この宇宙で必要とされる物質はメタル・クリスタル・デューテリウムの3つ
メタルを採掘する設備
何かを作る場合にはとにかく沢山必要な物資なので最優先に生産すること
少ない電力で沢山掘れるうえに施設のアップグレードにかかる経費も安い
→その分貿易におけるレートは一番安く、クリスタルの2倍、デューテリウムの3倍が一般的な相場
各レベルにおける産出量はメタル採掘所の画像をクリックしてみれ
建造コストは初期コスト(メタル60、クリスタル15)×1.5^(設備レベル-1)
例えばレベル2のメタルコストは60×1.5^2-1で90
クリスタルを採掘する設備
それなりに重要だが序盤に生産設備を作る場合、だいたいメタルの半分から4分の1程度しか必要とされないため、
最初はないがしろにしても問題ない
重要性が増してくるのはソーラーサテライトを作らないといけないくらいになってから
貿易においては2番目に高価値
各レベルにおける産出量はクリスタル採掘所の画像をクリックしてみれ
建造コストは初期コスト(メタル48、クリスタル24)×1.6^(設備レベル-1)
デューテリウムを採掘する設備。うちらの世界でいう油田
資源関連の設備を建設する上では全く必要とされない資源なので序盤は放置でおk
生産力増強にメタルもクリスタルも電力もたくさん必要になるのでなかなか手を出しにくい
メタルとクリスタルの生産設備のレベルが10を超えるくらいから生産力増強を考えるべき
貿易においては1番高価値
各レベルにおける産出量はデューテリウムシンセサイザーの画像をクリックしてみれ
建造コストは初期コスト(メタル225、クリスタル75)×1.5^(設備レベル-1)
全ての動力源である発電所。これがないと何も動かない
序盤は何かを建設するたびに増設するくらいの勢いで作っても早すぎはしない
各レベルにおける産出量はソーラープラントの画像をクリックしてみれ
建造コストは初期コスト(メタル75、クリスタル30)×1.5^(設備レベル-1)
得られる電力に比較して増設コストは飛躍的に増加するからある程度のところで手をうつ必要がある
基本コストにそれぞれのレベルに対応した増加率をかけてやれば必要な資源がわかるぞ
建造時間が3時間とか洒落にならなくなったらどうぞ
建造時間がだいたい半分くらいになる
だけど最初のころは資源貯まるの遅いからこんなものに資源投入しなくていいわな
建造物ではなく造船所から作る発電設備
いくら打ち上げてもコストが変わらない夢の発電装置だけど1基当たりの発電力が20+惑星の最大気温の4分の1とほんのちょびっと
しかも敵に襲われればほぼ確実に壊される
コストは1基につきクリスタル2000とデューテリウム500
ソーラープラントより高性能な発電所だが建設費が高い上に貯まりにくいデューテリウムを燃料とする
よって常用は危険
下手すると電力もデューテリウムも足らなくなり惑星が窒息する可能性がある
サテライトが破壊された場合の予備として普段は停止させておくくらいの扱いが良い
建造コストは初期コスト(メタル900、クリスタル360、デューテリウム180)×1.8^(設備レベル-1)
レベル6にして必要メタル17006!!!