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ルールQA集

●公式回答をもらっている、または公式回答を得たと情報共有をしてもらっている内容
  • キャラクター
Q.バイオニンジャは相手プレイヤーに対しアイサツを行っていれば、インターラプトされても生き残る?
関連:フロッグマンノトーリアスディスターブドハイドラなど
A.生き残る。

Q.他対象へのアイサツをヤクザ天狗がインターラプトした場合は、ヤクザ天狗のイクサダメージステップ終了時効果は誘発する?
A.しない。
補足:キャラクターは最初にアイサツ対象として選択した相手またはキャラクターに対して'アイサツした'とみなします。

Q.ヤクザ天狗の効果・ジェットパックは場のヤクザ天狗が対象に取られた際に起動すれば、処理時に対象不適切で無効化できる?
A.できる。ヤクザ天狗以外のカードも同時に対象に取っている場合、ヤクザ天狗以外の対象になったもののみ効果処理を行う。

Q.パープルタコはキャラクターのウケミを打ち消せる?
A.打ち消せる。

Q.パープルタコは最終的に全員殺せばよいのだ!で「(略)アイサツした時、これをアンタイ・オジギする(略)」を得たキャラクターがアイサツし、左記の能力が誘発した時に打ち消しを行うことができる?
A.できる。

Q.場に他のクローンヤクザがいない状態でクローンヤクザをエントリーした。
この時「他のクローンヤクザ1人につき1枚ドローする能力」は誘発する?
A.誘発する。

Q.クローンヤクザのドローする能力が誘発し、能力がコトダマ空間に置かれた。
その後、自分の場のクローンヤクザの枚数が変化したとき、ドローする枚数は能力の解決時のクローンヤクザの数を参照する?
それともドロー能力がエントリーした時の数を参照する?
A.能力の解決時のクローンヤクザの数を参照する。
例:クローンヤクザをエントリーし、能力誘発後解決前にマルノウチ・スゴイタカイビルで2枚のクローンヤクザをアンブッシュした場合、場にクローンヤクザが3人揃った状態でそれぞれのクローンヤクザの能力が解決するので2ドロー×3で6ドローとなる。

Q.マイナス数値で耐久力が0以下になっても死なない?
A.死ぬ。
補足:公式回答によると「場に出た時点で0ダメージを負っている」という認識。

Q.ラオモト・カン◆首魁でエテルゾーンからキャラクターをアンブッシュした時、エテルゾーンでオジギ状態のカードはオジギ状態のキャラクターとしてアンブッシュされる?
A.オジギ状態でアンブッシュされる。

Q.ヤクザ天狗のウケミ能力で相手のキャラクターを殺しているターン、ブッダエイメン!の能力でドローすることはできる?
A.できない。
補足:ヤクザ天狗は能力発動後場ではなくオヒガンに行くためと思われる。

Q.ヤモト・コキシルバーキー、クローンヤクザのように場に出た時に効果が発動するカードに対して、誘発効果解決前にそれらカードを殺しても効果は発動する?
A.発動する。

Q.アムニジアをエントリーした場合、手札から一度コトダマ空間を経由して、解決時に場に出るが、この時「これが手札から登場した時〜」の効果は誘発するか?
A.誘発する。

Q.フブキ・ナハタの「これがエントリーした時」とは具体的にどの瞬間を指すか?
コストを支払いコトダマ空間に置かれた時
②エントリーを解決し、場に出た時
A.①となる。

Q.ノトーリアスの能力「この能力は1ターンに2度までしか誘発しない」は、このカードを1ターンに2回アンブッシュまたは、2人アンブッシュした場合、この能力は合計で2度までしか誘発しない?
A.各ノトーリアスごとに、能力が2度ずつ誘発する。

Q.自身の効果で「◆ターン終了、これを除外する。」を得た「ザ・ヴァーティゴ◆次元旅行者」が、登場したターン中に殺された場合、ターン終了時オヒガンから除外される?
A.除外されない。

