*ソースコード一覧(2008年11月26日変更) **基幹プログラム &bold(){[[main.cpp]]} ・エントリポイント、全てはここから始まる ・シングルトンGameAppクラスを初期化 ・メインループを呼び出す &bold(){[[GameApp.h]]} &bold(){[[GameApp.cpp]]} ・ゲーム全体を表現するクラス。 ・メインループから抜けるだけで解放処理はデストラクタがやってくれる ・初期シーンの設定、シーンのnewはここで行われている &bold(){[[SceneData.h]]} &bold(){[[Scene.h]]} **サウンド関連 &bold(){[[SoundManager.h]]} &bold(){[[SoundManager.cpp]]} SEを管理するシングルトンクラス 特定の音が連続して鳴ったら前の音を止める機能をつけたい、利用側の実装待ち
下から選んでください: