偽島音楽wiki内検索 / 「上位技能一覧」で検索した結果
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上位技能一覧
作製系 楽器作製 能力上昇系 輪舞曲 Lvによる特殊効果系 呪歌 魔笛 聖歌 具現演奏 ドラマー 猜忌邪曲 迦陵頻伽 -
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...楽技 生産×音楽技 上位技能一覧 前期のデータ(音楽技一覧) 上位が乗る音楽技 音楽に関してアレコレ 音楽技由来 掲示板 落書き帳 リンク False Island @wiki @wikiご利用ガイド -
最初に
...闘or生産×音楽技、上位技能一覧について 現状置いてあるこれらのデータはあくまでも第二期の物であり、今期で技の効果や技名自体変化している場合があります。ですので全てを鵜呑みにしないで、柔軟に対応してください。 もしも変更されてた場合には、修正の方をお願いします。自分も分かる限りは修正を行います。 上記、技解説について 当方では当然全ての技を網羅することなどできません。ですので、技を習得し使用してどんな効果か体感し、それを書き込んでくれる有志を常に募集しております。 記事は出来るだけ汚い言葉(ゴミ技とかいらないとか)ではなく、その技の良いところを書いてくださりますよう、お願いします。(地霊wiki参照) 上位が乗る音楽技について ある意味当Wikiのメインとなります。 音楽技の由来 こちらも技名が変わったときを想定して止めてあります。 確定次第どんどん更... -
上位が乗る音楽技
上位技能のLvによる特殊効果系・楽器の効果が乗る音楽技一覧 このページは常に有志による情報を募集しております。技に上位技能・楽器の追加効果がのった場合は『○』を、乗らなかった場合は『×』をお願いします。 略名 呪歌→呪 魔笛→魔 聖歌→聖 具現演奏→具 ドラマー→ド 猜忌邪曲→邪 迦陵頻伽→迦 楽器→楽 編集が苦手or編集できない人向けの編集依頼ページ 第一段階戦闘技能Lv5 × 音楽技能Lv7 音楽技能Lv8 × 生産技能Lv12 第二段階戦闘技能Lv10 × 音楽技能Lv14 音楽技能Lv16 × 生産技能Lv24 第三段階戦闘技能Lv15 × 音楽技能Lv21 音楽技能Lv24 × 生産技能Lv36 第四段階戦闘技能Lv20 × 音楽技能Lv28 音楽技能Lv32 × 生産技能Lv48 第五段階戦闘技能Lv25 × 音楽技能Lv35 第六段階戦闘技能Lv30 × 音... -
前期のデータ(音楽技一覧)
前期のデータなので、今期もこの通りになるとは限らないのでご了承ください。なお、データは遺跡街様のデータを参考にさせていただきました。 Additional Effectは省略させていただいております。 戦闘技能×音楽 格闘×音楽 技No 技名 習得条件 消費 必須 遠 対 効果 84 パワフルミュージック 格闘5+音楽7 40 格闘 遠 - 味方全体:AT上昇 727 高揚のリズム 格闘10+音楽14 70 - - - 味方全体:次の物理攻撃のダメージが強化 1370 トゥルーパーズ 格闘15+音楽21 180 格闘 - - 味方全体:(AT+DF)上昇+装備による物理(攻撃力+防御力)が上昇+反撃LV1が反撃LV2に変化 201 イクスクレイム 格闘20+音楽28 90 - 遠 - 敵全体:(AT+MAT)減少+次の(物理+魔法)攻撃の命中率が減少 2656 ヴィガラスコンガ ... -
トップページ
