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霊矢 - (2008/05/09 (金) 21:56:11) の1つ前との変更点

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**&bold(){霊矢} 説明 吹矢に妙な力を加えて無理矢理状態異常を通す技能です。 武器攻撃に様々な状態異常が追加でき、またその状態異常が抵抗されにくくなります。 ただし状態異常には発動確率がありまた戦闘開始時に一定のSPが消費されます。 LVが高いほどAT/HITが増加し、状態異常の選択肢も増加します。 必要技能&bold(){吹矢}30 &bold(){特殊効果} -Lv3:【SP-30】猛毒 効果「猛毒特性が上昇」「猛猛毒を付加」 -Lv6:【SP-30】麻痺 効果「麻痺特性が上昇」「麻麻痺を付加」 -Lv9:【SP-30】混乱 効果「混乱特性が上昇」「混乱乱を付加」 -Lv12:【SP-30】衰弱 効果「衰弱特性が上昇」「衰弱弱を付加」 -Lv15:【SP-60】猛毒&麻痺 効果「猛毒+麻痺特性が上昇」「猛猛毒、麻麻痺を付加」 -Lv18:【SP-60】混乱&魅了 効果「混乱+魅了特性が上昇」「混乱乱、魅魅了を付加」 -Lv21:【SP-60】炎上&凍結 -Lv24:【SP-60】衰弱&睡眠 -Lv27:【SP-100】猛毒&麻痺&衰弱 -Lv30:【SP-100】炎上&混乱&魅了 効果「炎上+混乱+魅了特性が上昇」「炎炎上、混乱乱、魅魅了を付加」 &bold(){習得技} |技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|命中率|効果|コメント| |3886|クラーレ|10|-|対|-|50|?|敵ランダム / ( 1.0 ⇒ 麻痺(2) ) × 3|| |3887|エリュシオン|20|-|-|-|300|-|味全体 / ( HP回復(240*[状態異常深度+1]) ) ⇒ 状態異常軽減 ⇒ SP回復(?) ) + 敵全体 / HP減少(120*[状態異常深度+1]) :回復量、減少量は状態異常の深度により増減|| |3888|ディストピア|30|-|-|-|300|-|敵味全体 / 平穏(LV1~2?)が1つ反理想郷に変化 + 神道によるSP回復!が1つ反理想郷に変化|| ※反理想郷:毎ターン開始時に発動する付加。 自分/HP回復(4%+200)+SP回復(4%+30)+HP減少(100*[状態異常深度+1])+SP減少(13*[状態異常深度+1]) 習得者感想 - 何か考えがある場合を除き15まで上げれば事足りる。10技は使いやすくてそれなりに優秀だと思います。 -- 名無しさん (2008-03-06 02:20:04) #comment
**&bold(){霊矢} 説明 吹矢に妙な力を加えて無理矢理状態異常を通す技能です。 武器攻撃に様々な状態異常が追加でき、またその状態異常が抵抗されにくくなります。 ただし状態異常には発動確率がありまた戦闘開始時に一定のSPが消費されます。 LVが高いほどAT/HITが増加し、状態異常の選択肢も増加します。 必要技能&bold(){吹矢}30 &bold(){特殊効果} -Lv3:【SP-30】猛毒 効果「猛毒特性が上昇」「猛猛毒を付加」 -Lv6:【SP-30】麻痺 効果「麻痺特性が上昇」「麻麻痺を付加」 -Lv9:【SP-30】混乱 効果「混乱特性が上昇」「混乱乱を付加」 -Lv12:【SP-30】衰弱 効果「衰弱特性が上昇」「衰弱弱を付加」 -Lv15:【SP-60】猛毒&麻痺 効果「猛毒+麻痺特性が上昇」「猛猛毒、麻麻痺を付加」 -Lv18:【SP-60】混乱&魅了 効果「混乱+魅了特性が上昇」「混乱乱、魅魅了を付加」 -Lv21:【SP-60】炎上&凍結 -Lv24:【SP-60】衰弱&睡眠 -Lv27:【SP-100】猛毒&麻痺&衰弱 -Lv30:【SP-100】炎上&混乱&魅了 効果「炎上+混乱+魅了特性が上昇」「炎炎上、混乱乱、魅魅了を付加」 &bold(){習得技} |技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|命中率|効果|コメント| |3886|クラーレ|10|-|対|-|50|?|敵ランダム / ( 1.0 ⇒ 麻痺(2) ) × 3|| |3887|エリュシオン|20|-|-|-|300|-|味全体 / ( HP回復(240*[状態異常深度+1]) ) ⇒ 状態異常軽減 ⇒ SP回復(?) ) + 敵全体 / HP減少(120*[状態異常深度+1]) :回復量、減少量は状態異常の深度により増減|| |3888|ディストピア|30|-|-|-|300|-|敵味全体 / 平穏・治癒・マナ・神道によるSP回復!が1つ反理想郷に変化|| ※反理想郷:毎ターン開始時に発動する付加。 自分/HP回復(4%+200)+SP回復(4%+30)+HP減少(100*[状態異常深度+1])+SP減少(13*[状態異常深度+1]) 習得者感想 - 何か考えがある場合を除き15まで上げれば事足りる。10技は使いやすくてそれなりに優秀だと思います。 -- 名無しさん (2008-03-06 02:20:04) #comment

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