にんばす @ 俺うぃき?
ゲーム開始前
最終更新:
nimbus
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平たく言うと予備知識とか
キャラクターメイキング
- 主人公の名前のデフォルトは「ラムザ」誕生日は1/1に合わせてある。(だからってデフォが1/1だとは思っていない。アグリアス信者は自重しろ)
現実社会で使われている太陽暦で設定できるが、ゲームの進行はイヴァリース歴で行われる。
ラムザの誕生日は自分の誕生日に合わせる人が多いと思うが、攻略のことを考えるなら、第3章終盤にウィーグラフ・フォルズ(乙女座)との一騎討ちがあるので、それだけ考えればいいらしい(というか、他は考慮しても仕方がないと言った方がしっくり来るかも。ボス戦と言えども、キュクレイン、ハシュマリム、ラスボス第二形態以外は敵が集団で現れるし、これらの戦闘は出撃パーティーを複数人で構成することが出来る。そもそも各ボスの星座も違うため、キリがない)。ちなみにチョコボの不思議なデータディスクでは3/6(魚座=相性最悪)になっているらしい。
星座の相性がよければ与えるダメージも大きいが、受けるダメージも大きい。良くするか悪くするかは戦い方の好みでというしかない。
- PSP版では名前を他の名前に変えても、ムービー内でディリータは「ラムザ」と呼ぶ。
- 名前を「BGMききたい」にすると画面が変わってゲームは進行しない。つまりこの名前は設定できない。
- ゲーム開始時に汎用ユニットが、男女各3人(見習い戦士各2、アイテム士各1)いるが(名目は主人公の同級生)、誰が出るかは全くランダムで、星座、Brave、Faithなどもランダム。この構成が気に入らなかったら、最初の戦いが終わればショップが利用できるので、新しいユニットを「戦士斡旋所」で雇うことが出来る。Lv.は1、jobは見習い戦士で固定。費用は1名につき1000ギル。始めに提示されるのは、星座、Brave、Faithのみで、本名は不明。(5姉妹揃えてる人はどうしているのやら)
- 主人公含め、全員のBraveとFaithがランダム…ということらしいが、ラムザ、アリシア、ラヴィアン、ガルテナーハ兄妹、炭坑
バカップルはそんなに変動がないと思います。…たぶん - 固定キャラはラッド、アリシア、ラヴィアン含め、全員星座は固定。
余談…
パーティーは、ラムザにあわせて相性のいいユニットで揃えると有利、という話はよく聞くのですが、そうしてしまうと、相性の悪い敵が出現した場合、どの味方ユニットとも相性が悪く、攻撃面では特に問題はない(与えるダメージも少ないが与えられるダメージも少ないため)のですが、ステータス異常を引き起こす魔法や話術などの場合、成功率が格段に下がります。
よって、ドンムブやドンアクを頻繁に使う場合は、揃えない方がいいのかも…と耳打ちしときます。
- モンスターユニットは常時名前の変更が出来るが、人間ユニットは戦士斡旋所で雇用する時しか変えられない。ヘルプメッセージは変わらないので、「本名」はヘルプメッセージから推測できます。
移動方面
- 水の中では移動力の半分しか移動できない(←だったと思います)。悪天候でも移動できるマスが減ります。
- 水深2のところでは行動できない。
- 溶岩の上はレビテト状態でも「溶岩上移動」をセットしない限り進入できない。
戦闘方面
- このゲームに「守備力」というものは存在しません。よって、Lv.1だろうがLv.99だろうが、受けるダメージは同じです。但し攻撃力はレベルが上がれば増えますので、与えるダメージは増えます。
物理攻撃
- 基本的に物理AT依存。ダメージ計算は武器を装備した場合は武器によって計算法が違います。