音楽wiki 最初に 音楽技能とは さまざまな楽器、あるいは自身の肉体で音を奏でたり、歌うことによって敵に痛みと状態異常を。自身やPTメンバーに癒しと強化を与える技能です。 回復技や全体攻撃、状態異常を付加する技に長け、一見強力に見えますがその効果がアレでコレだったり、回復や能力上昇の量がアレだったり、対人で折角付けた技能をあっさり不利な状態異常に変えられたり、はたまた効果が強すぎて下方修正の的(前期)になったりとそんなステキな技能です。 音楽技には他の技能には無い特徴として、上位技能を一定以上上げることにより、さらに追加効果を得ることもできます。でも、それも乗るのや乗らないのがあったりと頭を抱えることがしばしば。 まぁ、そんな音楽技能を愛してやまない人も、ここにいるわけですが。 このwikiは、偽島の補助技能の一つである『音楽』の絡む技や上位技能を誰でも気軽に書き... -
装飾×音楽
技No 技名 習得条件 消費 必須 遠 対 効果 559 カリスマ 音楽8+装飾12 55 - 遠 - 味方全体:魅力奪取敵ランダム:(魅了(1) or 混乱(1))×6 1202 上位技能:楽器作製 音楽16+装飾24 - - - - 「材料」を「楽器」に作り変える。LVが高いほど楽器の特性が強化される。 1845 ウッドノート 音楽24+装飾36 130 - 遠 - 味方全体:(混乱+衰弱)防御効果+(混乱+衰弱)耐性上昇+(混乱+衰弱)軽減⇒SP回復 2488 フィアサムクリッター 音楽32+装飾48 110 - 遠 - 敵全体:技の消費SPが15上昇 技解説 -
幻術×音楽
技No 技名 習得条件 消費 必須 遠 対 効果 474 惑いの音色 幻術5+音楽7 20 - 遠 - 敵全体:魔法攻撃⇒AT低下 1117 エンジェルソング 幻術10+音楽14 100 - - - 味方全体:治癒LV1付加 重複不可 1760 ナウシカ 幻術15+音楽21 80 - 遠 - 敵味方全体:魅了LV1付加+魅了(1) 2403 ラビス 幻術20+音楽28 120 - 遠 対 敵単体:(SPダメージ⇒(衰弱(1)×4 3046 タンダーズサウンド 幻術25+音楽35 120 - - - 敵全体:自滅LV4付加 重複不可 3689 上位技能:迦陵頻伽 幻術30+音楽42 - - - - LVが高いほど戦闘中のEVA/MHITが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。 技解説 -
槍×音楽
技No 技名 習得条件 消費 必須 遠 対 効果 222 プリズンワルツ 槍5+音楽7 30 槍 - - 敵単体:物理攻撃×4⇒(物理攻撃×3) 865 プレリュード 槍10+音楽14 5 槍 遠 - 敵全体:DF低下 1508 オラトリオ 槍15+音楽21 140 槍 遠 - 味方全体:MDF上昇+次に受ける魔法攻撃の回避率が増加 敵全体:闇特性低下 2151 セレナード 槍20+音楽28 110 - 遠 - 味方全体:魅了(1)×6+HP回復((魅了深度+1)×160)+SP回復((魅了深度+1)×20) 2794 ティタニア 槍25+音楽35 170 槍 - - 味方全体:祝福(3)+反射(1) 敵単体:物理攻撃⇒SP30減少 3437 上位技能:猜忌邪曲 槍30+音楽42 - - - - LVが高いほど戦闘中の状態異常特性/SPDが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。 ... -
命術×音楽
技No 技名 習得条件 消費 必須 遠 対 効果 425 カームソング 命術5+音楽7 50 - 遠 - 味方全体:HP回復(MHP×0.05+50)+EVA上昇 1068 ヴァーナルメロディー 命術10+音楽14 90 - 遠 - 敵全体:魔法攻撃⇒(睡眠(1)×2)味方単体:HP回復(50%) 1711 死の四重奏 命術15+音楽21 160 - - 対 敵単体:(魔法攻撃⇒○○)×4○○=猛毒(2)、炎上(2)、衰弱(2)、混乱(2)の順 2354 上位技能:聖歌 命術20+音楽28 - - - - 歌による回復効果・補助効果を強化する技能。LVが高いほど強化量が増加し、LVによっては特殊な効果も得られる。 2997 エンジェリックボイス 命術25+音楽35 170 - 遠 - 味方全体:祝福(2)+魅了(1)+HP回復敵全体:魔法攻撃⇒(祝福(2)+魅了(1)+HP減少) 3640... -