Q.「スローハンド」のヘイスト・ジツは具体的にどの時点の優先権処理でエントリーすることができるか?
A.「スローハンド」がイクサをしている際に実行された優先権処理でエントリーすることができる。

Q.「デスドレイン◆アンコクトン」をタツジン・コストを支払ってエントリーする際、Xを0としてエントリーすることはできる?
A.できる。

Q.「ニンジャスレイヤー◆ベイン・オブ・ソウカイヤ」のエテル・ゾーンから自身をアンブッシュする効果のコストとして、〈テック〉でない〈ニンジャ〉や、〈ニンジャ〉でない〈テック〉であるキャラクターを除外することはできる?
A.できない。

Q.「プリンセプス」がアイサツされ、イクサによって殺された場合、自身の効果によってオヒガンから除外される?
A.除外されない。

Q.「プリンセプス」が相手のコトダマに選ばれ、そのコトダマによって殺された場合、自身の効果によってオヒガンから除外される?
A.除外されない。

Q.「プリンセプス」が相手のコトダマによって選ばれ、そのコトダマによって耐久力以上のダメージを受けた場合どうなるのか。
A.該当のケースの場合、プリンセプスは殺される。

Q.「スローハンド」のデッキの上から4枚を自分のダメージ・ゾーンに表向きで置く能力でウケミのカードが出た場合、受け身のカードもダメージ・ゾーンに置かれるか。
A.置かれる。

Q.「ダークドメイン」は能力を使用すると「これはこのターンアイサツされない」を得る。
このアイサツされない効果は「704.4. ターンプレイヤーは相手プレイヤーか、相手のキャラクター1人をアイサツ対象として選択します。」で対象とされない効果か。
それとも、「705.5. これ以降、このアイサツフェイズが終了するまでアイサツ対象のキャラクターはアイサツ対象カードになり、アイサツ対象カードは’アイサツされている’キャラクターとなります。」で’アイサツされている’キャラクターとならない効果か。
A.前者。

Q.相手プレイヤーのカードの支配者となった後に、再度支配者が切り替わるタイミングについて。具体例として、「パープルタコ」のウケミ能力で相手プレイヤーの「エトコ」の支配者となった後に、そのエトコが殺された時、エトコを置くオヒガンと誘発能力の起動はどちらのプレイヤーになるか?
A.質問のケースの場合、エトコは持ち主のオヒガンに置かれるが、殺された時の誘発能力は直前までエトコを支配していたプレイヤーがエントリーする。

  • コトダマ
Q.ゴウランガ!は相手と自分が同一の対象を選ぶことはできる?また、どちらのプレイヤーから選ぶ?
A.ゴウランガ!は、ターンプレイヤーからキャラクターを選択し、複数のキャラクターが存在する場合でも同一の対象を選ぶことができる。

Q.場のヤクザを対象に「正義の執行人」をエントリーした。
その後、対象にとったヤクザが殺されオヒガンに送られた。
この時、「正義の執行人」の能力で一枚ドローすることはできる?
A.できない。

Q.ソバシェフ・ランペイジ事件の効果「その中から一枚選び、それを手札に加える」は〈デスドレイン一味〉のキャラクター限定ではない?
A.どのカードでも選択可能。

Q.マッポーカリプス、ナァアアウ!!でエテルゾーンからキャラクターをアンブッシュした時、エテルゾーンでオジギ状態のカードはオジギ状態のキャラクターとしてアンブッシュされる?
A.オジギ状態でアンブッシュされる。

Q.タイムイズマネーは、このカード含めて手札3枚の状態でエントリーすれば、このカードがコトダマ空間に置かれて能力解決時に手札が2枚になるのでドローできる?
A.できる。

