用語「は行」
用語一覧
は
場
プレイヤーがカードを出す場所。
味方場と敵場に分かれており、それぞれにキャラクターフィールドとスタンドフィールドが5つある。
【墓】能力
墓地能力。墓地に存在している間、効果が発揮される能力。
この能力に対してはチェインを行うことが出来ない。
能力表記【a/b】のaにあたる。
バター
キャラクター『
タルカス』のこと。
「岩をバターのように切る」ためそう呼ばれる。決して「バターを岩のように切る」ではない。
白骨
キャラクター『
5号』のスタンド『
インフェルノ』もしくわ、その能力のことを指す。
白骨化する能力が由来である。
【発】能力
発動能力。スタンドをセットした瞬間に効果が発揮される能力。
この能力に対してはチェインを行うことが出来る。
能力表記【a/b】のaにあたる。
バトル
『ドロー』から『エンド』までの一貫した流れのこと。
デュエルでは数回のバトルで勝敗を決めライフを削りあう。
また、「バトルフェイズ」の別名。
バトルフェイズ
攻撃力の合計を比べ勝敗を決めるフェイズ。敗北したプレイヤーはライフを1失う。
別名「バトル」「戦闘」。
『ドロー』⇒『召喚』⇒『スタンド』⇒『バトル』⇒『エンド』の順でフェイズを繰り返しデュエルは進む。
【場】能力
場能力。表向きで場に存在しているとき、好きなタイミングで効果を発揮できる能力。
場能力を使ったカードは、それを失う。
この能力に対してはチェインを行うことが出来る。
能力表記【a/b】のaにあたる。
ババア
キャラクター『
トメ』のこと。
これ以上言うことはない。
パピヨン
バレ
バンプ
ひ
【必】能力
必然能力。必ず効果を発揮する避けることが出来ない能力。
能力表記【a/b】のbにあたる。
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ふ
ファニバニ
フェイズ
(説明書く予定~)
『ドロー』⇒『召喚』⇒『スタンド』⇒『バトル』⇒『エンド』の順でフェイズを行いデュエルは進む。
ブチャ
へ
ベンGC
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ほ
ボス
キャラクター『
ディアボロ』のこと。
こんな所を見ずとも、ジョジョ5部を読んでいればわかる。
墓地
バトルで使用したカードを置く場所。
ポチ
墓地に送る
カードを墓地に移動させる効果。能力で防ぐことができない。どんなカードでも必ず墓地に行く
同じ効果で『暗殺』があるが、これは能力で防ぐことができる。
ポルポル
キャラクター『
J・P・ポルナレフ』のこと。「ポルポル君」ともいう。
こんな所を見ずとも、ジョジョ3部を読んでいればわかる。
最終更新:2009年12月30日 02:08