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| ※カテゴリ | メインキャラ・サブキャラ・敵キャラ・モンスター・世界観 など |
| ※登録No | 本家登録No |
| ※名前 | ”名前:○○””名前_仮名:○○” キャラ名、及び ふりがな |
| ※作者 | ”作者:○○”作成者名 |
| 職業 | ”職業:○○”キャラの職業(職業別一覧) |
| 種族 | ”種族:○○”キャラの種族(種族別一覧) |
| イベント | ”イベント:○○イベント”メインキャラの仲間イベントのみならタグ不要です。 それ以外のイベントはイベント名タグをつけて下さい(イベント) |
戦闘能力(メインキャラのみ)
| タイプ | 物理 | 戦闘時に直接攻撃が中心 |
| 魔法 | 戦闘時に魔法攻撃・補助などが中心 | |
| 特殊 | 魔法ではない特殊能力の使用が中心 | |
| バランス | 物理・魔法のどちらも同等に使用できる | |
| スキル | 攻撃 | 敵にダメージを与える技を多く持つ |
| 回復・補助 | 味方の体力等を回復させる、また味方の戦闘をサポートする能力を多く持つ | |
| オールマイティ | 攻撃・補助特を同等に使いこなせる | |
| 範囲 | 近距離 | 前衛型。敵(味方)に接近した状態で能力を発揮することができる |
| 中距離 | リーチの長い武器などを持ち、敵(味方)の近距離範囲の外で能力を発揮できる | |
| 遠距離 | 後衛型。敵(味方)から離れた位置でも能力を発揮できる | |
| 全範囲 | どの配置でも大抵の攻撃・補助が可能 |