Q.最終的に全員殺せばよいのだ!は「この能力は1ターンに1度しか誘発しない」とあるが、このカードを1ターンに2枚使用した場合も誘発するのはどちらか1度だけか?
A.どちらも各ターン1度誘発する。

Q.フートンで寝ておれは既にオジギ状態のニンジャを対象に取り、ドローできるか?
A.できる。

Q.「8連ツヨイ・スリケン」がウケミ効果によってエントリーする際、タツジン・コストを支払うことはできる?
A.できる。

Q.タツジン・コストを支払ってエントリーした「シの力」を「スッゾコラーッ!」の対象にすることはできる?
A.できる。

Q.「その装束!おかしいと思わんのか!?」の下の効果によってキャラクターの本来のカラテと耐久力が1/1になる時、それまでにそのキャラクターが得ていたカラテ/耐久力の変化はどのようになるか?
A.同じ項目に対して持続効果が複数適用される場合、最初に発生した時点が先の効果から順に適用される。
補足:詳細は総合ルールを参照。

  • その他、ルール
Q.コトダマ空間のカードや能力を打ち消すということは、総合ルール1210の常時能力についてはエントリーしていないので打ち消すができない?
A.できない。

Q.704.8. 以降の優先権処理の時に、アイサツ対象カードが別の領域に移動した場合、アイサツカードはアイサツ対象カードがなくなっているため他の相手キャラクターが場に残っていても、どのキャラクターにもイクサダメージを与えられず、704. アイサツ対象選択・ステップに戻っても704.5. でオジギ状態となっているため他のキャラクターに対してアイサツを行うことができない?
A.できない。

Q.能力の対象を選ぶのは能力のエントリー時、能力解決時?
A.能力のエントリー時。

Q.エントリー時に誘発能力を持つキャラクターカードと、そうでないカードについての処理の違いについて。
①キャラクターカードの共通処理
ターンプレイヤーが「802.4d-1 自分の手札のキャラクターカードをエントリーする(1206)。」の実行後、
パスを行い非ターンプレイヤーが優先権を得てそちらもパスをした後、
「1205.1c-1 それがキャラクターカードである場合、そのカードをそれの支配者の場に置きます。」の処理で場に置かれる。
その後「802.5c」によってターンプレイヤーが優先権を得て、「802.6」によって「802.3」に戻る。

②誘発能力を持つキャラクターカードのみ
「802.3」のルールチェックによって誘発能力がエントリーする。

その後の「802.4d」において、②の場合はコトダマ空間に能力があるためキャラクターカードのエントリーが行えない、
そうでない場合は行えるという認識でよいか。
A.その認識でよい。
例:ニンジャスレイヤーをエントリー後、場に置かれてからナンシー・リーコストを支払わずにエントリーするまでターンプレイヤーに優先権があるのでニンジャスレイヤーを能力により殺すタイミングはない。
ヤモト・コキをエントリー後、ヤモト・コキの誘発能力がエントリーするため、非ターンプレイヤーはコトダマなどでヤモト・コキを殺すことで他に場にフリーランスのキャラクターがいなければシルバーキーのコストを支払わずにエントリーの常時効果を使用できないようにできる。

Q.サツバツ能力を持つキャラクターが、ロード・オブ・ザイバツにアイサツされた場合、ロード・オブ・ザイバツの能力によってサツバツの能力はエントリーしないが、同ターン中に別のキャラクターのアイサツによってサツバツ能力が誘発した場合、先にアイサツしているロード・オブ・ザイバツを、能力の対象にし、殺すことはできるか?
A.サツバツの解決時に殺すキャラクターを1人選択する際、ロード・オブ・ザイバツを選択することができる。

Q.サツバツ能力を持つキャラクターがアイサツされ、インターラプト・カイゼンによってアイサツ対象を変更した場合、イクサダメージステップ終了時にはじめにアイサツ対象に選ばれたキャラクターのサツバツによってアイサツした相手のキャラクターを殺すことはできるか?
A.できる。

