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子分選び


初めに

あらかた操作に慣れ、お気に入りのキャラも決まったところで目を向けたいのが組編成。
子分選びは非常に重要なファクターである。
100種類以上存在する子分は一通り性能を把握するだけでも大変な作業となる。
初めのうちは強いと言われている子分を選択し、慣れていく内に自分の戦略に応じた子分を選択するとよいだろう。
またオンライン対戦では敗北した時に相手の組編成を保存することができるので参考にするとよい。


子分レベル 小

シマを持っていなくても出すことができる低コストの強力な子分達。
単純な攻撃系子分から特殊な補助系子分まで幅広い種類の子分が揃っている。
適当に出すだけでも強い子分が多いが、弱点が無い訳ではないので経験者との対戦時には気をつけたい。

攻撃 (小)

・うしおに
能力:攻撃(突進)
前方に突進し、命中した相手を吹っ飛ばす。
スピードの遅さと巨体故に潰されやすいが、巨体故に攻撃判定が大きく、ダメージは下手な中子分よりも高い。
鴉天狗、凛子、馬頭丸、木魚達磨などと組み合わせると一発でシマを破壊することができる。

・骸輪車暴走団
能力:攻撃(突進)
複数 3体の骸輪車暴走団が次々と突進する。1体目はまっすぐ、2~3体目は途中で飛び上がる。
ダメージは低めだが3体出現することによる攻撃範囲の広さや潰されにくさが非常に優秀。
総大将の後ろから出現するため乱戦時やコンボを食らっている最中でさえ潰されることが少ない。
2~3体目の軌道が少し特殊なので思い描いた通りに当てることは難しい。

・旧鼠
能力:攻撃(射撃) 裏切り
多数のネズミを召喚し、相手に突進させる。
子分レベル小の割には高性能だが、勢力ゲージが押し込まれると裏切り、攻撃せずに去っていく。
召喚したネズミの攻撃力が高く射線上にあるシマはほぼ一発で破壊できる。
旧鼠本体からネズミを射出するので近距離でうかつに呼び出すと潰されやすい。
裏切り属性を持つので劣性時に攻撃してくれないという弱点があるが、かなり劣勢になるまで裏切らない。

小子分を代表する突進子分たち。低コストな割にシマ取り、相手への攻撃に、と大活躍。
リチャージしたらとにかく垂れ流すだけでも脅威となり、初心者から上級者までオススメできる。

・火間虫入道
能力:攻撃(投げ)
敵に巻き付いて締め上げる。投げ技だがガード可能。
ヒットした相手を約3秒拘束する。発生が早くリーチも長いためコンボに組み込みやすい。
拘束中の相手に対して攻撃を当てることはできないが、拘束が解けた瞬間に追撃が可能。
浮いている相手に超必殺技や百鬼夜行技を当てやすいキャラと相性が良い。

補助 (小)

・紫
能力:補助
紫の周囲にある自分のシマは、防御力が上昇する。そのため、相手に取られにくくなる。
紫の周囲広範囲のシマの防御力が4倍になる。
レベル中以上の子分を使うためには必ずシマが必要になるので、そのためのシマを守れる紫は非常に強力。
紫自身の体力は低いので、相手の攻撃の当たりにくい場所に設置して簡単に倒されないようにしよう。

・凛子
能力:補助
総大将を強化する。ランダムで体力回復(黄緑)・畏ゲージ増加(青紫)・攻撃力アップ(赤)・状態異常回復(白)が発生。
体力は約5秒で2割回復、畏ゲージは約5秒で1割増加、攻撃力は約10秒間1.35倍に増加する。
効果はランダムだがどれも非常に強力でハズレである状態異常回復でさえ相手によっては役に立つ場面も。
エフェクトが出た後は凛子が倒されても効果が消えないので、他の回復・強化系子分より使いやすい。

・苔姫
能力:補助
畏ゲージが自動的に溜まる。総大将の後方に出現し、一緒に移動する。その間は総大将の畏が上昇し続ける。
約8秒で畏ゲージが1割弱増加する。
苔姫が倒されてしまうと効果が消えてしまうので凛子より使いにくいが確実に畏ゲージを増やすことができる。
総大将の後方上部に出現するため、上からの攻撃に対して盾になってくれることも。

