任侠伝 渡世人一代記 攻略@wiki内検索 / 「素手ゴロ」で検索した結果

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  • 素手ゴロ
    素手ゴロ 赤字で表記されている攻撃は溜め攻撃可能。 太字で表記されている攻撃は受け不可。 手に何も持っていない状態。 リーチも威力も高くないが、武器を買わなくても章を進めるだけで新しい技の修得条件が解禁されるため非常にリーズナブル。 構え・崩し防御が揃っている上に、すべての攻撃が受け不可となっているため、意外とタイマン戦で強かったりする。 腕力が高ければ武器禁止縛りでクリアするのはさほど難しくない。 広範囲に攻撃できる技がないため、囲まれると弱い。 攻撃 名前 攻撃力 総攻撃力 習得時期 ちびり小便 3,3,4 10 最初から 振り小便 3,3,3,4 13 最初から ぶんなぐり 4,4,4 12 二章 ごんなぐり 4,4,4,5 17 二章 おっと 4,5 9 三章 おだっくい 4,5,6 15 三章 破天 5,6,5 16 四章 破天荒 5,6,5,7 ...
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  • 道具
    ...刀技強化 50 素手ゴロ 極み 素手ゴロ技強化 50 十手 極み 十手技強化 50 匕首 極み 匕首技強化 50 鎌 極み 鎌技強化 50 キセル 極み キセル技強化 50 鉄扇 極み 鉄扇技強化 50 長得物 極み 長得物技強化 50 農具 極み 農具技強化 50 大得物 極み 大得物技強化 50 捕縛 極み 捕縛技強化 50 二刀流 極み 二刀流技強化 50 ゲタ 極み ゲタ技強化 50 江戸買い物独案内 俊敏+5 鑑定眼ほりだしもの - 三章 おしごと「やくざものはゆるさねえ」クリア 瓦版 体力+5 仲間士気高揚 5 一章 南総里見八犬伝 体力+20 - 一章 しごと「夜討ち強盗たいじ」クリア 東海道中膝栗毛 俊敏+20 - 七章 しごと「お江戸へかえります」クリア 絵本太閤記 腕力+10 10...
  • 二刀流
    ...可になっているゲタや素手ゴロと 比べるといまいち信頼性に欠ける。 攻撃 名前 攻撃力 総攻撃力 必須装備 刈穂 8,8,9 25 最初から 刈稲 8,8,9,9 34 木刀と匕首 狐火 9,9,9 27 木刀と匕首 鬼火 9,10,9,11 39 太刀と長七首 餓鬼狩り 9,9,9,10 37 太刀と長七首 夜叉狩り 9,9,9,10,10 47 太刀と長七首 羅刹狩り 9,9,9,10,10,11 58 太刀と長七首 縦受け 名前 攻撃力 総攻撃力 必須装備 やまびこ 0,30 30 木刀と匕首 しろたえ 0,30,30 60 太刀と長七首 横受け 名前 攻撃力 総攻撃力 必須装備 白露 0,30 30 木刀と匕首 速烏 0,30,30 60 太刀と長七首 突き受け 名前 攻撃力 総攻撃力 必須装備 白雲 0,30 30 木刀と匕首 薄雲 0,...
  • 連携技一覧
    ...が十手の構え・1人が素手ゴロの構え ・刀、農具、長得物、捕縛、何れかの構え・体力が一定以上あると失敗 イベント限定技 二方御用 ▼●▲ ・1人が十手の構え・1人が捕縛の構え ・刀、農具、長得物、捕縛、何れかの構え・体力が一定以上あると失敗 イベント限定技 野良刈り ▲●●▲ ・1人が鎌を装備・1人が農具を装備 なし とびっくらの七五郎(農具)またはきつねの留吉(鎌)自分の得物に合わせて。 狭団子刺し ▼●●●▲  ▲ ・3人が長得物・捕縛、どちらかを装備 なし 火消しの三吉法印の牛五郎辻夜叉の銀が候補となる 三匹斬り ▼●●●▲  ▲ ・2人が刀を装備・1人が長得物を装備 なし 闇斬りの一、丹下左膳は参加できない 射すくみ斬り ▼▲●▲▲ ・4人が刀を装備 なし 囲み撃鉄同様、出すのが難しい。汎用の刀モーションキャラ限定。闇斬りの一、丹下左膳は参加できない 技名 陣形 味方条件 敵条...
