にんばす @ 俺うぃき?
TO
最終更新:
nimbus
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Tactics Ogre
超簡略なストーリー
「仲間の敵討つぜ〜」で始まったはずが「あれぇ〜?」な展開でフンダララ(嘘は書いてないと思う)
前置き
前作(オリジナル)をやってません。
容量制限に引っかかるのかどうなのか、更新できない状況が頻繁に起きますので、ごそっと他所に引っ越すかもしれません。
容量制限に引っかかるのかどうなのか、更新できない状況が頻繁に起きますので、ごそっと他所に引っ越すかもしれません。
ステータスの見方
BASE PRM.
クラスレベルに依存しないユニット自体のパラメータ。クラスのLv.upやタロットカードの取得で成長(または下降)する。
上から
近接攻撃力
遠隔攻撃力
魔法攻撃力
近接防御力
魔法防御力
上から
近接攻撃力
遠隔攻撃力
魔法攻撃力
近接防御力
魔法防御力
CURRENT PRM.
ユニットのクラス能力や、装備武具を踏まえたユニットのパラメータ。
上から
近接攻撃力
遠隔攻撃力
魔法攻撃力
近接防御力
魔法防御力
上から
近接攻撃力
遠隔攻撃力
魔法攻撃力
近接防御力
魔法防御力
STR:「力」を表すパラメータ。主に直接、投射の物理攻撃力に関係する。
VIT:「生命力」を表すパラメータ。主に攻撃に対する防御力に関係する。
DEX:「器用さ」を表すパラメータ。主に直接・投射の攻撃力や命中率に関係する。
AGI:「素早さ」を表すパラメータ。主に攻撃時の命中率に関係する。
AVD:「回避力」を表すパラメータ。主に防御時の回避率に関係する。
INT:「知力」を表すパラメータ。主に魔法の攻撃力に関係する。
MND:「精神力」を表すパラメータ。魔法の攻守やスペシャルスキルの威力に関係する。
RES:「魔法耐性」を表すパラメータ。主に魔法に対する防御力に関係する。
VIT:「生命力」を表すパラメータ。主に攻撃に対する防御力に関係する。
DEX:「器用さ」を表すパラメータ。主に直接・投射の攻撃力や命中率に関係する。
AGI:「素早さ」を表すパラメータ。主に攻撃時の命中率に関係する。
AVD:「回避力」を表すパラメータ。主に防御時の回避率に関係する。
INT:「知力」を表すパラメータ。主に魔法の攻撃力に関係する。
MND:「精神力」を表すパラメータ。魔法の攻守やスペシャルスキルの威力に関係する。
RES:「魔法耐性」を表すパラメータ。主に魔法に対する防御力に関係する。
種族
#★印付きはオークションにかけられる種族
人間系
人間系
- ヒューマン:まんま人間
- ホークマン:鳥の人
魔獣系
- グリフォン★:猛禽類っぽい
- オクトパス★:タコ
- サイクロプス★:土人間というかなんというか
爬虫類系
- リザードマン:服着てるけど首から上はトカゲ
- ラミア:髪の毛緑?赤?足がない。顔グラ三白眼。
ドラゴン系
- ドラゴン★:そのまんまやんけ…
- ヒドラ★:頭3つ
聖霊系
- ディバインナイト:頭に天使の輪っかがある人
悪魔系
- オーク:何か顔に触覚生えてる
- グレムリン:浮遊移動するアレ。ドットは可愛い。ドットは…。
- ちなみに人間がゾンビになると悪魔系になります。
精霊系
- フェアリー:頭に花飾ってて背中に羽が生えてて手がネコパンチポーズの見かけ女の子
死霊系
- スケルトン:骨
- ゴースト:浮遊系。フードかぶったアイツ
人形系
- パンプキンヘッド:頭だけカボチャ
- ゴーレム★:サイクロプスに似ているが違う