・よめっこ
能力:補助、配置
畏ゲージが自動的に溜まる。呼ばれた場所にとどまり、その間は総大将の畏が上昇し続ける。
約8秒で畏ゲージが1割弱増加する。
よめっこが倒されてしまうと効果が消えてしまうので凛子より使いにくいが確実に畏ゲージを増やすことができる。
ゲージ増加の効率は苔姫とほぼ同じなのでどちらを採用するかはお好みで。

・鴉天狗
能力:補助
総大将が3段ジャンプ出来るようになる(普段は2段ジャンプまで)。子分の攻撃力が増加する。
発動中は子分の攻撃力が1.2倍に。
攻撃子分を当てるスキルがない内は死に体になりやすいが、回避能力や移動力が上がる恩恵がある。
総大将の後方上部に出現するため、上からの攻撃に対して盾になってくれることも。

・豆狸
能力:補助
中立のシマに化ける。敵の攻撃を受けると爆発し、相手にダメージを与える。
発生前に潰されることがなく、一発でも攻撃を受けると爆発するので切り返しに非常に強力。
紫と重ねて設置することで突進子分や敵総大将の攻撃から紫を守るという使い方も。
防御に特化した子分なので狙ったところで出せないとほぼ効果が無いのが難点。

・置行堀
能力:補助
置行堀の近くにいる敵子分1体を捕まえる。
※例外的に、雲外鏡は敵味方どちらの置行堀にも捕まってしまう。
使い所は難しいが相手のどんな子分でも一瞬で捕獲してしまう能力は強力。
子分を捕まえた置行堀は体力が大幅に上昇し、画面端へと移動するため簡単には倒されなくなる。

・小ぼうず
能力:補助
触れた相手の移動力を下げる。複数体くっつけるとそれだけ遅く出来る。
相手の頭上に4体の小ぼうずが出現する。
ダメージは低めだが相手の上への移動を妨害できるので攻撃にも防御にも使いやすい。
4体全ての小ぼうずが消えるまでリチャージが行われないので、出す場所によっては長時間使えなくなる場合がある。

・馬頭丸
能力:補助
操り糸を放ち、命中した敵側近を自軍の味方にする(一定時間)。
ただし、プレイヤーが操作している側近に命中した場合は気絶させる。
また、敵に操られている味方側近に命中した場合も気絶させる。敵総大将に命中した場合は短時間気絶させる。
気絶効果のある操り糸と、隠し効果であるうしおにの攻撃力アップが強力。
馬頭丸とうしおにを同じ組に編成するだけでうしおにのダメージが9%から13.5%まで増加する。
気絶はコンボに組み込むこともできるが、馬頭丸が倒されると解除されてしまうので注意が必要。

様々な効果を持つ補助子分たち。
攻撃に比べると慣れが必要だが扱い方を覚えるだけで有利に試合を運ぶことができる。


子分レベル 中

レベル小の子分と比べると補助系の子分が少なく攻撃的な子分が多く揃っている。
コスト低めの子分ではあるが小子分よりも必要なシマの数やリチャージ時間が増えていることに注意しよう。

攻撃 (中)

・背筒
能力:攻撃(射撃)
背負った大砲から砲弾を打ち出す。3発撃つと退場する。
中子分の代表格。一発でシマを取れる砲弾の破壊力と爆風の攻撃範囲の広さは凄まじい。
上手く設置できれば非常に強力な子分だが、設置場所や方向をしっかり考えて出さないと効果を発揮できないことも。
足場や地面にしか設置できないので、地面を走る旧鼠に倒されやすい。

・ムチ
能力:攻撃(射撃、毒)
敵総大将の上下左右に1個ずつ竜巻を生み出す。竜巻が命中すると相手に毒を与え、じわじわとダメージを与える。
一発で約20%の体力を奪える毒は中以下の子分では破格のダメージ。
相手の位置をサーチして攻撃してくれるので出す方向を選ばず、初心者でも扱いやすい。
シマ取り能力はほぼ無いので基本的には相手への妨害としてしか使えない。

