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Hardware

目次

Hardware(ハードウェア)

武器やシールド等。銃は4種類あるが、ロボ1台に1種類しか載せられない。

SMG(レーザー)

癖が無く扱いやすい上、射程・連射力等かなり優秀。
Front Mount(フロント)とTop Mount(トップ)の2種類があるが、フロントは要らない子。
低価格だがデカいくせに可動範囲が狭いだけの下位互換。トップを前面に付けた方が強い。
多く積む程連射できるが6門で頭打ち(この時約10発/s)。
打ってるとレティクルが開くので、近距離で長押し/遠距離ではタップ打ちをすると良い感じ。
但し遠距離では2割程の威力減衰が起こり、命中精度も下がるので注意。

T4,6,8,10のトップ。意外に足元は寛容だが利用するのは難しい。銃の足元にはジャマーを敷くのがオススメ。
+ FrontSMGの占有範囲

要らない子すぎるので折り畳み
Tier Damage Armor CPU Load
(pFLOPS)
Robot Ranking Mass
(Kg)
RP GC 開放TP 編集
at 160m at 320m 編集
T1 113 90 306 10 10.00 5.0 100 20 初期開放 編集
T2 234 187 575 12 32.40 365 30 編集
T3 438 350 1,039 14 102.06 7.5 935 50 編集
T4 753 603 1,801 16 314.93 2,120 70 編集
T5 1,206 965 2,990 18 956.59 10.0 4,605 115 編集
T6 1,808 1,446 4,747 20 2,869.78 9,080 170 編集
T7 2,545 2,036 7,192 22 8,523.25 12.5 16,885 270 編集
T8 3,367 2,694 10,373 24 25,104.85 32,830 450 編集
T9 4,188 3,351 14,206 26 73,431.68 15.0 58,420 745 編集
T10 4,891 3,913 18,423 28 213,516.73 106,525 1,235 編集
TX-1 10,512 8,410 31,260 250 13,897,651.00 50.0 995,125 2,483 804 編集

Plasma Launcher(プラズマ)

山なりの軌道を描き、着弾すると爆風が広がる中距離武器。
射程距離自体は長大だが狙って当てるのは難しく、開幕から敵陣に爆撃するのは運ゲ。
砲塔の旋回速度が遅い。爆心地に近い程威力が高い。
発射してすぐ着弾すると範囲・威力共に低い。0.8秒経つと100%。
同時発射数は6まで。リロードは1門の時は3秒。以降1門につき0.4秒増加(6門の時約5秒)。
レーザーが前線で頑張ってる少し後ろで、打っては隠れを繰り返すと安定する。

例に漏れずT4,6,8,10。レーザーより若干小さめ。ブロックの側面には設置できない。
Plasma Launcher
Tier RP GC アンロックTP CPU Load(pFLOPS) Robot Ranking Armor Mass(Kg) Damage Blast(m)
T3 982 55 18 131.22 1039 7.5 1561 13.82
T4 2226 80 20 393.66 1801 2686 15.09
T5 4835 125 22 1169.17 2990 10 4300 16.37
T6 9534 185 24 3443.74 4747 6445 17.65
T7 17729 295 26 10072.93 7192 12.5 9072 18.92
T8 34472 490 28 29288.99 10373 12005 20.2
T9 61341 820 30 84728.86 15679 15 16425 21.48
T10 111851 1355 32 244019.12 19183 21799 22.75

Rail Cannon(レールガン)

でかい。威力が高くてリロード長い、遠距離スナイプ御用達の武器。
右クリックでものっそいズームができる。レーザーサイト付きだけど敵に場所バレるので注意。
装填数は6で頭打ち。球切れ時リロードは12秒。残っててもRキーでリロードでき、この場合は少し速い。
反動が大きいので大抵大型地上機になる。いうて衛星砲やってる奴も偶に見る。
砲塔の旋回・移動・反動でレティクルが開く。無理に打ったり連射したりしても当たらない。
ウォーカーで崖に上り、打っては安全地帯へを繰り返すと強い。大抵ソロプレイになるから狙われたら無力。

