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Monk

精神モンクの戦い方

決闘開始前にバイタルチャージ,バトルブレス,リストアのbuffで自分のステータス上昇させるのを忘れずに。
回復はクイックキュアを使用します。ディバインライトは発動が遅いので使う場面がありません。ヒーリングリングも1v1なので使う場面がありません。
ピュアプレイヤーは被ダメージ軽減と回復ができる優秀なスキルですが、クールダウンが長いことと相手Playerがスキル効果を知っていると効果が切れるのを待たれてしまうので、使いどころに注意が必要。



対ウォーリア(盾,両手,二刀流)

基本的にウォーリアに対しては、立ち回りやスキル選択を間違わなければ負けることはありません。
戦術は距離をとってホーリーアローとホーリーファイアの連射でダメージを与え、接近された場合はカマキリ拳で放心中に距離をとりながらの繰り返しでいけると思います。
消費魔力が多いですがドラゴンテールキックを取得しているなら使用すれば早く勝負がつくと思います。

対遠距離レンジャー

基本的に純粋な遠距離レンジャーに対しては、相手Playerのクリティカルが連発したりという不運がなければ負けることはありません。
相手Playerがカットスロートを取得している場合は注意が必要です。
相手Playerは決闘開始と同時にスニークで姿を消してラピッドショットでスタンしてきます。
スタンが解けるまでにかなりの体力が削られると思いますが、ここは耐えましょう。
ここでラピッドショットが当たる前にピュアプレイヤーを発動させればかなりの被ダメージが軽減できます。
あとはホーリーアローでチクチク攻撃していれば大丈夫だと思います。
決闘中に相手Playerが逃げて離れてしまいターゲットロックが外れてしまうと、またスニークを使用されてしまうので、逃げられた場合は追って攻撃しましょう。

対近距離レンジャー

基本的に近距離レンジャーとは相性が悪く、あっさり負けることが多いです。
相手Playerは決闘開始と同時にスニークで姿を消してスタン効果のあるスキルを使用してきます。
その後、スタン中にカットスロートを使用してサイレント状態にしてきますので暫く体力の回復は出来ません...
その後、サプライズアタックでまたスタン...
相手Playerの開幕ラッシュを耐えたとしてもスモークボムで姿を消しての繰り返しで、手も足も出なく負けることがあります。

対メイジ

基本的にメイジとは相性が悪く、上手いメイジには何も出来ずに負けます。
相手Playerはスタン、ノックダウン、凍結、睡眠、サイレントという風にいろいろな妨害スキルを持っていますので...
サイレントを掛けられた場合はとにかく逃げましょう。
接近してくるメイジには勝てる可能性が出てきます。
凍結時は本来何も出来ないはずですが、相手Playerが近接していれば、何故かドラゴンテールキックとカマキリ拳を発動することが出来てダメージと附帯効果が発生するので上手く使いましょう。
対メイジとの決闘は特にピュアプレイヤーのタイミングが重要になると思います。

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最終更新:2011年08月25日 10:30
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