中子分を代表する射撃子分たち。
方向性は違うもののどちらもダメージが高く、相手の行動を制限させる効果が非常に高い。

・狒々
能力:攻撃(投げ)
相手に飛びかかって押し倒して殴りつける。投げ技だがガード可能。
掴んだ相手を確実にダウンさせるので地上の相手に超必殺技や百鬼夜行技を当てやすいキャラと相性が良い。
発生は早いが攻撃判定が小さく同じ投げ子分である火間虫入道や花開院魔魅流と比べるとかなり当てにくい。

・冷麗
能力:攻撃、補助
ふっと冷気を吐いて前方の敵を凍らせる。凍った敵は無防備な状態になる。ダメージは微量。
凍った敵は足場や地面に落下するので狒々と同じく地上の相手に超必殺技を当てやすいキャラと相性が良い。
リーチが長く狒々や馬頭丸よりもコンボに組み込みやすいが、凍った後に総大将が攻撃を食らうと凍結が解除されてしまう。

補助 (中)

・邪魅
能力:攻撃、庇う
大振りの斬撃攻撃をする。呼び出し可能な間は、総大将が攻撃を受けると庇ってくれる。
・土彦
能力:庇う
その場にとどまり、盾になってくれる。呼び出し可能な間は、総大将が攻撃を受けると庇ってくれる。
強力な”庇う”効果を持つ子分たち。総大将が受けた攻撃を一発だけ肩代わりしてくれる。
相手の攻撃を無効化しつつ攻撃できるので、攻めが強いキャラや突進技が強いキャラと相性が良い。
単発の攻撃に対しては滅法強いが、密度の濃い多段ヒットの技に対しては効果が薄いのが難点。

ガードや回避がおぼつかない…背筒やムチを食らって吹っ飛ばされてしまう…そんな時は両方組み込んでしまおう。
助けられる場面に多々遭遇するであろうが、強力な攻撃子分と天秤にかけてお好みでどうぞ。

・さとり
能力:補助
側近が攻撃モードになったとき、より積極的に攻撃をさせる。
側近がものすごい勢いで相手を攻撃するようになる。
攻撃モードの側近は常に攻撃を食らってしまうので扱いが難しいが、
さとりを出してから百鬼夜行技を発動することでその凄まじい攻撃力を最大限に発揮することができる。


子分レベル 大

目を見張るほどの巨大な子分やプレイアブルキャラが登場。
シマの保持数やリチャージ時間など召喚するために必要なコストはレベル中の子分より更に高い。
高い性能を持つ子分が数多く存在しているが、どの子分を組に入れるかは慎重に考える必要がある。

攻撃 (大)

・がしゃどくろ
能力:攻撃
両腕を地面にたたきつけ、前方蹂躙しながら前進する。
耐久力が高く、敵の攻撃をくらってもなかなか消滅しない。また、頭の上に乗ることもできる。
攻撃、防御、シマ取りなどあらゆる場面で活用できる最強クラスの子分。
両手を叩き付けて移動→シマの破壊と相手キャラを攻撃する様はまさに重戦車。圧巻。
特定の百鬼夜行技(破軍)に対しては盾として使用することもできる。

・鴆(弐)
能力:攻撃(突進、毒)
X字を描くように飛び、その軌跡に毒羽をばらまく。
毒のダメージはムチの半分の10%しかないが、とにかく攻撃範囲が広く相手の移動を阻害する効果が大きい。
鴆本体の体力が非常に少なく一発でも攻撃を受けるとほぼ確実に倒されてしまうのが難点。

・鬼童丸
能力:攻撃(突進)
「梅の木」で攻撃する
発生、判定、リーチ、ダメージ、ガードクラッシュ性能など全てが高性能な突進子分。
攻撃が直線的なので狙って出せないと効果が薄いが、上手く使いこなせれば攻めにも守りにも使うことができる。

・花開院魔魅流
能力:攻撃(投げ)
相手に飛びかかって電撃を浴びせる。
ダメージは低いが切り返しやコンボ用に非常に強力な子分。
発生と突進速度が非常に早く、超必殺技の直撃でも受けない限りはまず倒されない。
拘束時間は短いがヒットした相手を地面に叩きつけるのでリーチの長い超必殺技を持っているキャラと相性が良い。