魅惑×音楽
技No 技名 習得条件 消費 必須 遠 対 効果 519 ノスタルジア 魅惑5+音楽7 20 - - - 敵単体:(AT+MAT+SPD)低下+MSP低下(MSP×0.1+10 1162 チャームボイス 魅惑10+音楽14 100 - - - 敵全体:物魔攻撃⇒(衰弱(1)+魅了(1) 1805 スリーピィサウンド 魅惑15+音楽21 110 - - - 敵ランダム:(物魔攻撃⇒睡眠(2))×3 2448 ハーメルン 魅惑20+音楽28 140 - 遠 - 味方ペ&召全体:魅了(6)+(AT+MAT)上昇 3091 上位技能:輪舞曲 魅惑25+音楽35 - - - - LVが高いほど戦闘中の自分のペットのEVA/MEVA/SPDが増加する。 3734 マジカルチャイム 魅惑30+音楽42 180 - 遠 - 味方全体:(MDF+MEVA)上昇+吸魔LV2付加 技解説 -
吹矢×音楽
技No 技名 習得条件 消費 必須 遠 対 効果 372 サブサイドパイプ 吹矢5+音楽7 30 吹矢 遠 - 敵全体:(HIT+MHIT+CRI+MCRI)上昇or低下 1015 バジング 吹矢10+音楽14 70 吹矢 遠 - 敵単体:(HIT+MHIT)低下 1658 カプリッチオ 吹矢15+音楽21 130 吹矢 - - 敵全体:{物理攻撃⇒(猛毒(1) or 麻痺(1) or 混乱(1) or 衰弱(1))}×3 2301 上位技能:魔笛 吹矢20+音楽28 - - - - LVが高いほど戦闘中のMEVA/SPDが増加し、LVによっては特殊な効果も得られる。 2944 カデンツァ 吹矢25+音楽35 90 吹矢 遠 - 敵全体:物理攻撃⇒精鎖LV2付加 3587 ポイゾナスポエム 吹矢30+音楽42 160 - 遠 - 敵全体:(猛毒(2)+麻痺(2)+衰弱(2))×3 技解... -
呪術×音楽
技No 技名 習得条件 消費 必須 遠 対 効果 450 ビブラート 呪術5+音楽7 15 - 遠 - 敵全体:魔法攻撃⇒SP10減少 1093 呪われし詞 呪術10+音楽14 120 - - - 敵全体:魔法攻撃⇒衰弱(2) 1736 上位技能:呪歌 呪術15+音楽21 - - - - LVが高いほど歌に関する技の効果が強化される。 2379 イモーラルシンフォニー 呪術20+音楽28 0 - - - 敵全体:魔法攻撃⇒SP奪取自分:HP減少 3022 カコフェニー 呪術25+音楽35 130 - - - 敵全体:(混乱(2)+衰弱(2))×2+HP減少((混乱+衰弱深度+1)×50) 3665 ワンナイトカーニバル 呪術30+音楽42 260 魔石 - - 敵味方全体:混乱(3)×7+混乱消滅付加+技使用設定消滅 技解説 -
槌×音楽
技No 技名 習得条件 消費 必須 遠 対 効果 315 アーストレマー 槌5+音楽7 25 槌 遠 - 敵全体:地物理攻撃⇒敵単体:地物理攻撃⇒WAIT増加 958 クイックステップ 槌10+音楽14 60 槌 - - 敵単体:物理攻撃⇒SPD奪取 1601 フォルテ 槌15+音楽21 120 槌 遠 - 自分:AT上昇味方全体:AT奪取+MATを奪取しATに加算 2244 天国への階段 槌20+音楽28 170 槌 - - 敵全体:[発動条件 対象:?付加]⇒?敵全体:[発動条件 対象:?付加]⇒?敵ランダム:(物理攻撃⇒(HP100回復+祝福軽減⇒衰弱))×3 2887 上位技能:ドラマー 槌25+音楽35 - - - - LVが高いほど戦闘中のHIT/SPDが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。 3530 チャールダーシュ 槌30+音楽42 220 槌 - 対 自分:(倍... -
召喚×音楽
