ FAQ候補等の内 F.E.A.R.公式に質問メールを投稿した物について、投稿日付と内容を掲載しています (既に公式のエラッタ FAQで解決した物や、最新のソースブックで解決した物を含みます) ■汎用特殊能力 ■アタッカー ■キャスター ■人狼 ■魔剣使い ■吸血鬼 ■強化人間 ■使途 ■魔物使い ■人造人間 ■メイジウォーリア ■グラップラー ■ドラグーン ■ドラグーン/化竜戦士 ■ドラグーン/竜拳士 ■領域魔術師/マギフェンサー ■領域魔術師/魔芸使い ■発動魔法 ■アイテム・装備魔法 ■戦闘・バッドステータス ■エネミー ■八神魔法 ■汎用特殊能力 投稿日付 2010/05/16 汎用特殊能力《超★高飛車》(『ELN』P.065)は、プラーナ残量が0点の場合でも使用する事が可能ですか。 ■アタッカー 投稿日付 20...
  • 陰陽師
    陰陽師(Card Master) 概要 データ傾向 クラス特殊能力一覧 ビルド メモ 概要 データ傾向 クラス特殊能力一覧 名称 効果の概要 回数制限 備考 掲載 タイミング:常時 式神壱式 外部MPタンク CL依存 NW2 絶技符 選択した発動魔法の最大値上昇 NW2 符術 発動魔法の代償カウント減少、攻撃魔装の[行動修正]マイナスを軽減 NW2 タイミング:オート 護法童子 【防御】【魔防】ジャッジ達成値上昇 ラウンド1回 前提:《式神壱式》 NW2 生命符 発動魔法の【治癒力】ジャッジ達成値上昇 NW2 天眼符 シーン内容を覗き見る NW2 爆符 【魔攻】ジャッジ達成値上昇 NW2 式神弐式 【魔導】【魔攻】【抵抗】【魔防】ジャッジ達成値上昇 前提:《式神壱式》 NW2 タイミング:セットアップ タイミング:...
  • プリンセスモンスター共通特殊能力
    プリンセスモンスター共通特殊能力(PrincessMonster) 概要 データ傾向 クラス特殊能力一覧 ビルド メモ 概要 ソースブック「ヘブンズゲート(HEG)」にて追加された特殊能力群。 ELN掲載の、エターナル★プリンセスを除く9種類のクラス (サラマンダー、トータス、トレント、マッドマン、メタルゴーレム、光の精霊、闇の精霊、ルーンナイト、シャドウウォーリア) が、CL上昇時に(自クラスの特殊能力と同じ様に)取得可能。 この共通特殊能力の追加によって、エターナル★プリンセス以外の第三世界クラスは ELGの鋼騎士やELCの精霊使いの様に、「プリンセスモンスターというクラス内のカテゴリ」に近い形となった。 (近いだけであって、完全に同じという訳では無いが) データ傾向 クラス特殊能力一覧 取得CL 名称 効果の概要 回数制限 前提 備考...
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    ナイトウィザード セブン=フォートレス Wiki へようこそ。 当Wikiは、TRPG 『ナイトウィザード The 2nd Edition』(NW2)及び 『セブン=フォートレス メビウス』(SFM)の 情報を纏めた、ファンサイトです。 方針 当Wikiは、『NW2』『SFM』のセッションを行う上で 参考となる情報を纏める事を趣旨としています。 ページの追加/編集共に、お気軽にご利用下さい。 また、当Wikiはリンクフリーです。 ご自由にリンクして頂いて構いません。 尚、以下の事項については禁止とさせて頂きます。 公式シナリオのネタバレ 特殊能力・魔法・アイテム・エネミーデータ等に関する、詳細な情報の記載(記載する場合は一部のデータを省き、ルールブック/ソースブック無しでは使えない様にする) その他、著作権の侵害となる様な情報の記載 注...
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