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GIFT・伝承コスト - (2008/09/25 (木) 20:21:29) のソース
<table border="1" cellspacing="0" style="width:auto;height:auto;"><tbody><tr><td rowspan="2">グループ</td> <td colspan="2" align="center">必要GIFT</td> <td colspan="2" align="center">必要GIFT(※1)</td> <td colspan="3" align="center">忘却時の獲得GIFT/技EXP依存</td> </tr><tr><td>訓練</td> <td>伝承</td> <td>訓練</td> <td>伝承</td> <td>12EXP以下</td> <td>13~26EXP</td> <td>マスター後</td> </tr><tr><td>第1段階(Lv5-派生)</td> <td>500</td> <td>800</td> <td>1000</td> <td>80000</td> <td>1</td> <td rowspan="6">基本値<br /> +現EXP-12</td> <td>129</td> </tr><tr><td>第2段階(Lv10-派生)</td> <td>800</td> <td>1600</td> <td>1600</td> <td>160000</td> <td>2</td> <td>174</td> </tr><tr><td>第3段階(Lv15-派生)</td> <td>1400</td> <td>2700</td> <td>2700</td> <td>270000</td> <td>75</td> <td>939</td> </tr><tr><td>第4段階(Lv20-派生)</td> <td>2000</td> <td>4000</td> <td>4000</td> <td>400000</td> <td>150</td> <td>1724</td> </tr><tr><td>第5段階(Lv25-派生)</td> <td>2800</td> <td>5800</td> <td>-</td> <td>-</td> <td>225</td> <td>2509</td> </tr><tr><td>第6段階(Lv30-派生)</td> <td>-</td> <td>5800</td> <td>7400</td> <td>740000</td> <td>300</td> <td><font color="#999999">3294(予想値)</font></td> </tr><tr><td colspan="8">マスター効果(A.E.)は伝承で引き渡すことは出来ません。<br /><br /> GIFTについて、各スキルは修得条件によるグループ分けが可能です。<br /> 上記、第1~6段階というのはこのグループ分けを表します。<br /> 第1段階に含まれるスキルは次の6種類の修得条件のものです。<br /> ・戦闘Lv5<br /> ・戦闘Lv5+戦闘Lv5<br /> ・戦闘Lv5+補助Lv7<br /> ・戦闘Lv6+生産Lv12<br /> ・補助Lv8+生産Lv12<br /> ・上位技能Lv5<br /> 第X段階に含まれるものは、上記条件をX倍したものです。<br /><br /> ※1:上位技能により修得できるスキルは、訓練・伝承に用するGIFTがその他のスキルと異なります。<br /><br /> 忘却時に得られるGIFTは、修得段階ごとに基本値が設定されています。<br /> またこれは、技EXPを積むことで増やすことが可能です。<br /> 技EXPは、戦闘設定でスキルの使用を設定し(1枠消費し)、且つ実際に戦闘で使用することで得られます。<br /> 得られるEXPは1枠につき1EXPです。<br /> ただし1戦闘で得られるEXPは、各スキルごとに2が上限となります。<br /> 通常、修得したてのスキルは0EXPですが、初修得に成功したスキルは最初から11EXPを得ています。<br /> 12EXP(初修得+1)でスキル使用回数の最大が+1され、<br /> 27EXP(初修得+16)でスキルをマスターすることが出来ます。<br /><a href="party/party_exp.htm" target="_blank">サンプルData1(自PTのEXP調査)</a></td> </tr></tbody></table>