技No 技名 習得条件 消費 必須 遠 対 効果 497 サモン・タンバリンの少女 召喚5+音楽7 60 - 遠 - 自PT:タンバリンの少女召喚自分:SP60減少 1140 サモン・小さな歌姫 召喚10+音楽14 140 - 遠 - 自PT:小さな歌姫自分:SP80減少 1783 シストラム 召喚15+音楽21 80 - - - 味方全体:SP30回復+SP回復((睡眠深度+1)×10) 2426 上位技能:具現演奏 召喚20+音楽28 - - - - LVが高いほど戦闘中のMSP/AT/MATが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。 3069 サモン・ウーラニア 召喚25+音楽35 750 - 遠 - 自PT:ウーラニア召喚自分:SP600減少 3712 サモン・アリオン 召喚30+音楽42 1100 - 遠 - 自PT:アリオン召喚自分:SP650減少 技解説 -
魔笛
魔笛 (まてき) 必要技能: 吹矢20 + 音楽28 効果 妖しい笛の音を奏でる技能です。 LVが高いほど戦闘中のMEVA/SPDが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。 特殊効果 LV10 音に関する技の使用後に敵全体のEVA/MEVAを減少させます。 LV20 音に関する技による物理攻撃の際、攻撃対象の「魔法に対する回避力」を命中判定時に用います(命中率が下がってしまう場合は通常通りです)。 LV30 音に関する技の使用後に敵全体の状態異常耐性を減少させます。 習得技 技No 技名 習得条件 消費 必須 遠 対 効果 3991 ファンタジア 魔笛10 100 - 遠 - 敵全体:睡眠(2)+魅了(2)+祝福軽減(6)⇒睡眠強制追加+反射軽減(6)⇒魅了強制追加 3992 メズマライズ 魔笛20 100 - - - 敵全体:(物理攻撃⇒睡眠)×3 3993 ... -
音楽に関してアレコレ
多数の音楽上位技能を習得してた場合はどのような順番での発動になるのか? 例:聖歌Lv30技『アルカディア』と同じように回復と攻撃が一緒に発動する歌+音技。 この結果は一名の結果ではなく、数名の結果を見てこうなるであろうと予測したものです。 『猜忌邪曲習得者』の猜忌邪曲による反射の衰弱化! 音楽技の発動!! 呪歌によって技が強化! 楽器によって技が強化! 聖歌によって技の一部が強化! (例ですが、この技はダメージとPTの回復を兼ねた技なので、呪歌と聖歌が同時に発動します。) 音楽技の相手PT全体にダメージ効果。 音楽技の自分PT回復効果。 『技の発動者』の具現演奏による追撃! 『技の発動者』の具現演奏による音キャラ召喚! 『技使用者』の魔笛によるEVA/MEVA減少! 『技使用者』の魔笛による状態異常耐性減少! 『技の発動者』の迦陵頻伽による魅了追加! ... -
とりあえず
ニュース用 格闘 短剣 斧 槍 杖 鞭 鎚 弓矢 吹矢 魔術 命術 呪術 幻術 召喚 魅惑 84 パワフルミュージック 40 格闘:5 音楽:7 格闘 遠 - 味方全体 / AT上昇 ■AE:次に受ける物理攻撃のダメージが軽減 120 クイックテンポ 30 短剣:5 音楽:7 - 遠 - 自分 / EVA上昇 + SPD上昇 155 ファニーソング 45 剣:5 音楽:7 - - - 味方全体 / 混乱(1) × 3 + AT上昇 189 鼓動の高鳴り 35 斧:5 音楽:7 斧 遠 - 自分 / ( α ) × 4 ■AE:次の物理攻撃の( ダメor命中 )が増加 222 プリズンワルツ 30 槍:5 音楽:7 槍 - - 敵単体 / 0.2 × 4 :回避停止 ⇒ ( 1.0 × 3 ) ■AE:係数1.0部分にEVA奪取効果 254 エンド... -
音楽ニュース
