小ネタ - (2009/06/08 (月) 20:59:30) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*部下
・新入部下は兵士数1人だけなので、兵数を増やしてから各部署に割り当てないと1のままマップ上を漂うので戦争では即死ぬ
・兵士数1人のときに兵種変更しておくこと。金がかからない。(そのあとに兵を募集する事で変更コストが減る)
・モンスター軍を味方が利用できるようになると強い。(もしくはモンスター人種を仲間にする)
・別々のエリアから同ターン内に、指定したエリアへ向かわせても、距離によっては片方が先に到着し一人になるので、先に死ぬことがある。
・1000人規模の部下を3人ぐらい固めて向かわせると結構最強(同じエリアから同時にエリア移動するのが良い)
・訓練は最大値がある?(途中からすごく上がりにくくなるような?)
*城
・鍵をいくら良くしても勇者は簡単に侵入してくる
・城の倉庫に高級アイテムがある場合は即効売ったほうが楽になる(特に1ターン目)
・
*勇者
・勇者なんて居なくても魔王倒せる
・わざわざ勇者を呼ばなくても勝手にエリアの問題を解決してくれる
*部下
・新入部下は兵士数1人だけなので、兵数を増やしてから各部署に割り当てないと1のままマップ上を漂うので戦争では即死ぬ
・兵士数1人のときに兵種変更しておくこと。金がかからない。(そのあとに兵を募集する事で変更コストが減る)
・モンスター軍を味方が利用できるようになると強い。(もしくはモンスター人種を仲間にする)
・別々のエリアから同ターン内に、指定したエリアへ向かわせても、距離によっては片方が先に到着し一人になるので、先に死ぬことがある。
・1000人規模の部下を3人ぐらい固めて向かわせると結構最強(同じエリアから同時にエリア移動するのが良い)
・訓練は最大値がある?(途中からすごく上がりにくくなるような?)
*城
・鍵をいくら良くしても勇者は簡単に侵入してくる
・城の倉庫に高級アイテムがある場合は即効売ったほうが楽になる(特に1ターン目)
・
*勇者
・勇者なんて居なくても魔王倒せる
・わざわざ勇者を呼ばなくても勝手にエリアの問題を解決してくれる
*資金
・しにがみのかまを勇者に探させると簡単に資金を増やせる
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: