GMの想定がプレイヤーのそれからあまりに外れている、GMが絶望的にアドリブ能力がない、GMが必要以上にストーリーに固執する、プレイヤーがGMの希望に理解がない、キャンペーンの繋ぎでどうしてもそんなような回が、といった理由のいずれかあるいは複数が原因で発生する。
物語自体の出来はともかく、全てに於いて行動や対応を強要され、非常に窮屈なシナリオである。
酷いケースになると、プレイヤーをただ黙らせて、GMの語りで物語が進んだりもする。
もちろんお互い人間なのだから、多少不満があったとしてもいきなり衝突する事は避け、出来ればそのシナリオが終わるまでは様子を見る余裕が欲しい物だが、限られた人生の一部をそんな物に取られるのは無駄だと判断したら、プレイヤーは遠慮なく帰っていい。
最終更新:2009年09月07日 00:25