・黒田坊(弐)
能力:攻撃
周囲に大量の武器を繰り出して攻撃する。
総大将の目の前の空中に出現して多段ヒットの広範囲攻撃をする。
鬼童丸や魔魅流のような突進力は無いものの、発生の早い広範囲多段攻撃は攻めにも守りにも使いやすい。
相手との距離が近すぎると側近にガードされてしまうのが難点。

・猩影
能力:攻撃
周囲の敵を吸い寄せ、太刀で斬りつける。
ヒットした相手を地面に叩きつける。
地上の相手に超必殺技や百鬼夜行技を当てやすいキャラと相性が良い。

・木魚達磨
能力:攻撃(突進)、配置
呼び出されるとその場に留まる。その間は味方総大将と側近の攻撃力とリチャージ速度が上昇する。
敵が近くにいると突進して攻撃し、退場する。
総大将の攻撃力アップと子分のリチャージ速度が上昇する効果が強力。
敵が近づくと達磨が攻撃をして帰ってしまうので出来るだけ相手の手の届かない場所に設置しよう。
上に上昇する必殺技を持っているキャラであれば、ハイジャンプ→二段ジャンプ→必殺技で上空に設置するのが有効。
分類的には攻撃子分ではあるが、性能的には補助子分に近い。

補助 (大)

・花開院秀元(二十七代目)
能力:補助
防御不能の呪文の帯を繰り出し、命中した相手を行動不能にする。
ダメージは低いがガード不能の飛び道具が約9秒間相手を追尾しながらゆっくり飛んで行く。
呪文の帯は飛び道具や子分で消すことはできないが、二十七代目本体が倒されると消えてしまう。
触れた相手を短時間だが拘束するのでヒット確認から超必殺技などで追撃できるとさらにプレッシャーが増す。

・花開院雅次
能力:補助
天まで届く防壁を一定時間発生させる。キャラクターはここを通過することができない。
防壁は敵の攻撃で一定ダメージを受けると破壊される。
相手の行動可能な範囲を狭くすることで百鬼夜行技を回避されづらくすることができる。
全段直前ガードするのが難しい百鬼夜行技と相性が良い。

・隠神刑部狸
能力:補助
玉章の葉をまき散らし、命中した相手の移動性能を低下させる。
葉をまき散らすときに「世話係の女狸」が呼び出し可能の場合、彼女も一緒に現れ性能アップした玉章の葉を出す。
葉をまき散らす範囲が前方に広いのでシマ取りを積極的に行うことができる&相手キャラに命中すれば追撃のチャンス。
体力は高めだが通常の大子分の2倍程度しかなく、攻撃するまでが若干遅いので倒されないように注意が必要。
空中やステージ上部で呼び出した場合でも必ず地面に出現する。


子分レベル 絶

呼び出すためのシマ保持やリチャージ速度の関係で初心者の内はかなり扱いづらい。
その分強力な性能を持つがコスト面からのリターン量をどう感じるか。

攻撃 (絶)

・鵺(安倍晴明)
能力:攻撃
巨大な畏の塊を呼び出し地面に落とす。
それが地面に衝突すると炸裂し、周囲の敵を攻撃する。敵のシマと中立のシマも攻撃対象。
画面中央に落ちてくる畏れの塊のダメージが高く中央付近のシマを全て破壊できる。
リチャージ時間は全子分の中でも最長の50秒。
ド派手な演出と攻撃範囲の広さは凄まじいが、召喚条件の厳しさも凄まじい。

補助 (絶)

・花開院秀元(十三代目)(弐)
能力:補助
広範囲のシマを同時に攻撃して、自分のシマにする。さらに自分のシマは防御力が上昇する。
秀元の周囲広範囲のシマを破壊した上でさらに防御力まで上昇させる最強のシマ取り子分。
うまく発動することができればシマ取りで圧倒的に有利な状況を作り出すことができる。
リチャージ時間は絶子分の中では短めの30秒だが、それでも大子分の2倍の時間がかかる。


参考動画

【ぬらりひょんの孫】子分一覧 紹介動画【百鬼繚乱大戦】



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最終更新:2014年02月13日 04:45
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