戦闘関連

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戦闘関連 - (2012/04/24 (火) 01:40:22) のソース

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*独自エンカウント
フィールドを歩いてるとエンカウントスフィアが青→黄→赤へと変化する。
赤になったら50%の確立でエンカウント。
スフィア内の数字が一歩進むごとにランダムに増減していく。エンカウント時の数字により敵の強さが変わる
強いほうが貰える経験値とアイテムがレアになる。
強い相手と戦いたいなら数字の高い段階で「接敵警戒」のコマンドを使うとエンカウントを誘発できる。各種スキルでの数字の増減も可能 

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*基本戦闘システム
FF風ATB。素早さの順に攻撃順が回ってくる
コマンドはアタック、カウンター、アイテムの3種

アタックを選択すると、装備しているスキルに応じた回数攻撃が可能
最終的には5段攻撃くらい可能になる。
タイミング良くボタンを押すとジャストアタックになり、攻撃力アップ


*テンションゲージ

*アシストアタック
攻撃の合間に別のキャラクターが攻撃に参加してくる。カットイン付き
テンションが高いと発生しやすい。

*超必殺技

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*戦闘カメラ
拡大縮小可能に、演出と共にぐりぐり動かしたい。
技ごとにカメラの動かし方を設定できるように

*暗転、カットイン
特定のオブジェクトの明度を下げたり、モーションをストップさせたりしたい
カットイン演出のイメージはペルソナ4とか

*画面の上端にキャラのセリフが表示される
イメージはスパロボだが、ゲームの進行を止めない
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