何をしてもいい
TRPGのよさを語る上で、昔よく使われた表現。
しかしながらこれは「誤り」であると考えていい。
何をしてもいいと併せて読んで欲しいのだが、キャラクターには能力的・人格的・社会的限界がある。
そしてTRPGには相手がいる。
コマンド選択やプログラムの仕様による制約はない為、試みれる選択肢は確かに多いかもしれない。そういった意味で、確かにTRPGには「出来ない事」は少ない。
反面、そういったものに守られていないのだから、「やってはいけない事」はコンピュータゲームより多い。
最終更新:2008年07月01日 14:46