2鯖仕様考察
現在の仕様はコレ↓
2013/1/13にHP回復が「2+0.095%/秒」、MP回復が「1.5/秒」に変更されたので表を更新しました。
※MP回復量は復活までの時間に回復するMPの量です。
※カンスト回復量は復活までの時間にHPカンストキャラが回復するHPの量です。
| MAXHP |
回復量 |
復活(秒) |
復活(分) |
比率 |
MP回復量 |
カンスト回復量 |
| 3000 |
4.85 |
619 |
10:19 |
1.66 |
929 |
48266 |
| 3500 |
5.33 |
658 |
10:58 |
1.56 |
987 |
51307 |
| 4000 |
5.80 |
690 |
11:30 |
1.49 |
1035 |
53802 |
| 5000 |
6.75 |
741 |
12:21 |
1.39 |
1112 |
57778 |
| 10000 |
11.50 |
870 |
14:30 |
1.18 |
1305 |
67837 |
| 20000 |
21.00 |
953 |
15:53 |
1.08 |
1430 |
74308 |
| 40000 |
40.00 |
1000 |
16:40 |
1.03 |
1500 |
77973 |
| 60000 |
59.00 |
1017 |
16:57 |
1.01 |
1526 |
79299 |
| 80000 |
78.00 |
1026 |
17:06 |
1.00 |
1539 |
80000 |
カンストの復活時間41秒減、3500の復活時間88秒増と初期HPで粘るのは結構厳しそうです。
探索で禁呪が手に入ったのでどの程度の火力が出るか確認してから考えます。
MP回復量UPは育成中なのでありがたいですが各武器の消費MP見直しがあるかもしれません。
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+
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初期仕様2012/12/30~2013/1/12 |
2012/12/30~2013/1/12の仕様はコレ↓
1鯖では「1+0.1%/秒」だったHP回復が2鯖では「3+0.09%/秒」に設定されています。
MAXHP別で1秒あたりの回復量、復活までに掛かる時間などを表に纏めてみました。
1鯖
| MAXHP |
回復量 |
復活(秒) |
復活(分) |
比率 |
MP回復量 |
カンスト回復量 |
| 3000 |
4.00 |
750 |
12:30 |
1.32 |
750 |
60729 |
| 3500 |
4.50 |
778 |
12:58 |
1.27 |
778 |
62996 |
| 4000 |
5.00 |
800 |
13:20 |
1.24 |
800 |
64778 |
| 5000 |
6.00 |
834 |
13:54 |
1.19 |
834 |
67531 |
| 10000 |
11.00 |
910 |
15:10 |
1.09 |
910 |
73685 |
| 20000 |
21.00 |
953 |
15:53 |
1.04 |
953 |
77166 |
| 40000 |
41.00 |
976 |
16:16 |
1.02 |
976 |
79029 |
| 60000 |
61.00 |
984 |
16:24 |
1.01 |
984 |
79677 |
| 80000 |
81.00 |
988 |
16:28 |
1.00 |
988 |
80000 |
2鯖
| MAXHP |
回復量 |
復活(秒) |
復活(分) |
比率 |
MP回復量 |
カンスト回復量 |
| 3000 |
5.70 |
527 |
8:47 |
2.03 |
527 |
39513 |
| 3500 |
6.15 |
570 |
9:30 |
1.88 |
570 |
42737 |
| 4000 |
6.60 |
607 |
10:07 |
1.76 |
607 |
45511 |
| 5000 |
7.50 |
667 |
11:07 |
1.60 |
667 |
50010 |
| 10000 |
12.00 |
834 |
13:54 |
1.28 |
834 |
62531 |
| 20000 |
21.00 |
953 |
15:53 |
1.12 |
953 |
71453 |
| 40000 |
39.00 |
1026 |
17:06 |
1.04 |
1026 |
76926 |
| 60000 |
57.00 |
1053 |
17:33 |
1.02 |
1053 |
78951 |
| 80000 |
75.00 |
1067 |
17:47 |
1.00 |
1067 |
80000 |
キャラ作成時のMAXHPは3500だったのでHPカンストの1.88倍の早さで復活できるっぽい。
とは言っても復活待ちの時間にカンスト側は42737回復するので初期値のままで行くなら火力がある構成を選ぶのが良いかも。
弓や銃の反撃無効は発動率が控えめなので低HPとの相性は良くないと思います。
MAXHP3500できっちり9分30秒後に復活したので小数点以下も切り捨てられずにちゃんと計算されているみたいです。(2013/1/4追記)
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