音楽記録 第三回音楽ニュース 絶賛準備中!! 更新履歴 音楽記録に第四回更新時のものを置きました。短剣…。 音楽記録に戦闘技能+音楽技能所持者数を追加しました。 第二回音楽ニュース ニュースを書こうと思った時に書くのがジャスティス!・・・って、変な文いらないですね。 今回は第三回更新時の音楽取得者でも見てみようと思います。(とある従者の情報端末様 調べ) 音楽技能所持者139名中 戦闘技能 人数 格闘 7 短剣 4 剣 9 斧 7 槍 4 杖 4 鞭 4 鎚 3 弓矢 5 吹矢 7 魔術 24 命術 71 呪術 42 幻術 20 召喚 13 魅惑 40 命術の人気が凄いことになってました。それに比べて魅惑はまったく増えない結果に…。魅惑5音楽7の技のノスタルジアが敵の能力減少&SP減少技なのであまりに微妙な点が増えなかっ... -
掲示板
一言掲示板 こちらはコメントフォーラムとなります。 何かありましたらこちらにてお願いします。 おんがくなかまどうし なかよく つかってね そいや、コメントテストしてなかった。とりあえずテストテストっと。 とりあえず現状は音楽ニュースとか必要かーってところでしょうか?やるとしたら何をやるか。初習得とか音楽系のイベントとか?とりあえず欲しい!!って方いたら作ろうかと思います。 -- ヒュペ (2009-11-21 22 26 02) 今期はまったくちがうので、今期のお手伝いはあんましできないけどー。アルバトロスのSP減少は魅了深度によって増えますー。一応…。 -- 元ゆーり (2009-11-21 22 45 22) 今期は(勝手にライバル視してた)ゆーりさんは登場しないのか・・・・。 アルバトロスの情報ありがとうございます。魅了深度で変化するってエンジェリックボイスみ... -
上位乗技依頼
ここは、上位が乗る音楽技ページの編集したいけど、面倒くさかったり出来ない人向けのページです。 記入欄の通り名前欄は存在しません。コメントのみお願いします。(名前も入れたい場合は掲示板までお願いします) 略名:呪歌→呪 魔笛→魔 聖歌→聖 具現演奏→具 ドラマー→ド 猜忌邪曲→邪 迦陵頻伽→迦 楽器→楽 ■記入例 チャームボイスで呪歌は乗ったけど楽器が載らなかった場合 チャームボイス→呪(歌)○ 楽(器)× 等。とりあえず、編集する人が分かるように書いてくれればOKです。 コメント ... -
呪歌
呪歌 (じゅか) 必要技能 呪術15 + 音楽21 効果 歌に関する技の効果を強化する技能です。 LVが高いほどそれらの技の効果が強化されます。 特殊効果 LV10: 凍結・衰弱の特性/耐性が増加します。 LV20: 敵全体に効果を及ぼす技の、人数による弱化を緩和します。 LV30: 歌に関する技を使用するたびに敵全体のHPを減少させます。 習得技 技No 技名 習得条件 消費 必須 遠 対 効果 1311 ララバイ 呪歌10 130 - 遠 - 敵全体:魔法攻撃⇒(睡眠(1)×3) 1312 フィアス 呪歌20 180 - - - 味方全体:(CRI+MCRI+SPD)上昇+WAIT減少敵全体:魔法攻撃⇒(SPD低下+MDF低下) 1313 ディエス・イレ 呪歌30 230 - - - 敵全体:魔法攻撃⇒(HP奪取(MHPの10%)+SP奪取(MSPの1... -
上位乗技依頼-ログ
ログ置き場 とりあえず立ててみたのでテストー -- 2010-02-21 18 44 58 上に上がっていくはず・・・。もっかいテスト! -- 2010-02-21 18 45 23 -
楽器作製
楽器作製 (がっきさくせい) 必要技能 音楽16 + 装飾24 説明 アイテム「材料」をアイテム「楽器」に作り変えます、ENoを 0 と指定すると作製実験となります。作製時にメッセージも添えられます。(装備名は最大20字、メッセージは最大400字)[特殊タグが使用できます] 楽器は装飾に分類されますが、魔法ダメージを軽減するのではなく、音に関する技の効果が強化されます(この効果は装備箇所「自由」でも発揮します)。作製時の強さは作製者の器用と魅力が大きく関わります。また、この技能のLVが高いほど作製時の強さが増加します。この技能の処理番号は3029です。 特殊効果 この技能のLVが高いほど自身への楽器による効果が強化されます。 楽器はやや特殊な装飾品であり、音に関する技の効果が強化される。しかし、音楽技の中でも楽器を使わないもの?は楽器の効果がのらないものもある。 ... -