T4,6,8,10。やたら大きいので他の銃と並び方違うけどまぁ分かるよね。
Rail Cannon
Tier RP GC アンロックTP CPU Load(pFLOPS) Robot Ranking Armor Mass(Kg) Damage
T4 2332 85 20 393.66 1801 7.5 4258
T5 5066 135 22 1169.17 2990 10 6816
T6 9988 205 24 3443.74 4747 10218
T7 18574 320 26 10072.93 7192 12.5 14383
T8 36113 535 28 29288.99 10373 19033
T9 64262 895 30 84728.86 20752 15 24620
T10 117178 1480 32 244019.12 27541 27647

Nanotech Disruptor(ナノ)

寧ろmedic(メディック)と呼ばれる。敵を攻撃又は味方を回復できる。同時照射数上限は6。
左クリックは普通に照準に合わせて撃つが、右クリックだと傷付いた味方へのオート照準となる。
レティクルが開く事が無い、射程が短い、味方に駆けつける必要性から高速機に載せる事が望ましい。
攻撃時の威力はレーザーの80%。近距離で高速移動し、避けつつ撃ち込めば優位に立てる。
ビームを当てた所から回復していくので、ムーブメントや武器を狙ってあげるとイケメン。
誰を回復するか、それとも敵を攻撃するか。味方との連携力の他に、判断力が試される武器。

例によってT6,8,10。レーザーと似た感じの大きさ。
Nanotech Disruptor
Tier RP GC アンロックTP CPU Load(pFLOPS) Robot Ranking Armor Mass(Kg) Damage Rate(D/s) Heal Rate(H/s)
T6 9534 179 20 2869.78 4747 10 1808 1226
T7 17729 284 22 8523.25 7192 12.5 2545 1726
T8 34472 473 24 25104.85 10373 3367 2284
T9 61341 782 26 73431.68 14206 15 3125 3125
T10 111851 1297 28 213516.73 18423 4147 4147

Tesla Blade(テスラ)

超高火力の近接武器。銃ではないので、他の武器と一緒に使える。
敵機との接触に成功、又は被弾によってブレードが1枚ずつ剥がれていく。
ブレードが剥がれると自機はダメージを負う扱いになる。つまりナノで回復可。
敵機に到達する前に剥がれると悲しみを抱えるので、高速機での奇襲にどうぞ。
厚さは全て1マス。綺麗に90°の扇状で、3つ合わせて270°ブレードにする人も。
(床の矢印の向きは気にするな!!)
Tesla Blade
Tier RP GC アンロックTP CPU Load(pFLOPS) Robot Ranking Armor Mass(Kg) Damage
T8 31190 430 22 23012.78 4060 12.5 28910
T9 55500 710 82 24 67783.09 5561 15 38020
T10 101200 1175 91 26 198265.53 7211 47400

Electroplate(エレクトロプレート/EP)

敵の攻撃を防ぐシールド。
シールド値は敵の攻撃によって減り、15秒攻撃を受けなければチャージ音と共に全快する。
シールド値が0になるとピーピーという音と共に暗くなり、更に被弾するとダメージを受ける。
ナノで普通より速く回復できる。
Lを全種類並べてみたけどJP wikiの方がかなり優秀なのでそっち見た方がいいよ。
Electroplate
Tier RP GC アンロックTP CPU Load(pFLOPS) Robot Ranking Armor Mass(Kg) Electroplate
T2 670 43 15 24 64.8 99 5 986
T3 980 55 28 204.12 178 7.5 1781
T4 2225 75 32 629.86 309 3087
T5 4835 120 36 1913.19 513 10 5126
T6 9535 180 40 5739.56 814 5739.56
T7 17730 285 44 17046.5 1233 12.5 12329
T8 34470 475 48 50209.7 1778 17782
T9 61340 780 52 146863.36 2435 15 24354
T10 111850 1295 56 427033.46 3158 31583

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最終更新:2015年02月28日 17:36