ベルセ(ベルセフォルテ)
タイプ:[[こおり]] [[でんき]]
通常特性:★ヴォーパルノヴァ(未来を対象にする技を即座に発動する)
テラボルテージ(相手の特性を無視して攻撃する)
隠れ特性:すりぬけ(壁・身代わり・神秘の守り・白い霧を無視して攻撃する)
タイプ:[[ノーマル]] [[ゴースト]]
特性:マジックミラー(ほとんどの補助技を反射する)
|
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
ベルセ |
35 |
40 |
30 |
145 |
40 |
160 |
メガベルセ |
35 |
90 |
110 |
95 |
40 |
180 |
ばつぐん(4倍) |
--- |
ばつぐん(2倍) |
ほのお/かくとう/じめん/いわ |
いまひとつ(1/2) |
でんき/こおり/ひこう |
いまひとつ(1/4) |
--- |
こうかなし |
--- |
ばつぐん(4倍) |
--- |
ばつぐん(2倍) |
あく |
いまひとつ(1/2) |
むし/どく |
いまひとつ(1/4) |
--- |
こうかなし |
ノーマル/かくとう/ゴースト |
基本情報
全てを無視して攻撃できる(全てを無視しきれるとは言っていない)
メガシンカするとタイプがガラッと変わり、多くの技を無視できるようになる。先制技にも強くなる。
オリジナル技も強力。
特性、メガシンカ、オリジナル技、どれか一つを選んで戦うのが悩ましいキャラ。
オリジナル要素
特性
★ヴォーパルノヴァ
未来への行動を即時発動にする。
【未来予知】【破滅の願い】【願い事】を、自分のターンで通常の技と同じタイミングで効果を発動させる。
技
物理攻撃技 |
タイプ |
威力 |
命中 |
PP |
接触 |
追加効果 |
★ |
|
- |
|
|
|
|
特殊攻撃技 |
タイプ |
威力 |
命中 |
PP |
接触 |
追加効果 |
★アルテマブレイク |
氷 |
16+8 |
必中 |
5 |
× |
相手の特防を最低値(6段階低下)扱いとして攻撃する。 |
2回攻撃。2回目の威力は最初の半分。 |
変化技 |
タイプ |
威力 |
命中 |
PP |
接触 |
追加効果 |
★ |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
持ち物
★Dアンフォルメル(対応メガストーン)
特性考察
★ヴォーパルノヴァ型
何といっても破滅の願いとの相性が抜群。
未来系の技は一切のタイプ相性を受けない上に、不思議な守りを無効化して攻撃できるのだ。
守る・見切り・こらえるも無効。(タスキは有効)
身代わり・壁を貫通できないのが最大の欠点。
こちらの威力を上げる持ち物はプレート系のみ影響。
テラボルテージ型
相手の受け身的な特性を無効化する。
強いかどうかは微妙。
すりぬけ型
壁・身代わりを貫通する。
★ヴォーパルノヴァで対処できない状態をどうにかして攻撃できる。
型考察
ベルセフォルテ基本型
性格:おくびょう
特性:★ヴォーパルノヴァ
確定技:フリーズドライ
ボルトチェンジ
バークアウト
破滅の願い
努力値:CS252 残りH
持ち物:メタルコート
対ベルセ
耐久がないので【しんそく】など、先制技でケリをつけてしまおう。
ただし、メガシンカした場合は先制技が通りにくくなってしまう。
[[シオン]]の専用技なら倒せる。
また、どちらの場合も特殊防御の低さは変わらないので、
一撃耐える自信があれば特殊技で反撃してもよい。
RP設定
そこらじゅうの浮遊霊を統一してすさまじい魔力で相手のガードごともっていく。
ライバルキャラにあこがれてお嬢様らしく頑張っている。
たまにお嬢様言葉が変になることがある。
覚える技
物理技
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
備考 |
フェイント |
30 |
100 |
無 |
物理 |
10 |
|
ニトロチャージ |
50 |
100 |
炎 |
物理 |
20 |
|
フレアドライブ |
120 |
100 |
炎 |
物理 |
15 |
|
パワーウィップ |
120 |
85 |
草 |
物理 |
5 |
|
スパーク |
65 |
100 |
電 |
物理 |
20 |
|
クロスポイズン |
70 |
100 |
毒 |
物理 |
20 |
|
ダストシュート |
120 |
70 |
毒 |
物理 |
5 |
|
サイコカッター |
70 |
100 |
超 |
物理 |
20 |
|
ゴーストダイブ |
90 |
100 |
霊 |
物理 |
10 |
|
イカサマ |
95 |
100 |
悪 |
物理 |
15 |
|
メタルバースト |
- |
100 |
鋼 |
物理 |
10 |
|
特殊技
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
備考 |
ウェザーボール |
50 |
100 |
無 |
特殊 |
10 |
|
トライアタック |
80 |
100 |
無 |
特殊 |
10 |
|
ハイパーボイス |
90 |
100 |
無 |
特殊 |
10 |
|
オーバーヒート |
130 |
90 |
炎 |
特殊 |
5 |
|
ハイドロポンプ |
110 |
80 |
水 |
特殊 |
5 |
|
ギガドレイン |
75 |
100 |
草 |
特殊 |
10 |
|
リーフストーム |
130 |
90 |
草 |
特殊 |
5 |
|
エレキネット |
55 |
95 |
電 |
特殊 |
15 |
|
チャージビーム |
50 |
90 |
電 |
特殊 |
10 |
|
パラボラチャージ |
50 |
100 |
電 |
特殊 |
20 |
|
ボルトチェンジ |
70 |
100 |
電 |
特殊 |
20 |
|
フリーズドライ |
70 |
100 |
氷 |
特殊 |
20 |
|
エアカッター |
60 |
95 |
飛 |
特殊 |
25 |
|
エアスラッシュ |
75 |
95 |
飛 |
特殊 |
15 |
|
マッドショット |
55 |
95 |
地 |
特殊 |
15 |
|
パワージェム |
80 |
100 |
岩 |
特殊 |
20 |
|
シグナルビーム |
75 |
100 |
虫 |
特殊 |
15 |
|
アシッドボム |
40 |
100 |
毒 |
特殊 |
20 |
|
ヘドロウェーブ |
95 |
100 |
毒 |
特殊 |
10 |
|
サイコキネシス |
90 |
100 |
超 |
特殊 |
10 |
|
サイコショック |
80 |
100 |
超 |
特殊 |
10 |
|
みらいよち |
120 |
100 |
超 |
特殊 |
10 |
|
シャドーボール |
80 |
100 |
霊 |
特殊 |
15 |
|
ナイトヘッド |
固定50 |
100 |
霊 |
特殊 |
15 |
|
バークアウト |
55 |
95 |
悪 |
特殊 |
15 |
|
はめつのねがい |
140 |
100 |
鋼 |
特殊 |
5 |
|
ミラーショット |
65 |
85 |
鋼 |
特殊 |
10 |
|
ラスターカノン |
80 |
100 |
鋼 |
特殊 |
10 |
|
チャームボイス |
40 |
必中 |
妖 |
特殊 |
15 |
|
ドレインキッス |
50 |
100 |
妖 |
特殊 |
10 |
|
ムーンフォース |
95 |
100 |
妖 |
特殊 |
15 |
|
変化技
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
備考 |
アンコール |
- |
- |
無 |
変化 |
5 |
|
シンプルビーム |
- |
100 |
無 |
変化 |
15 |
|
バトンタッチ |
- |
- |
無 |
変化 |
40 |
|
ねがいごと |
- |
- |
無 |
変化 |
10 |
|
リフレッシュ |
- |
- |
無 |
変化 |
20 |
|
ステルスロック |
- |
- |
岩 |
変化 |
20 |
|
ハロウィン |
- |
100 |
霊 |
変化 |
20 |
|
サイコシフト |
- |
100 |
超 |
変化 |
10 |
|
テレキネシス |
- |
- |
超 |
変化 |
15 |
|
トリック |
- |
- |
超 |
変化 |
10 |
|
トリックルーム |
- |
- |
超 |
変化 |
5 |
|
リフレクター |
- |
- |
超 |
変化 |
20 |
|
パワースワップ |
- |
- |
超 |
変化 |
10 |
|
マジックルーム |
- |
- |
超 |
変化 |
10 |
|
対戦感想
使用感想
最終更新:2016年05月11日 20:48