ドラマー
ドラマー 必要技能 槌25 + 音楽35 効果 リズミカルに敵と戦う技能です。 LVが高いほど戦闘中のHIT/SPDが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。 特殊効果 Lv10:毎ターンの開始時にSPDが増加します。 Lv20:音に関する技の使用後にAT/HITが増加します。 Lv30:戦闘フェイズにおいて、音に関する技の使用後に追加行動が発生しやすくなります。 習得技 技No 技名 習得条件 消費 必須 遠 対 効果 4130 パーカッション ドラマー10 120 - 遠 - 味方全体:技使用SP10低下+祝福(2)+3ターンの間、消費SP1000以上の技の使用が禁止 4131 スペシャルタイム ドラマー20 240 - - - 自分:WAIT減少+祝福(5)+反射(3) 4132 スーパープレイ ドラマー30 360 - - - 敵ランダム:(物... -
具現演奏
具現演奏 (ぐげんえんそう) 必要技能: 召喚20 + 音楽28 効果 音を物質化して攻撃する技能です。 LVが高いほど戦闘中のMSP/AT/MATが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。 特殊効果 Lv10:音に関する技の使用後に追加攻撃をします。 Lv20:音に関する技の使用後に音が具現化され召喚キャラとして戦闘に参加します。この効果は召喚数としてはカウントしません。 Lv30:戦闘フェイズにおいて、音に関する技の使用後に更に追加攻撃をします。 習得技 技No 技名 習得条件 消費 必須 遠 対 効果 3994 ドドドドド 具現演奏10 150 - 遠 - 敵全体:(物魔攻撃⇒衰弱(1))×2味方ペ&召全体:削気LV3付加 重複可 3995 ゴゴゴゴゴ 具現演奏20 300 - - - 味方全体:(DF+MDF)増加+祝福(6)敵全体:(AT+MA... -
猜忌邪曲
猜忌邪曲 (さいきじゃきょく) 必要技能: 槍30 + 音楽42 効果 怪しげな音色と共に敵を葬る技能です。LVが高いほど戦闘中の状態異常特性/SPDが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。 特殊効果 LV10 衰弱している敵に対する攻撃のAT/CRIが強化されます。 LV20 攻撃手番前に、敵全体に追加されている反射の一部を衰弱に変換します。 LV30 音に関する技の使用後に敵全体に状態異常をばら撒きます。 ※LV30の効果によってばら撒かれる異常は麻痺、猛毒、衰弱の3種のうちランダムで1種。深度は1か2のランダム。 取得技 技No 技名 習得条件 消費 必須 遠 対 効果 4382 デスメロディ 猜忌邪曲10 190 - 遠 - 敵全体:HP減少(MHPの5%)+衰弱(3)×2+(祝福+反射)軽減(3)⇒衰弱 4383 マーラ 猜忌邪曲20... -
迦陵頻伽
迦陵頻伽 (かりょうびんが) 必要技能 幻術30 + 音楽42 効果 美しい音色で敵を惑わす技能です。LVが高いほど戦闘中のEVA/MHITが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。 特殊効果 Lv10:自分の魅力が攻撃対象の魅力を上回っているほど、音に関する技においてMHIT/MCRIが強化されます。 Lv20:戦闘フェイズにおいて、音に関する技の使用後に敵全体に魅了を追加します。 Lv30:音に関する技による攻撃が回避されたとき、攻撃対象に魅了を追加します。 ※LV20の効果で追加される魅了の深度は1か2のランダム。 ※LV30の効果で追加される魅了の深度は1で、ランダムで1回か2回の追加が行われる。 習得技 技No 技名 習得条件 消費 必須 遠 対 効果 4460 トゥルーラブ 迦陵頻伽10 120 - - 対 味方ランダム:(SP回復(... -