Q.相手のキャラクターがアイサツした際、インターラプトとサツバツを両方持つキャラクターでアイサツ対象を変更した。イクサダメージステップ終了時にサツバツによってアイサツした相手のキャラクターを殺すことはできるか?
A.できない。

Q.「油断ならぬ相手だった」や「ナンシー・リー◆電脳サポート」にある「コストを支払わずに登場したキャラクター」の表記に関して当てはまるのはどれか。
ナンシー・リーシルバーキーのような「コストを支払わずにエントリーしても良い」とテキストに「コストを支払わずに」と記載されているキャラクター
②ウケミ能力でアンブッシュしたキャラクター
バイオインゴットヨロコンデー!など他のカードのコストを払ってアンブッシュしたキャラクター
④0コストのキャラクター
A.①②③が該当する。

Q.上記質問の該当カードの他に、カード左上のコストではなく、カードの能力としてコストを払って自身を登場させる効果を持つカードがあるが、これらについては「コストを支払わずに登場したキャラクター」に該当するか。
A.該当する。

●プレイヤー間で総合ルールを確認し議論、検討した内容
  • キャラクター
Q.ヤモト・コキがいる状態でのオリガミ・フェニックススッゾコラーッ!の効果で打ち消せる?
A.「コストを支払わずにエントリーしてもよい」という効果で、コスト自体は2のままなので不可。

Q.ヤクザ天狗のイクサダメージステップ終了時効果は、ヤクザ天狗がそのイクサで致死量のダメージを受けていた場合はすでに場からいないため、誘発しない?
A.しない。
補足:1202.2. キャラクターの能力は原則として、場にある間有効です。

Q.ロード・オブ・ザイバツのアイサツによってウケミがめくられた場合ウケミをエントリーできないためダメージゾーンに送られる?
A.オヒガンに置く。
補足:1104.4b. エントリーすべきウケミ能力が対象不適正(1204.2b)や何らかの理由でエントリーできない場合、それはエントリーせず、そのウケミ能力を持つカードをチェック・ゾーンから持ち主のオヒガンに置きます。

Q.ロード・オブ・ザイバツのアイサツ後にヤクザ天狗が場に残っている場合、能力によってロード・オブ・ザイバツは死ぬ?
A.死なない。
補足:”イクサダメージステップ終了時“の誘発条件が発生する706.6は706.イクサダメージステップに含まれるためロード・オブ・ザイバツの能力によってエントリーされない。

Q.ヤクザ天狗にアイサツしヤクザ天狗がダメージを受けた後、ヤクザ天狗のニンジャを殺す能力誘発前に除去はできる?
A.できる。706.5.でコトダマや能力を使用できる。
補足:706.4b. アイサツ対象がキャラクターの場合、アイサツカードは自身のカラテに等しいイクサダメージをそのキャラクターに与えます。
706.5. 優先権処理を実行します。
706.6. ‘イクサダメージ・ステップ終了時’の誘発条件が発生します。

  • コトダマ
Q.スゴイ・シツレイをゲーム開始時にエントリーして、そのスゴイ・シツレイで引いたスゴイ・シツレイも使える?
A.使えない。
補足:最初に手札にあったスゴイ・シツレイは502.2b.でエントリー可能だが502.2c.で引いたスゴイ・シツレイは502.2b.に戻らないので使えない。
502.2b. ‘ターン開始時’の誘発条件が発生します。また、これがゲームの最初のターンである場合‘ゲーム開始時’の誘発条件が発生します。
502.2c. 優先権処理を実行します。

Q.「テストに出ないよぉ……」は発動時点で手札が0枚の時でも使用することは可能?
A.可能。

Q.耐久-を得るはダメージではないため、効果処理後聖なるヌンチャクで「場のダメージを受けているキャラクターを1人選び、それを殺す」は使用できない?
A.できない。

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最終更新:2026年05月20日 16:32