タイプ:あく くさ 通常特性:きょううん(攻撃が相手の急所に当たりやすい) スナイパー(攻撃が相手の急所に当たった際のダメージが2.25倍になる) 隠れ特性:フラワーベール(草タイプのポケモンは、能力ランクを下げられず、状態異常にもならない。) 体重 :61.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | |
ゲー | 83 | 97 | 61 | 47 | 61 | 151 |
ばつぐん(4倍) | むし |
ばつぐん(2倍) | ほのお/こおり/かくとう/どく/ひこう |
いまひとつ(1/2) | みず/でんき/くさ/じめん/ゴースト/あく |
いまひとつ(1/4) | --- |
こうかなし | エスパー |
素早い動きで急所を狙う。 草で粉無効、悪でいたずら心無効と元々補助耐性は高いが、 隠れ特性でさらに状態異常に強くなるため、搦め手キラーになれる。 ステータスがすべて素数だが別にウルトラブーストというわけではない。
ウン・ゲーナイフ
急所ランク+2。専用アイテム。
上から殴ってくる。 耐久力はないので、1度攻撃を耐えられるようなら返り討ちにできるだろう。 急所狙い型であれば襷も持っていない。 急所にさえ当たらなければ火力は低いので、シェルアーマーやカブトアーマーなどでも良い。 絡め手で行動を封じるのは難しいが、 トリックや叩き落とすで持ち物を封じたり、トリックルームでSを逆転させたりするなどすれば 補助役でも活躍できる。
雪原の国の隠れ家に住む、「ウン・ゲー」の弟子。 草原の国に出かけていて、しがないコソドロをしていたりする。 急所狙いという専用技を持っていて、 また、唯一レベルアップでクリティカル率が上がるキャラだった。 生命体という種族に属していて、 この種族は状態異常に強いという特色を持つ。 そのため上記を特性やアイテムで再現している。 地味に体術が得意という設定もある。 「偽善勇者戦記」で登場した。
技 | 威 | 命 | タイプ | 接触 | PP | 備考 |
がむしゃら | - | 100 | 無 | ○ | 5 | 相手の残りHPから自分の残りHPを引いた分のダメージを与える。 |
こうそくスピン | 20 | 100 | 無 | ○ | 40 | |
フェイント | 30 | 100 | 無 | × | 10 | 必ず先制できる(優先度:+2)。守る系無効。 |
ダブルアタック | 35 | 90 | 無 | ○ | 10 | 1ターンに2回連続で攻撃する。 |
からげんき | 70 | 100 | 無 | ○ | 20 | 自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。 |
きりさく | 70 | 100 | 無 | ○ | 20 | |
すてみタックル | 120 | 100 | 無 | ○ | 15 | 相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。 |
じばく | 200 | 100 | 無 | × | 5 | 攻撃後、自分が『ひんし』状態になる。 |
ニトロチャージ | 50 | 100 | 炎 | ○ | 20 | 100%の確率で自分の『すばやさ』ランクが1段階上がる。 |
ブレイズキック | 85 | 90 | 炎 | ○ | 10 | 10%の確率で相手をやけど状態にする。 急所に当たりやすい。 |
トロピカルキック | 70 | 100 | 草 | ○ | 15 | 100%の確率で相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。 |
ストーンエッジ | 100 | 80 | 岩 | × | 5 | |
がんせきふうじ | 65 | 95 | 岩 | × | 15 | 100%の確率で相手のS↓ |
アクロバット | 55 | 100 | 飛 | ○ | 15 | 自分が道具を持っていない時、威力が2倍になる。 |
つばめがえし | 60 | - | 飛 | ○ | 20 | 必ず命中する。 |
フリーフォール | 60 | 100 | 飛 | ○ | 10 | 1ターン目に相手とともに空中へ飛び上がり、 2ターン目で攻撃する。 相手が体重200kg以上の場合は失敗する。 |
とびはねる | 85 | 85 | 飛 | ○ | 5 | 1ターン目に空中へ飛び上がり、2ターン目に攻撃する。 30%の確率で相手を『まひ』状態にする。 |
とんぼがえり | 70 | 100 | 虫 | ○ | 20 | 攻撃後、手持ちのポケモンと入れ替わる。 |
とびかかる | 80 | 100 | 虫 | ○ | 15 | 100%の確率で相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。 |
カウンター | - | 100 | 闘 | ○ | 20 | |
けたぐり | - | 100 | 闘 | ○ | 20 | 相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。 |
ともえなげ | 60 | 90 | 闘 | ○ | 10 | 必ず後攻になる(優先度:-6)。 攻撃後、相手のポケモンを強制的に交代させる。 |
まわしげり | 60 | 85 | 闘 | ○ | 15 | 30%の確率で相手をひるませる。 |
ローキック | 65 | 100 | 闘 | ○ | 20 | 100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 |
あてみなげ | 70 | - | 闘 | ○ | 10 | 必ず後攻になるが(優先度:-1)、 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 |
