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*&ruby(ちゆまほー){治癒魔法} 回復の回復による回復のための技能です。LVが高いほど戦闘中のMHP/MSPが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。 必要技能&bold(){杖25}+&bold(){命術25}&br() &bold(){特殊効果} -LV10:技によるHP回復効果にHIT/MHITが関わるようになります。 -LV20:技によるHP回復効果にMSPが関わるようになります。 -LV30:毎ターンの開始時にSPが回復します、味方全体の残りHPの割合が少ないほど多く回復します。 &bold(){習得技} |技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|命中率|効果|コメント| |4056|リカバリー|10|-|対|杖|80|-|味単体 / HP回復(5%+50) × 3|| |4057|ウェルフェア|20|遠|-|杖|160|-|味方全体/(HP10%回復+祝福(3)&br()+条件:HP0%以下/HP10%回復+祝福(3)&br()+条件:HP0%以下/HP10%回復+反射(3))|| |4058|キャメロット|30|-|-|杖|120|?||| 習得者感想 - LV10効果はダメージを与えて回復する技のみ効果あり?トリプルエイドとリカバリーには× -- 名無しさん (2008-04-27 02:19:58) - 回復特化なら祈祷や音楽上位のほうが良い気もする・・・どうなんだろう -- 名無しさん (2008-05-17 19:47:18) - キャメロットは状態異常(麻痺とか)軽減効果、軽減した深度の分追加でHP回復だったか。うろ覚え。 -- 名無しさん (2008-07-09 10:40:15) - エイドとかで回復量が上がらないのは回復ではなくて増加系だからかと。 -- 名無しさん (2008-07-21 01:25:37) #comment
*&ruby(ちゆまほー){治癒魔法} 回復の回復による回復のための技能です。LVが高いほど戦闘中のMHP/MSPが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。 必要技能&bold(){杖25}+&bold(){命術25}&br() &bold(){特殊効果} -LV10:技によるHP回復効果にHIT/MHITが関わるようになります。 -LV20:技によるHP回復効果にMSPが関わるようになります。 -LV30:毎ターンの開始時にSPが回復します、味方全体の残りHPの割合が少ないほど多く回復します。 &bold(){習得技} |技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|命中率|効果|コメント| |4056|リカバリー|10|-|対|杖|80|-|味単体 / HP回復(5%+50) × 3|| |4057|ウェルフェア|20|遠|-|杖|160|-|味方全体/(HP10%回復+祝福(3)&br()+条件:HP0%以下/HP10%回復+祝福(3)&br()+条件:HP0%以下/HP10%回復+反射(3))|| |4058|キャメロット|30|-|-|杖|120|?||| 習得者感想 - LV10効果はダメージを与えて回復する技のみ効果あり?トリプルエイドとリカバリーには× -- 名無しさん (2008-04-27 02:19:58) - 回復特化なら祈祷や音楽上位のほうが良い気もする・・・どうなんだろう -- 名無しさん (2008-05-17 19:47:18) - キャメロットは状態異常(麻痺とか)軽減効果、軽減した深度の分追加でHP回復だったか。うろ覚え。 -- 名無しさん (2008-07-09 10:40:15) - エイドとかで回復量が上がらないのは回復ではなくて増加系だからかと。 -- 名無しさん (2008-07-21 01:25:37) - トリプルエイドは思いっきりHP回復と書いてあるんだが -- 名無しさん (2008-07-21 19:45:58) #comment

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