【公式】宗教戦団オフセイザー攻略wiki内検索 / 「イベント敵」で検索した結果

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  • イベント敵
    ...が地味にいやらしい。イベント敵ではあるが、奥義を使用しないことが、唯一の優しさか。 阿弥陀(アミターバ) HP:28000 FP:140000 攻撃力:425 防御力:380 敏捷性:295 アジアのボスだけあって、非常にいやらしい相手。まず目に付くのは、14万という圧倒的なFP量でしょう。待機をすることなく、序盤から総攻撃をしかけてくるため、対策を立てないと一方的に負けることになりかねません。攻略法ですが、待機をしないということは、逆にいえば、フルパワーなのは最初だけ、ということです。つまり序盤さえ耐え凌げば、エネルギーが尽きて弱体化した状態に陥るわけですね。ひたすら防御を固めるなり、回避に専念するなり、手段はお任せします。特殊系カードもそろそろ大事になってきますよ。 オフセイザー HP:35000 FP:8500 攻撃力:465 防御力:465 敏捷性:46...
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  • よくある質問
    ゲームの入手方法が知りたい 各同人ショップにて委託販売しております。 ほか、同人イベントにも積極的に参加いたしますので、詳しくはサークルサイトをご覧ください。 ※委託先クイックリンク:メロンブックス、とらのあな、あきばおー 現在の完成度は? 第5話のアップデートまで公開しております。 最終的には12話で完結となりますが、実はエンディング分岐があってそこから更にゴニョゴニョ 射撃と格闘の違いって? 射撃武器:命中率に優れるが、使用回数に制限があり、使うたびに資金を消費する。 格闘武器:攻撃力とクリティカルに優れるが、命中率は悪く、反動でダメージを受ける。 ただし、これらはその傾向があるというだけで、チャクラムのように例外的な武器もあります。 後半になると、発射反動が大きすぎてダメージを受ける射撃武器もあるとかないとか。 ダウンロード版の販売予定について ...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パー...
  • プラグイン/コメント
    コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
  • 射撃
    ハンドガン 攻撃:70 命中:60% 消費FP:2000 回数制限:16 反動:なし 弾薬費:9万円 特殊効果:2ヒット コメント 開発条件:初期所持 ショットガン 攻撃:125 命中:80% 消費FP:3000 回数制限:12 反動:なし 弾薬費:15万円 特殊効果:なし コメント 開発条件:初期所持 ライフル 攻撃:140 命中:80% 消費FP:3400 回数制限:12 反動:なし 弾薬費:12万円 特殊効果:なし コメント 開発条件:初期所持 サブマシンガン 攻撃:44 命中:50% 消費FP:3600 回数制限:12 反動:なし 弾薬費:15万円 特殊効果:5ヒット コメント ...
  • 格闘
    パンチ 攻撃:0 命中:60% 消費FP:2400 回数制限:なし 反動:20% 弾薬費:なし 特殊効果:基礎攻撃依存 コメント 開発条件:初期所持 ダガー 攻撃:80 命中:55% 消費FP:1800 回数制限:なし 反動:15% 弾薬費:なし 特殊効果:2ヒット コメント 開発条件:初期所持 ソード 攻撃:160 命中:70% 消費FP:3000 回数制限:なし 反動:15% 弾薬費:なし 特殊効果:なし コメント 開発条件:初期所持 ハンマー 攻撃:170 命中:60% 消費FP:3800 回数制限:なし 反動:30% 弾薬費:なし 特殊効果:防御貫通(弱) コメント 開発条件:?...
  • プラグイン
    @wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ コメント ニュース 人気商品一覧 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
  • 戦闘の基本
    まず知っておきたいこと オフセイザーの戦闘は、 格闘ゲームの駆け引きに、カードゲームのランダム性を加え、コマンド式にした物。 という言い方が正しいでしょう。 よくあるRPGのように、攻撃を繰り返し、負けそうになったら薬草で回復する。 という手段は通用しません。 全編を通して回復手段が存在しないため、一度のコマンドミスが致命的になることも十分にありえます。 攻撃のタイミング 最初に押さえるべき戦闘のポイントは、攻撃のタイミングです。 現在のFPによって、機体の攻撃力・防御力が変動するため、その見極めは非常に大事な要素になっています。 最大FPに近ければ近いほど、攻撃・防御が上昇する(本来の力が出せる)ので、 その状態を出来るだけキープすることが鍵になります。 そこで重要なのが、待機コマンドです。 戦闘が始まってすぐに攻撃をしていませんか? 最初のタ...
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