四人心理戦
対戦する2人の選択によって、課題曲候補3曲から1曲が決定される方式です。
対戦相手の様子を見て、あえて苦手な候補を選択するなど、駆け引きが重要となります。
1. 3曲の課題曲候補が提示されます
2. 15カウント以内に、3曲の中からプレイしたい曲を決めてください
(※カウント数が異なる場合(10カウントなど)があるため、各機種のルールおよび当日のスタッフの説明に従ってください)
3. カウントの後、司会の合図で、決めた曲を同時に発表してください
例:プレイヤー(京音のEXILE担当,コンガリオン,無頓着な京大生の兄,しらいし)
四人が同じ曲を選択した場合(4-0-0)
全員が同じ曲を選んだ曲
楽曲1(京音のEXILE担当,コンガリオン,無頓着な京大生の兄,しらいしが選択)
楽曲2(該当なし)
楽曲3(該当なし)
この場合は、全員一致で楽曲1
三人が同じ曲を選んだ場合(3-1-0)
一人が選んだ曲
楽曲1(該当なし)
楽曲2(京音のEXILE担当,無頓着な京大生の兄,しらいし)
楽曲3(コンガリオン)
この場合は、コンガリオンが選択した楽曲3
二人が同じ曲を選び、かつ該当なしが出た場合
誰も選んでいない該当なしの曲
楽曲1(京音のEXILE担当,しらいし)
楽曲2(該当なし)
楽曲3(無頓着な京大生の兄,コンガリオン)
この場合は、誰も選ばなかった楽曲2
二人が同じ曲を選び、かつ該当なしが出なかった場合
二人が選んだ曲
楽曲1(京音のEXILE担当)
楽曲2(コンガリオン)
楽曲3(無頓着な京大生の兄,しらいし)
この場合は、無頓着な京大生の兄、しらいしが選択した楽曲3
以上の選曲方式を用いて、四人でスコアタします。
Point!
票数が4-0-0なら4票入った曲
票数が2-2-0なら0票入った曲
票数が2-1-1なら2票入った曲
プレイヤーの元ネタが知りたい方
にじょふぇすTV #6,#8をご覧ください
最終更新:2019年10月30日 16:36