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敵対能力者に分類するためのライン

■基本、誰とも絡まない
(絡むとしても共闘的な感じで)
(フラグや仲間的な絡みは無しを基本に)

敵対能力者も敵と見做す様な存在

■友人、愛情フラグはまず無い

■基本は戦闘のみ

■複数を相手にする戦闘ではインフレの引き金にならない程度でのパワーアップは許容
(ただし、敵対キャラとはいえ、無敵無傷は×)


戦闘をする側は、ムリに張り合おうとしない

■負けて当たり前、くらいの意識で戦闘に挑みましょう

■無理に張り合おうとすればインフレの引き金となります。

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最終更新:2009年03月28日 16:05