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イベント敵 - (2013/01/02 (水) 13:46:11) のソース

|ファイトマックス|HP:8000|FP:5000|
|攻撃力:85|防御力:90|敏捷性:85|
|>|>|&image(http://www55.atwiki.jp/ofsythr/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%88%E6%95%B5&file=fight.png)|
|>|>|本作最弱の機体。&br()ほとんど被弾せずにコイツを倒すと、ちょっとだけ序盤が楽になる。&br()また特殊戦闘の為、プレイヤーが負けることはない。なので戦闘の練習にもどうぞ。|

|HAPPY☆STAR|HP:15000|FP:8000|
|攻撃力:170|防御力:120|敏捷性:210|
|>|>|&image(http://www55.atwiki.jp/ofsythr/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%88%E6%95%B5&file=stand_00000.png)|
|>|>|新規プレイヤーの希望をことごとく打ち砕いてきたメダッチの愛機。&br()防御は薄く、決してHPも多くは無いのだが、ひたすら速い。&br()そのため攻撃が当たらず、意外に倒しづらいことが特徴。&br()逆に言えば、当たれば倒せるので、素直にミサイルの製造をオススメします。|

|天孫|HP:22000|FP:10000|
|攻撃力:220|防御力:220|敏捷性:160|
|>|>|&image(http://www55.atwiki.jp/ofsythr/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%88%E6%95%B5&file=tenson.png)|
|>|>|メダッチの壁をようやく越えたと思いきや、立ちはだかる更なる壁。&br()攻撃と防御に優れるため、確実に回避するか、その攻撃を耐えるかの決断を迫られる。&br()攻略法としては、攻撃をFPが低い状態で受けないよう、攻撃と待機のタイミングを見極める必要がある。&br()加えて、防御貫通効果のあるハンマーを製造するのも一つの手。|

|スーパーキャット|HP:40000|FP:15000|
|攻撃力:335|防御力:200|敏捷性:170|
|>|>|&image(http://www55.atwiki.jp/ofsythr/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%88%E6%95%B5&file=cat.png)|
|>|>|どら(ry。本作のネタ機体。&br()段違いにHPが多いが、防御力は低い。なので凄いダメージを出すことが出来たり。&br()攻撃力がそこそこ高く、ミサイルの命中率が高いので、育成法によっては変に苦労するかもしれない。&br()奥義の破壊力が高く、命中すると危険なので、ひたすらに攻撃して早めに倒してしまおう。|

|天照(あまてらす)|HP:24000|FP:10000|
|攻撃力:400|防御力:170|敏捷性:470|
|>|>|&image(http://www55.atwiki.jp/ofsythr/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%88%E6%95%B5&file=ama.png)|
|>|>|日本編最後の機体。深くは語りませんが、色々と特殊なヤツ。&br()攻撃と敏捷が極端に高く、準備不足だと瞬殺されたりする。&br()基本的にはメダッチの強化版だと考えて良いが、特殊効果で更に敏捷を上げてくるのが地味にいやらしい。&br()イベント敵ではあるが、奥義を使用しないことが、唯一の優しさか。|

|阿弥陀(アミターバ)|HP:28000|FP:140000|
|攻撃力:425|防御力:380|敏捷性:295|
|>|>|&image(http://www55.atwiki.jp/ofsythr/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%88%E6%95%B5&file=amida.png)|
|>|>|アジアのボスだけあって、非常にいやらしい相手。&br()まず目に付くのは、14万という圧倒的なFP量でしょう。&br()待機をすることなく、序盤から総攻撃をしかけてくるため、対策を立てないと一方的に負けることになりかねません。&br()攻略法ですが、待機をしないということは、逆にいえば、フルパワーなのは最初だけ、ということです。&br()つまり序盤さえ耐え凌げば、エネルギーが尽きて弱体化した状態に陥るわけですね。&br()ひたすら防御を固めるなり、回避に専念するなり、手段はお任せします。&br()特殊系カードもそろそろ大事になってきますよ。|

|オフセイザー|HP:35000|FP:8500|
|攻撃力:465|防御力:465|敏捷性:465|
|>|>|&image(http://www55.atwiki.jp/ofsythr/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%88%E6%95%B5&file=ofsstand0090.png)|
|>|>|旧オフセイザー。&br()プレイヤーのような行動パターンで襲い掛かってくる相手。&br()常にFPを保とうと行動するため、中々攻撃のタイミングが掴めない。&br()容易に手を出せば、その隙を突くように高威力のツーハンドアックスを繰り出す。&br()なので、こちらも隙を見せないように持久戦を行うことが、&br()堅実な対策ではないでしょうか。|



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