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武器強化」を以下のとおり復元します。
*&ruby(ぶききょうか){武器強化}
材料を消費することで武器を強化することができます、
ENoを 0 と指定すると強化実験となります。
強化量は「武器の強さ」「材料の強さ」「強化回数」によって決定されます。
ただし、この技能のLVを超える強さの材料アイテムを消費することはできません。
また、ある条件を満たすと武器の効果AのLVが増加する場合もあります。
効果AにLV表記が無い場合は何も影響しません。
この技能の処理番号は3250です。
また、この技能のLVが高いほどMHPが増加します。

必要技能&bold(){(物理武器)18}+&bold(){付加36}&br()

&bold(){テンプレート}
ENo.XX ○○ の所持するItemNo.XX ○○ を消費してItemNo.XX ○○ を強化

**強化量
(目安)装備強さ×(1+0.02*材料強さ)+材料強さ^1.2

&bold(){※材料の強さは強化回数で除算して計上します(強さが12なら、1回目12、2回目6、3回目4)。}

**強化回数のリセット
強化回数は強化後の装備を未強化の装備に合成することでリセットできます。
-B(強化なし)をA(強化1回)に合成→A(強化1回)が出来る。
-A(強化1回)をB(強化なし)に合成→B(強化なし)が出来る。

**付加効果LVUP条件
-武器・魔石強化で難易度は同じです。
-&bold(){材料の強さ、強化回数}が成功可否に関わります(装備の強さ、材料の種類は関係ない)。
-強化回数による難易度上昇は強化量より厳しいようです。完全に無理ではありませんが、1回目でないと難しいです。
-材料の強さが難易度以上であれば付加効果がLVUPします。
-LV0から数えてLVに比例して難易度が上がります(x5ならLV0→5、LV1→10、LV2→15)。
-一度の強化では一段階しかLVUPしません。&br()LV1の付加をLV2→LV3になる強さの材料で強化しても一気にLV1→LV3にはならず、LV1→LV2になるだけです。
-存在しないLVには上がりません。LV5→LV6には上がりません。
-付加合成と同じ順列で難易度が変化します。
-難易度の段階はおおよそ付加の種別ごとにまとまっています。

(エンジェライトの情報特急便様、トイソルジャー様、世界律ノート II様、Sanctuary様、ラズの手記様を参考にさせて頂いています)
//40-59回の武器・魔石強化例のうち、強さ8以上程度の材料を対象にして結果をまとめてみました。
//46回以降は強さ13以上の材料を対象に結果を調べています。
//54回以降は強さ13以上(強さ15を除く)の材料を対象に結果を調べています。調査漏れがあれば追記お願いします。
//57回以降は難易度推定済み範囲は裏付け調査を行いません。反証があれば強化回数を確認して修正してください。
//x11まで確定したので定期調査は停止します。誰か引き継いで下さい^^;

元のLVに対する材料の強さを表しています。
強さの数値は、A-Bで表し、難易度XはA<X≦Bとなります。<X>は整数値で確定です。
見出しの位置は意図的なものですが、推定済みではないのであしからず。
推定される難易度は矢印で囲って示してあります。
表が間違っていたら直してください。

|BGCOLOR(#ddeeff):付加種|BGCOLOR(#ddeeff):LV1|BGCOLOR(#ddeeff):LV2|BGCOLOR(#ddeeff):LV3|BGCOLOR(#ddeeff):LV4|
|''↓x5''|''10''|''15''|''20''|''25''|
|活力  | |13-15| | |
|体力  |-10|12-15| |-30|
|攻撃  |8-12|12-15|-20| |
|防御  |-12| | |20-25|
|命中  |-12|12-15|<20>|19-25|
|回避  |9-|-15|13-20|-25|
|集中  |-12|<15>|15-20|-25|
|加速  |-12|-15|12-20|-25|
|物攻  |-10|13-15|18-20|-25|
|物防  | |-15|17-20|-25|
|魔攻  |7-12|12-15|18-20|-25|
|魔防  |-13|-25|-22|16-25|
|治癒  |8-10|12-15|18-20|-25|
|平穏  |6-10|10-15|18-20| |
|活性  |-10|-15|18-20|-25|
|召喚印|-10|-15|12.5-20|17-25|
|退魔  |-13|10-|12-20|-25|
|自棄  | | |12-20| |
|''↑x5''|''10''|''15''|''20''|''25''|
|BGCOLOR(#ddeeff):付加種|BGCOLOR(#ddeeff):LV1|BGCOLOR(#ddeeff):LV2|BGCOLOR(#ddeeff):LV3|BGCOLOR(#ddeeff):LV4|
|''↓x7''|''14''|''21''|''28''|''35''|
|緑護法| | | | |
|蒼護法|-28|10-|20-| |
|紅護法|13-|-26|23-|33-|
|自滅  | | | | |
|削気  | |15-23|25-28|-36|
|貫通  | |18-23|25-30| |
|腐食  |12-|20-22| | |
|棘棘  | |12-| | |
|幻覚  |12-15|17-22|23-30|30-35|
|猛毒  |13-15|15-25|-30| |
|炎上  |13-|-25|25-| |
|凍結  | |12-22|25-|-40|
|麻痺  | |-23|15-28| |
|混乱  |12-14|20-22|25-30| |
|睡眠  | |-23|-28| |
|魅了  |-14|-22|25-30|-35|
|衰弱  |12-15|-23| | |
|祝福  | |15-23| | |
|反射  | |-23| | |
|''↑x7''|''14''|''21''|''28''|''35''|
|BGCOLOR(#ddeeff):付加種|BGCOLOR(#ddeeff):LV1|BGCOLOR(#ddeeff):LV2|BGCOLOR(#ddeeff):LV3|BGCOLOR(#ddeeff):LV4|
|''↓x9''|''18''|''27''|''36''|''45''|
|吸収  |-20|23-28|30-36|-45|
|追風  | | | | |
|逆風  |15-20| | | |
|道連  | |20-| | |
|復活  |-20|25-| | |
|火    | | | |15-|
|水    |14-|17-28|12-| |
|風    | | | | |
|地    | | | | |
|光    | |25-30|30-| |
|闇    |12-|25-27| | |
|反魔  | | |32-| |
|反撃  |16-18|16.5-27|-38| |
|天使  | |22-| | |
|マナ  | |23-27|28-| |
|倍速  |-23|-32| | |
|''↑x9''|''18''|''27''|''36''|''45''|
|BGCOLOR(#ddeeff):付加種|BGCOLOR(#ddeeff):LV1|BGCOLOR(#ddeeff):LV2|BGCOLOR(#ddeeff):LV3|BGCOLOR(#ddeeff):LV4|
|''↓x11''|''22''|''33''|''44''|''55''|
|耐猛毒| | | | |
|耐麻痺| | |23-| |
|耐混乱| | | | |
|耐炎上|16-| | | |
|耐凍結|-23| | | |
|耐睡眠| | | | |
|耐魅了| |30-| | |
|耐衰弱| | | | |
|活泉  |15-|30-36|23-| |
|火撃  |20-23|23-| | |
|水撃  |-25| |26-| |
|風撃  | |32-| | |
|地撃  |16-22| | | |
|光撃  |-23|30-34| | |
|闇撃  |-22| | | |
|''↑x11''|''22''|''33''|''44''|''55''|
|奪攻  |15-|28-| | |
|鎮痛  |-28|33-| | |
|''↑x13''|''26''|''39''|''52''|''65''|
|気合  | |20-| | |
|風柳  | |35-| | |
|回復  | | |23-| |
|安穏  | |30-| | |
|軽快  | | |30-| |
|療治  | |32-| | |
|火霊力| |25-| | |
|地霊力| | |30-| |
|闘争  |30-| | | |
|武術  | | |25-| |
|反魔撃| |30-| | |
|BGCOLOR(#ddeeff):付加種|BGCOLOR(#ddeeff):LV1|BGCOLOR(#ddeeff):LV2|BGCOLOR(#ddeeff):LV3|BGCOLOR(#ddeeff):LV4|

