---- *独自エンカウント フィールドを歩いてるとエンカウントスフィアが青→黄→赤へと変化する。 赤になったら50%の確立でエンカウント。 スフィア内の数字が一歩進むごとにランダムに増減していく。エンカウント時の数字により敵の強さが変わる 強いほうが貰える経験値とアイテムがレアになる。 強い相手と戦いたいなら数字の高い段階で「接敵警戒」のコマンドを使うとエンカウントを誘発できる。各種スキルでの数字の増減も可能 ---- *基本戦闘システム FF風ATB。素早さの順に攻撃順が回ってくる コマンドはアタック、カウンター、アイテムの3種 アタックを選択すると、装備しているスキルに応じた回数攻撃が可能 最終的には5段攻撃くらい可能になる。 タイミング良くボタンを押すとジャストアタックになり、攻撃力アップ *テンションゲージ *アシストアタック 攻撃の合間に別のキャラクターが攻撃に参加してくる。カットイン付き テンションが高いと発生しやすい。 *超必殺技 ---- *戦闘カメラ 拡大縮小可能に、演出と共にぐりぐり動かしたい。 技ごとにカメラの動かし方を設定できるように *暗転、カットイン 特定のオブジェクトの明度を下げたり、モーションをストップさせたりしたい カットイン演出のイメージはペルソナ4とか *画面の上端にキャラのセリフが表示される イメージはスパロボだが、ゲームの進行を止めない