Missionの流れ
戦闘、パソコンを調べる、罠を仕掛ける、偽りの情報を流す、
隠密行動(相手に見つからないように行動)、逃げる等特殊行動を行う際、
勝敗や成功か失敗か等はID判定を使用する物とします。
ID判定の流れ
1、前段階の準備シーンを投稿します。この段階で戦闘宣言が入った状態で止めた場合、
仕掛けられた側が阻止投稿を出す事が出来ます。
その際は宣言の入った投稿にイメレスを必ずして下さい。
2、戦闘シーン、調べ始めるシーン、等を投稿します。
この時結果までは描かないでください。あくまで過程です。
この投稿が入った段階で、阻止投稿は不可とします。
コレも最初のシーン(1で投稿したもの)にイメレスをかけて下さい。
阻止投稿が入っていた場合、阻止投稿側が判定の対象になります。
(エージェント狙いの投稿にアタッカーが阻止に入る場合など)
3、投稿されたイラストや小説のIDを確認します。(ID判定)
IDの末尾
偶数→成功
奇数→失敗
戦闘の場合のみ
2,4,6,8→勝利
3,5,7,9→負傷(負け)
0,1→引き分け(お互いに軽傷)
4、判定に従いその後の結果を投稿します。
負傷の度合いは描く方にお任せいたしますが、死亡は禁止といたします。
また、重傷を負わせる場合は必ず相手のキャラクター製作者に了承を得てください。
R18-Gに相当する作品を描く場合も了承を得てください。
R18-GOKとキャラに表記している場合はかまいませんが、必ずメインタグではなく
隔離タグを使用ください。
判定に不服でも同じ作品の再投稿はしないでください。
また、戦闘は武器を所持しているアタッカー若しくはスパイのみ仕掛ける事ができます。
それ以外は仕掛ける事が出来ません。
また、対象はその場にいる相手となります。よって、攻撃手段を持たない
エージェントを狙うことも可能です。
以上の過程で
ミッションの1セッションを終了とします。
もちろん、ミッションだからと言い判定が入るものを投稿する必要はありません。
メンバー同士の相談、オペレーターとのやり取り、ヒーラーの治療などでも問題ありません。
また、前段階をはずし戦闘シーンからの投稿も可能とします。
最終更新:2010年11月28日 20:44