有用バクについて
セレクトバク
- セレクトボタンを押しながらクエストを開くと全てのクエストを選択できるようになる。
- キャラ選択画面からBボタンでキャンセルすると元に戻る。また、クエストをクリアしても元に戻る為、全クエストを開示するには再度セレクトバグをする必要がある。
- このバグを使用することでほぼ全てのクエストを複数回遊ぶことが可能。また、発展型として下記の有用バグを起こすこともできる。
- スタートボタンでも同様のバグを起こすことが可能。
- ゲームソフトの製造日によってはできないソフトも存在する。12裏はセレクトバグの有無で難易度が天と地ほどの差ができるので、セレクトバグのできないソフトを手に入れたらハードモード(元々の難易度)を楽しむしかない。
※警告
セレクトバグ使用状態でクエスト:キーボード復活をプレイすると漏れなく詰む。筆者は試してないが、キーボード復活は通常状態で出現させ、バクを使用しない状態でプレイするしかないと思われる。よって、このクエストだけはバグを利用した二度目をプレイできない。
仲間追加バグ
- セレクトバグでクエストを全開示し、特定のキャラが同行必須のクエストを選択する。こうする事でそのキャラを仲間(仮)状態にすることが可能。
- 仲間選択画面をキャンセルする事でクエストを行わずにキャラを拠点へと連れ帰ることができる。しかし、このままではキャラをパーティーから外すと居なくなってしまうので注意。
- 仲間(仮)状態だとステータスや装備メニューを開くことができない。ただし、それは拠点のみの話で、クエストを選択し、ダンジョン探索中であればそれらの画面を開くことが可能。装備を変えたい場合はノースのたのみごとなどのすぐに帰れるクエストを利用しよう。
- 魔王城でモンスターに仲間(仮)状態のキャラを倒して貰うことで囚われ状態にすることができる。囚われたキャラを救出すると、なんとそのキャラは【正式な仲間として追加することができる】。
《仲間(仮)を安全に囚われ状態にする方法》
- 装備を外した状態で1Fのトゲ罠を使いHPを1にし、囚われ状態にしたいキャラ以外を回復薬などで回復する。そのキャラを前衛にする事で、安全にモンスターに倒して貰うことできる。目当てのキャラがやられたら、作戦:全力で逃げるを選択しよう。あとは装備を付け直し、5Fまで普通に探索する。5Fにある帰還ゲートを使用し、地上に戻ることができれば仕込みは終わり。1Fに赤いエネミーが湧くのでサクッと倒して救出しよう。
- 上記の方法にも記載したが、目当てのキャラから装備を外していれば敵は弱攻撃しかしてこない。また、攻撃をさけられることもほぼ無くなる(味方が低命中の武器を使用してれば話は別)。
- 面倒臭がって魔王城でリセットしたり誤って全滅してしまうと仲間は魔王城の最奥部(到達階)に囚われてしまうので注意が必要。その場合、セレクトバグで再び仲間(仮)を作り、上記の方法で敵に倒してもらえば、キャラが囚われている階層をズラすことができる。この方法を使えば仲間が全滅していてもキャラの救出が可能。
- 魔王城でリセット(全滅)すると装備は魔王城侵入前の状態で維持されるので、強い装備をした仲間の場合、救出しようにも返り討ちにされてしまうので注意。リセット(全滅)さえしなければ装備を外した状態が維持される筈。
※警告
ノエル、
イーベル、
アマルダ、
ロック、トモは仲間(仮)にできるクエストが存在しない。よって、仲間追加バグを使用することができないので注意が必要。そのうち、イーベルとロックは直接仲間にできるクエストが存在する為、厳密に言うとノエル、アマルダ、トモが対象となる。
また、囚われているキャラを仲間(仮)状態にすると、囚われ状態でもリセットペナルティの信頼度損失を受けるので注意しよう。
イーベル増殖バグ
- セレクトバグを使用することで、一度しかプレイすることのできないクエストを、再度プレイすることができる。その性質を用いることで、イーベルを仲間にすることのできるクエスト:魔女の試練を複数回遊ぶことが可能。
- 魔女の試練はクエストの仕様上、仲間を二人しか連れて行くことができず、クエスト内でイーベルが途中参加する仕組みとなっている。この時のイーベルは仲間(仮)状態なので、クエストに失敗するといなくなってしまう。クエストをクリアすることで正式に仲間にすることが可能。3人まで増やすことができる。
- 仲間なったイーベルをそのままパーティに入れて同クエストをプレイすると、なんとイーベルが更に追加される。その状態でクエストをクリアすれば拠点に連れ帰ることができる。
- ただし、増加したイーベルはパーティーから外すことで居なくなってしまうので、再びパーティーに入れたい場合は再度クエストをクリアする必要がある。
- クエスト内での途中参加とクエストクリアの仲間入りがこのバグの発生条件なので、恐らくイーベル以外のキャラは増やすことができない。
※以下筆者が確認済の増殖イーベルの性質。
- 増殖イーベルの本体は三体目である。最後に追加されたイーベルである為、フラグ管理が集中(上書き)していると思われる。なので、スキルレベルの上昇やランダムスキルの追加は、三体目のものだけが反映される。
- 増殖イーベルの経験値は共有されてるので経験値の分配は主人公とイーベルの二人分だけとなる。よって、正式な4人パーティーよりも早く主人公を成長させることができる(気がする。筆者が仕様を勘違いしている可能性アリ。要検証)。
- 増殖イーベルは装備を共有している為、一人分の装備を用意すれば全員同じ装備になる。なお、この性質を用いての装備増殖は【できない】。
- 増殖イーベルは隊列を共有している為、個別に隊列を変えることができない。
- 増殖イーベルはHPを共有している為、誰か一人を回復すると、他全員も回復する。
- 増殖イーベルは戦闘中のみ、何故かHPが共有されていない。個別にダメージを受け、個別に回復する謎仕様(増殖バグが意図して作られているわけ無いので、謎も糞もない)。
- 戦闘後は再びHPが共有される為、全員本体である3番目のHPに引っ張られる。なので三体目さえダメージを受けなければ、一体目と二体目が瀕死になる程のダメージを受けていても即座に回復する。
- 増殖イーベルは罠の効果を共有しておらず、個別にダメージを受ける。しかし、HPは共有される為、罠のダメージが3倍になる。
- フラグ管理がここまでめちゃくちゃになってるのに致命的なバグが存在しないのは奇跡と言える。また、イーベルは全キャラ中最強クラスの単発火力を誇るので、恐怖対策に冷静を付け、勇猛、或いは底力で火力更に上げ、素早さメインのビルドを組めば、4体以上の敵が出ない限りワンターンキルができる。よほど運が悪くない限り2回目魔王も余裕──かに思えたが、普段はかなり有用な筈の特殊行動が地雷行動へと様変わりする。
- 潜伏(射撃)のせいで1ターン目に行動できるキャラが主人公だけとなったり、イーベルの呪い(高ダメージ+主人公へのヘイト増加)のせいで主人公が袋叩きにあって全滅したり……。
最終更新:2022年07月31日 17:09