武器 | 両手斧 | 戦闘タイプ | 近接 |
プライマリ | Brutal Axe | ||
斧を振り回す近接攻撃。敵または味方のミニオンに命中すると、Maiming BlowのCTが5秒減少する。 | |||
セカンダリ | Bloodbath | ||
近接攻撃を行い、敵または味方のミニオンに命中すると、自らの攻撃力が上昇するバフがスタックされる。 1スタック当たり8%ずつダメージが上昇し、最大10までスタックされる。 | |||
アクティブスキルA | Stunning Execution | ||
味方のミニオンを殺害し、Delicious Mealをドロップさせる。また、その際に攻撃範囲内にいる敵をスタンさせる。 | |||
アクティブスキルB | Maiming Blow | ||
両手の斧で攻撃し、敵ヒーローの残りHPに応じた近接ダメージとスロウのデバフを与える。 残りHPが少ない敵に対しては大ダメージと少しのスロウ、残りHPが多い敵に対しては小ダメージと強力なスロウを与える。 | |||
Shift Skill | Inspiring Frenzy | ||
鬨の声を上げ、自らと周囲の味方ミニオンの攻撃力・移動速度・一時的にHPを上昇させる。 特にミニオンに対して強く作用する。 | |||
パッシブスキル | Bloodhungry | ||
Bloodspikeのスキルやアビリティは味方ミニオンにもダメージを与え、殺すこともできる。 味方ミニオンがBloodspikeの近くで死んだとき、時々Delicious Mealをドロップし、それによりBloodspikeはHPを回復することができる。 | |||
専用トラップ | Glyph of Physical Armour | ||
通過したミニオンの物理防御が20ずつ上昇するグリフ。 |
SURVIVAL | SIEGE | ||
アタック | |||
TIER I | ||
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RISE TO THE CHALLENGE | FINER DINIG | BLOOD IN THEIR EYES |
Bloodbathをガーディアンに命中させると バフが3倍スタックされる。 |
Delicious Mealのドロップ率が50%上昇する。 | Stunning Executionのスタン時間が1秒長くなる。 |
TIER II | ||
PULLED PUNCHES | FORTIFIED MEALS | SUSTAINED FRENZY |
味方ミニオンに与えるダメージが50%減少する。 | Delicious Mealを食べる度にHPの最大値が4ずつ増える。 | Inspiring Frenzyの継続時間が50%増加する。 |
TIER III | ||
BLOOD-SOAKED ARMOUR | ENERGY SNACK | UNQUENCHABLE BLOODTHIRST |
Bloodbathのスタック1つあたり、物理防御と魔法防御が2ずつ上昇する。 | Delicious Mealを食べると3秒間移動速度が20%上昇する。 | Bloodbathの最大スタックが40%上昇する。 |
TIER IV | ||
SHOCKING EXECUTION | SERRATED EDGES | DEVASTATING ASSAULT |
Stunning Execution使用時にスタン範囲内の敵に雷属性ダメージを与える。 | Inspiring Frenzyの継続中にプライマリで攻撃を行うと、 5秒間10ダメージの出血DoTダメージを与える。 |
Maiming Blowで敵ヒーローを倒すと、 Maiming BlowのCTが即座にリセットされる。 |