| 効果名 | 概要 |
| 片手 | 盾装備可能。 |
| 両手 | 盾装備不可能。 |
| 魔法 | 魔法強化クラスで強化。 |
| 渾身 | 能動・受動戦闘両方で、渾身武器所持者が生存時のみ稀に発動。 相手のHPを残り10%まで削る。能動戦闘での発動時は残存MPが半分になる。 |
| 必殺 | 能動・受動戦闘終了時にHPが1割以下だったとき稀に発動。相手は死ぬ。 能動戦闘での発動時は残存MPが半分になる。 |
| 避↑ | 能動・受動戦闘時にAGIが若干上昇。 (低回避クラスの区分で避2/3つ分、高回避クラスの区分で避1つ分程度の効果) |
| 攻↓ 防↓ 避↓ 命↓ |
受動戦闘時にステータスがACE以上の場合該当するステータスを1下げ、 103レベル以上の場合レベルも3下げる。 |
| ダート | 全てのクラスで雀の涙ほどの恩恵。 |
| 弓 | 弓得意クラスで強化。(先制率の上昇) |
| 銃 | 銃得意クラスで強化。(先制率の上昇) |
| 竜属性 | ドラゴン系(クラス表記に「ブレス性能変化」のあるクラス)でブレス系をメイン装備すると付与されます。 3万以上の被ダメに対し、3万以降の被ダメージを50%カット。 また、竜属性付与中はブレスの攻撃回数が1になり、命中が上昇します。 |
| 対竜 | ドラグーン系クラスと一部の武器に属性が付与されています。 竜属性の相手に対し、竜属性の耐性部分を無効化した上で、与ダメージが更に20%上昇します。 |
| 対要塞 | 要塞の最大HPを減少させる。 |
| RES+α | 防具として装備時防御力上昇。 |
| DEX+α | 防具として装備時STR・HIT上昇。 |
| INT+α | 防具として装備時STR上昇。 杖はメイン武器が魔法でさえあれば、クラスに関係なく防具として機能します。 |
| 財宝 | 条件を満たした状態で装備中に鍛錬ボタンで特定のクラスに転職できる。 転職又は能動・受動戦闘を行うと素手になる。 |
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