  • よくある質問
    ...くのが吉。 素手ゴロ技に関しては、武器の買い替えではなく、章が進む毎に習得出来る技が増えていくので、 熟練度がMAXになったら無理せず使わなくてもOK。 ○○が仲間にならない・手に入らない・仕事が発生しない 該当するイベントの発生条件を満たしていないため。 「見回り」「火の用心」で町人ら全員と総当りで会話する(旅籠など建物内の人間含む)できればシナリオの節目ごとに総当りで話しかけるのが望ましい。 「見回り」「火の用心」で発生するイベントを総当りでこなす 侠っぷりを上限300まで上げておく この3つを確実にこなしておけばある程度イベントを取りこぼす確率は減る。 おしごとは本編に関わるものは、表示されている仕事をこなしていけば追加されていく。 隠しアイテムや仲間参入に関わるものは、特定の仲間が参入している事や、火の用心、見廻りなどで 特定...
  • 第五章
    ...されやすいここまでに素手ゴロ技をある程度習得しておかないと苦しい戦いになる。 政の攻撃は受けしづらい(あるいは受け不可?)ガードされるとこちらが攻撃を出し切った後畳み掛けてくるので慎重に攻撃しよう 負けても先に進むが、仲間参入フラグになっている為、仲間コンプを目指しているなら勝利しておきたい だいこん泥棒をつかまえろ(イベント) 依頼人 石井辰之進 発生条件 5日目 報酬 0両 同行人数 0人 強制参加 石井辰之進 取得アイテム なし 仲間参入 荒波の岩松 取得ムービー 松風の大根どろぼう 福徳屋1Fの台所に行くとムービー。 牢やぶりをつかまえろ(イベント) 依頼人 目明かしの哲 発生条件 だいこん泥棒をつかまえろから二日後 報酬 0両 同行人数 0人 強制参加 目明かしの哲 取得アイテム なし 仲間参入 取得ムービー 牢破りをつかまえろ 宿場にいる敵二人を捕縛...
  • 小ネタ
    ...い技を習得できない。素手ゴロは例外で、章を進める事によって習得可能技が増えていく。 隠し武器 1周目クリア後、ばばやに「黒刀」「ムラマサ」「金キセル」が売り出させる様になる。 その為一周目では技のフルコンプは不可能。 道具・洒落関連 きさのきの笄 道具「きさのきの笄」には「黒永への怨念」という追加効果が付与されており、 大舞台「大勝負」に持っていくと黒永戦で黒永のちょっとしたリアクションが見られる。 具体的に何かの効力があるかは不明。 戦闘関連 ガードクラッシュ 「強い打撃」系の追加効果を持つ武器で攻撃を行うと稀に相手の防御を崩せる事があるが、「腕力」の値が高いと 他の武器でも防御を破壊出来る事がある。 また、溜め系の技で溜めてから攻撃すると相手の防御を確実に崩せる。 もろ肌ゲージを早く溜める 崩し・受けが決まると通常の攻撃よりも...
  • 第四章
    ...ない人は、次章の為に素手ゴロを鍛えておくとよい 新規参入可能キャラ おことorお蘭(スタート時・どちらか一人) 丹下左善 辻夜叉の銀 舵取りの貫八 ふたつ刀の雲太郎 第四章新規参入可能キャラ 駒形親分へのつかい(イベント) 猿狩り(イベント) 雉討ち(イベント) 犬追い(イベント) 親分の仇討ち(イベント) 浜辺の喧嘩 抜け荷をおさえろ 日の本を量る侠 丹下左膳の挑戦 街道そうじ 福徳屋突破 福徳屋をまもれ いいをんな 覗きをさがせ なぐりこみ ねずみ小僧をつかまえろ きつねの取り立て きつねの挑戦 手あわせ 腕みがき ごろまき指南 博打にいく 一家をにがせ(大舞台) 駒形親分へのつかい(イベント) 依頼人 虎狩り門之助 発生条件 7日目 報酬 0両 同行人数 0人 強制参加 荒波の岩松逢瀬の半十郎竜之助 取得アイテム なし 仲間参入 なし 取得ムービー ...
  • 匕首
    匕首 いわゆる短刀。 取り回しは刀とほぼ同じだが、リーチが短いため下位互換的な存在。 ただし、狭い屋内ではリーチの短さが幸いして一般人を巻き込みにくいため、刀より取り回しやすい。 構え崩し・防御崩しが揃ったスタイルの中で最も早く両方が揃うのも強みで 序盤の内に育てておくと意外と重宝する。 攻撃 名前 攻撃力 総攻撃力 必須装備 でっぱな 9,9,9 27 最初から どんぴしゃ 9,9,10 28 やりがんな どどんぴしゃ 9,9,10,90 37 やりがんな 独楽鼠 9,10,10 29 厚鋼 鉄鼠 9,9,10,10 38 厚鋼 牛頭馬頭 10,10,10 30 白虎 めいどおくり 9,10,9,11 39 白虎 十八番 9,9,9,10,10 47 黒龍 千両役者 9,9,9,10,9,11 57 黒龍 縦受け 名前 攻撃力 総攻撃力 必須装備 ...
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