ドレインパンチ | 75 | 100 | 闘 | ○ | 10 | |
じごくぐるま | 80 | 80 | 闘 | ○ | 20 | 相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。 |
インファイト | 120 | 100 | 闘 | ○ | 5 | 自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクが1段階ずつ下がる。 |
クロスポイズン | 70 | 100 | 毒 | ○ | 20 | |
どくづき | 80 | 100 | 毒 | ○ | 20 | 30%の確率で相手を『どく』状態にする。 |
ダブルチョップ | 40 | 90 | 龍 | ○ | 15 | 2回攻撃 |
なげつける | - | 100 | 悪 | × | 10 | |
おいうち | 40 | 100 | 悪 | ○ | 20 | 相手がポケモンを交代する時に攻撃すると、 交代前のポケモンに2倍のダメージを与える。 |
はたきおとす | 65 | 100 | 悪 | ○ | 20 | |
つじぎり | 70 | 100 | 悪 | ○ | 15 | |
ふいうち | 70 | 100 | 悪 | ○ | 5 | 必ず先制できる(優先度:+1)。 |
イカサマ | 95 | 100 | 悪 | ○ | 15 | 自分の『こうげき』ではなく、 相手の『こうげき』の能力値でダメージ計算する。 |
技 | 威 | 命 | タイプ | 接触 | PP | 備考 |
トラップシェル | 150 | 100 | 炎 | × | 5 | 必ず後攻になる(優先度:-3)。 物理技のダメージを受けた直後に攻撃する。 |
くさむすび | - | 100 | 草 | ○ | 20 | 相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。 |
ギガドレイン | 75 | 100 | 草 | × | 10 | 相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。 |
エアカッター | 60 | 95 | 飛 | × | 25 | 急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。 |
クリアスモッグ | 50 | - | 毒 | × | 15 | 相手の能力ランクの変化を元に戻す。 |
しんくうは | 40 | 100 | 闘 | × | 30 | 必ず先制できる(優先度:+1) |
技 | 威 | 命 | タイプ | 接触 | PP | 備考 |
おたけび | - | 100 | 無 | - | 30 | 相手の『こうげき』『とくこう』ランクを1段階ずつ下げる。 |
バトンタッチ | - | - | 無 | - | 40 | 他の味方のポケモンと交代し、かかっていた補助効果を引き継ぐ。 |
みがわり | - | - | 無 | - | 10 | |
きあいだめ | - | - | 無 | - | 30 | |
リフレッシュ | - | - | 無 | - | 20 | |
グラスフィールド | - | - | 草 | - | 10 | |
しびれごな | - | 75 | 草 | - | 30 | |
ちからをすいとる | - | 100 | 草 | - | 10 | 相手の『こうげき』の能力値と同じ値だけ自分のHPを回復し、 相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。 |
おいかぜ | - | - | 飛 | - | 30 | 4ターンの間、自分と味方の『すばやさ』が2倍になる。 |
いかりのこな | - | - | 虫 | - | 20 | |
とぐろをまく | - | - | 毒 | - | 20 | 自分のこうげき・ぼうぎょ・命中率を1段階ずつ上げる。 |
どくどく | - | - | 毒 | - | 10 | 相手を『もうどく』状態にする。 |
ビルドアップ | - | - | 闘 | - | 20 | 自分の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクを1段階ずつ上げる。 |
みきり | - | - | 闘 | - | 5 | 必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。 |
かいふくふうじ | - | - | 超 | - | 15 | 5ターンの間、相手は回復系の効果が無効化される。 |
こうそくいどう | - | - | 超 | - | 30 | 自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。 |
サイコフィールド | - | - | 超 | - | 10 | |
スキルスワップ | - | - | 超 | - | 10 | 自分と相手の特性を入れ替える。 |
すてゼリフ | - | 100 | 悪 | - | 20 | 相手の『こうげき』『とくこう』を1段階下げたあと、 手持ちのポケモンと入れ替わる。 |
すりかえ | - | 100 | 悪 | - | 10 | 相手と自分が持っている道具を入れ替える。 |
ちょうはつ | - | 100 | 悪 | - | 20 | 3ターンの間、相手は攻撃技しか出せなくなる。 |
ひっくりかえす | - | - | 悪 | - | 20 | 相手のすべての能力ランクのプラスとマイナスを逆にする。 |
よこどり | - | - | 悪 | - | 10 | 必ず先制でき(優先度:+4)、相手が使おうとした、 能力ランクを変化させる技や回復系の技の効果を奪い、自分にかける。 |
わるだくみ | - | - | 悪 | - | 20 | 自分の『とくこう』ランクを2段階上げる。 |