ntgrock @ ウィキ内検索 / 「真紅」で検索した結果

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  • RDD/キャラクター/真紅
    真紅 試作待機 キャラコンセプト 主人公の宿命、スタンダードキャラ。飛び道具もあり、リーチそこそこ、接近戦もそれなりにこなせるオールラウンダー 大体のことはこなせるが尖った性能の技が無く、自力が出るキャラクター スマブラのマリオ、ギルティのカイ モーションは必要以上にエレガントに。少々オーバーアクションでもOK くるくる回ってスカートをヒラヒラさせて、髪をふわふわさせること かわいらしさが垣間見える演出も入れたい モーション 開幕モーション 勝利モーション 打撃攻撃 絆パンチ  ぐーで殴る 首を絞める  投げ?ガード崩し? ビンタ  ジュンがへこむ 髪ビシ  ツインテールで攻撃 薔薇の舞  自分の周りに薔薇の花びらを撒く 薔薇の??  ローゼスビット ローゼスレイピア  薔薇の剣 ...
  • RDD/キャラクター
    登場キャラクター 真紅 オーソドックス、エレガントな感じ。 水銀橙 ライバルキャラ、真紅とコンパチ?判定デカい 雛苺 パワー、どでかいオプション 翠星石 設置 蒼星石 投げキャラ? 金糸雀 音波、遠距離 雪華綺晶 精神攻撃、気持ち悪い 薔薇水晶 バラスィー、かわいそうです 登場演出案 真紅vs水銀橙 銀「58万6920時間37分ぶりね、真紅」 何も無い空間に羽が集まり銀登場 真紅「貴女も目覚めていたのね」 ここまで書いておいてなんだが声優とか雇うつもりか俺
  • 体験板に最低限盛り込む要素
    ...ーモード 立ち絵の真紅がぐだぐだとしゃべる。そこに2Pカラーの真紅が出てきて戦闘へ 負けたらコンティニュー、倒すと銀様登場。かけあいの後戦闘へ 負けても勝ってもゲームオーバー 銀様は全部作らない、ロックマンのボス、あるいは緋想天のボスのようにパターン化する。 対戦モード Escでメニュー画面へ 選択キャラは真紅のみ キャラクターセレクトで真紅以外のとこにもキャラが居そうなことをアッピール ストーリーで銀様を倒すと銀様出現・・・作っていないものを出す事はできませんよね? 二人とも選択したらステージ選択へ。1ステージしかありません。多分 選択後演出〜対戦シーンへ コンフィグ 何本先取で勝利か 1or3or5 キーコンフィグ サウンド音量 難易度調整? 戦闘シーン 入力方法は十字キー4方向、通常攻撃ボタン、必殺攻撃ボタン、ガードボタン...
  • 更新履歴log
    ...8/07/05 真紅、銀様、蒼のラフ追加、enisi先生の力作です 2008/06/25 プログラム関連更新・・・ソースも上げていく予定 2008/06/20 キャラクターの個別ページを作成、システム追記 2008/06/18 作成
  • RDD製作委員会
    ... ho- システム、真紅技表を更新しました。突込みお待ちしてます ほー HPも後悔、もとい公開準備してください。カタログに載せたいです ho- 会議お疲れ様でした、3連休で集まれないかなーと h 作業的に行けそうなら突っ走るぜ! Today 2021-12-07 19 37 42 (Tue) 合計: - 今日: - 最終更新日時は0000-00-00 00 00 00です [部分編集] 更新履歴 2008/11/11 RDD/システム、RDD/キャラクター/真紅、更新 2008/11/05 DXライブラリメモ追加、Top色々更新 2008/08/08 Topを色々と追加、ごちゃごちゃしとる・・・ 2008/08/07 メニュー変更。 2008/07/25 DirectXメモ、講座更新。これ別ページに切り分けようかなぁ...
  • 2008/06/20
    ...8 (o^o^i) 真紅は動けない 14 59 (ho-senka) なんというキャラ限定 15 00 (issenz) おじじ召喚! 15 01 (ENISI) 雛と青と真紅と銀は 15 01 (ENISI) もらっていくから 15 01 (ENISI) 後はすきにしていいよ 15 01 (issenz) お 15 01 (issenz) ついに 15 01 (o^o^i) お 15 01 (issenz) やる気がでたのか 15 01 (issenz) いいことだ 15 01 (ho-senka) この時をどれだけ待ち望んだことか 15 01 (o^o^i) 雛と蒼と真紅と銀のドット打ちをやってくれるのか 15 01 (issenz) どんどんやりたまえ! 15 02 (ENISI) ああ 15 02 (issenz) (by高木 15 02 (E...