//|''↑x15''|''30''|''45''|''60''|''75''|
//|''↑x17''|''34''|''51''|''68''|''85''|
//|''↑x19''|''38''|''57''|''76''|''95''|
//|''↑x21''|''42''|''63''|''84''|''105''|
//|''↑x23''|''46''|''69''|''92''|''115''|
//|''↑x25''|''50''|''75''|''100''|''125''|

LV5以上の例
&bold(){召喚印LV5/30/×}
&bold(){命中LV5/30/×}
&bold(){加速LV5/30/×}
魔防LV5/23/×
活性LV5/25/×


習得者感想
- 基本的な付加のレベル上昇条件は材料が(付加AのLV+1)×5ですかね。  -- 名無しさん  (2008-05-30 12:27:13)
- 付加の種類によって差があるから、“基本的な”と称するのはちょっとどうだろ  -- 名無しさん  (2008-05-31 01:06:50)
- ということで、少し調べてみました。  -- 名無しさん  (2008-05-31 10:20:57)
- 反撃は属性と耐異常の間だってまーしゃるさんが言ってた  -- 名無しさん  (2008-05-31 11:54:42)
- 1回強化した命中Lv2の武器。強さ23の歩行石壁の素で強化実験しても、付加A変わらなかったです。  -- ソースは1933  (2008-08-07 11:29:44)
- 歩行石壁の素で2回目なら11.5相当なので難易度15の命中LV2が上がらないのは予測範囲内です。  -- 名無しさん  (2008-08-07 13:08:42)
- 憶測ですが、7xと11xの間は9xな気がします。18種くらいごとに5→7→9→11なら綺麗。  -- 名無しさん  (2008-08-21 20:23:55)
- どっかに(現在Lv+1)×付加による難易度補正<消費した材料の強さ だった時にLvが上がるとか書いた方が良い?  -- 名無しさん  (2008-09-12 00:57:04)
- 恐らく付加合成の順序が関与していると考えられる。そう考えると倍速の位置が57か67と推測される。また52,3の空白位置は9ラインの強化と考えられるため位置が確定しない付加が入る可能性は高い。  -- 名無しさん  (2008-09-14 19:35:29)
- 勘だが付加番号20番刻み近くで推移してるように思われる。したがって93,4と言われている鎮痛や気合は13ライン、103,104といわれている風柳や流水は15ラインの可能性があると思われる。実験するときの目安になるか判断は任せる。  -- 名無しさん  (2008-09-14 19:40:25)
- 未強化命中2の武器をそれぞれ、15.20.25の材料で強化した場合の効果Aの挙動が知りたい(それぞれ強化1回目とする) パっと見リストの読み方が良く分からんし いい判例になると思う 2→4とかになるのか?  -- 名無しさん  (2008-12-14 17:42:51)
- エンジェライトとアーカイブで追ってみたが命中2なら22でも15でも命中3に 逆に命中1だと15でも命中2に いまさらだが1個飛びに上がる事は無い?  -- 名無しさん  (2008-12-14 17:58:50)
- ↑某ブログではかなり前に書かれてたがwikiには載ってなかったな 追記しとく  -- 名無しさん  (2008-12-15 12:04:20)
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