輪舞曲
輪舞曲 (ロンド) 必要技能 魅惑25 + 音楽35 説明 ペットと共に歌って踊れる技能です。 LVが高いほど戦闘中の自分のペットのEVA/MEVA/SPDが増加します。 習得技 技No 技名 習得条件 消費 必須 遠 対 効果 3997 ハピネス 輪舞曲5 70 - 遠 - 味方全体:祝福(2) 3998 シャコンヌ 輪舞曲10 120 - - - 味方ペ&召全体:祝福(3)+HP回復((魅了深度+1)×420)+(混乱+睡眠+魅了+衰弱)軽減⇒反射 3999 トレモデレ 輪舞曲15 160 - 遠 - 味方ペ&召全体:(光特性+闇特性+光耐性+闇耐性)上昇+天使LV1付加 4000 ステラミュージック 輪舞曲20 200 - - - 敵単体:光物魔攻撃 ⇒ 味方ペ&召全体:反射(3)敵単体:風物魔攻撃 ⇒ 味方ペ&召全体:技消費SP30低下敵単体:水物魔攻撃 ⇒ 味... -
音楽記録
おまけ的な何か 補助技能所持者表 回 投擲 気象 音楽 舞踊 美学 医学 毒物 軽業 隠密 火霊 水霊 風霊 地霊 光霊 闇霊 37 396 246 239 526 363 412 209 744 531 259 228 296 139 298 268 567 36 394 244 235 522 358 412 206 742 525 256 228 294 140 291 261 34 387 -2 236 -5 236 1 521 13 362 - 413 1 204 1 736 5 526 - 252 5 232 3 289 4 130 1 289 -2... -
戦闘×音楽技
戦闘技能×音楽技 格闘×音楽 短剣×音楽 剣×音楽 斧×音楽 槍×音楽 杖×音楽 鞭×音楽 槌×音楽 弓矢×音楽 吹矢×音楽 魔術×音楽 命術×音楽 呪術×音楽 幻術×音楽 召喚×音楽 魅惑×音楽 銃×音楽 -
聖歌
聖歌 (せいか) 必要技能: 命術20 + 音楽28 効果 歌による回復効果・補助効果を強化する技能です。 LVが高いほど強化量が増加します。 LVによっては特殊な効果も得られます。 特殊効果 LV10: 戦闘開始時に祝福が付加されます。(深度2 Lv5ごとに深度増加) LV20: 味方全体に効果を及ぼす技の、人数による弱化を緩和します。 LV30: 歌に関する技を使用するたびに味方全体のSPを回復させます。 習得技 技No 技名 習得条件 消費 必須 遠 対 効果 2613 キャロル 聖歌10 80 - - - 味方全体:MHP増加(2%)+次に受ける(物理+魔法)攻撃の回避率が増加 2614 スターバトマーテル 聖歌20 160 - - - 味方全体:MDF上昇+復活LV1付加敵全体:復活LVX消滅×3~+道連LVX消滅 2615 アルカディア 聖歌30... -
プラグイン/人気商品一覧
人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 ... -
プラグイン
@wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ コメント ニュース 人気商品一覧 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/ -
まとめサイト作成支援ツール
まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list -
プラグイン/関連ブログ
関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf -
プラグイン/ニュース
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - ヨコハマ経済新聞 【Apex... - @wiki全体から「上位技能一覧」で調べる