  • 第一回RDD製作会議 議事録
    ...類 キャラクター…真紅一体…選択画面用…2,3枚絵 対戦画面用…200オーバー←途中経過しだいで枚数の変更を検討 あとはエフェクト(飾り(ゲージ等)、効果、演出(開幕、勝敗)、必殺技など) タイトルロゴなど 大井くんを巻き込めるか検討、筒井は巻き込めそう? 内藤、年内に死ぬんじゃない? プログラムパート 9月中ごろまでに基幹プログラムのめどを立てる 10月中ごろまでに設定環境ツールをつくる 11月上旬にテスト 残りは調整 設定変更に対応させるためシングルトンパターンの製作遅くても9月下旬頭 DInput ↓ InputManager コンフィグデータの記入 コンフィグデータの書き出し →プロファイルクラス  コンフィグデータ インプット更新 パッドの列挙 コンフィグ、キャラセレクト画面を作る 10月...
  • 2008/06/19
    ...(issen_r) 真紅がラストあたり 21 10 (issen_r) ほかのドールの能力つかってたから 21 10 (issen_r) あれなんかうまくつかいたかったり 21 11 (ho-senka) そこらへん考え出すと 21 11 (ho-senka) 凄い難しくなりそうだけどな 21 19 (issen_r) まあ 21 19 (issen_r) おもいついたら 21 19 (issen_r) てきとーにかいてくか 21 19 (issen_r) こう 21 19 (issen_r) できるできないべつに 21 20 (ho-senka) それがいい 21 20 (issen_r) なんにもかかなかったで 21 20 (issen_r) さびしいしな 21 20 (issen_r) 積極的なのが 21 20 (ho-senka) 誰かさんはスルー...
  • 2008/04/01のログ
    ...ho-senka) 真紅の待機モーション 17 44 (ho-senka) もう描いた? 17 44 (ho-senka) ラフでいいんだが 17 45 (issenz) 総勢12キャラいるんだっけ 17 45 (ENISI) そんなわけなかろう! 17 45 (ho-senka) 軽く描いてみて 17 45 (ho-senka) 12キャラ・・・ 17 45 (ho-senka) 最初は3キャラくらいだな 17 46 (ho-senka) 真紅 銀 雛でいいんじゃね 17 49 (issenz) ドット絵? 17 54 (ho-senka) 多分そうなる 17 55 (ho-senka) 新ギルティ並の解像度でもいいけど 17 55 (ho-senka) 色々大変そうだぜ 17 56 (issenz) 打倒黄昏 17 57 (ho-senka) 後はha...
  • TRPG_キャラクター_issen
    ... 黒 / 瞳の色:真紅 / 肌の色: 白 身長:1m 体重:300g 経歴1:年の離れた友人がいる 経歴2:告白されたことがある 経歴3:ガキ大将だった 穢れ度:0 ■能力値■      技     体     心 基礎   6     6     10    器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F  3  3  3  7  13  7 成長             →計 0 修正            =合計= 9  9  9  13  23  17 ボーナス 1  1  1  2  3  2    生命 精神    抵抗 抵抗  HP  MP 基本  4  4  1...
  • 2008/04/16のログ
    ...nka) もうちょい真紅はエレガントな感じに 14 51 (ho-senka) したい 14 51 (ho-senka) キャラコンセプトとして 14 52 (ENISI) おい 14 52 (ENISI) 落ち着け 14 53 (ho-senka) なんだ 14 53 (ENISI) お前は何か勘違いしている 14 53 (ho-senka) キャラセレ絵だろ 14 53 (ENISI) いや 14 53 (ENISI) そこじゃなくて 14 53 (ENISI) まあいいや 14 53 (ho-senka) 言いたいことを秘めるのも 14 54 (ho-senka) 生きる術だよな 14 54 (ho-senka) あと目線はもうちょい相手側を見る感じで 14 54 (ho-senka) 対峙してる風にしたいな 14 55 (ho-senka) キャ...
  • 2008/04/06のログ
    ...nka) とりあえず真紅とあと2キャラくらいの 22 08 (ENISI) うるせー! 22 08 (ho-senka) 超簡単なものを 22 08 (ho-senka) 。 22 08 (ENISI) 絶対つくんねー! 22 09 (ho-senka) 中割手伝うっつってんだろ 22 09 (issen) あ 22 09 (issen) オオイクン 22 09 (issen) きのうは 22 09 (issen) ありがとうね 22 09 (ENISI) シャラップ! 22 09 (o^o^i) オレ ナニモ シテナイ 22 09 (issen) ゴケンソンヲ 22 09 (ENISI) まだ 22 09 (ENISI) やってもいない 22 09 (ENISI) 仕事を 22 09 (ENISI) 他人に渡すのは 22 09 (ENISI) ダメ...
  • 2008/04/07のログ
    ...nka) とりあえず真紅だ 00 48 (ho-senka) それからの事は後で考えよう 2008/04/07 08 59 53 ログを開始 08 59 *ho-senka join 09 00 (ho-senka) おはよう麻ご飯 09 00 (ho-senka) 一文字違うだけで 09 00 (ho-senka) とたんにグロッキーな 09 03 (o^o^i) 起きよう朝ごはん 09 03 (o^o^i) 一文字変えてもあまり面白くならなかった 09 03 (o^o^i) zzz 09 26 (ho-senka) くそ 09 26 (ho-senka) ローゼンが 09 26 (ho-senka) まともに再生されません 09 26 (ho-senka) コーデック落として 09 26 (ho-senka) wmp9で見てるのに 09 4...
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