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ティラ

タイプ:[[じめん]] [[フェアリー]]
通常特性:★かみ
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
ポケモン名 100 10 500 10000 500 10000


ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) みず/くさ/こおり/はがね
いまひとつ(1/2) かくとう/むし/いわ/あく
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし でんき/ドラゴン

※★かみによりすべての攻撃は無効

基本情報

出せば勝てる。何も気にする必要はない。
注意するべきはほんの一握りである。


オリジナル要素

特性

★かみ 相手のすべての技、かたやぶりを含むすべての特性のあらゆる影響を受けず無効にする。相手の技の対象に含まれたとき、その相手をひんし状態にする。

技も特性も無効化する。ただしひんし状態に出来るのは技だけなので、相手もティラを使う場合、両者ともに無効になる。

特殊攻撃技 タイプ 威力 命中 PP 接触 追加効果
★しょうめつ ノーマル - - 40 × 相手全員に命中する。必中。一撃必殺。優先度+6。相手のタイプ相性、特性を無視して攻撃する。必ず5回当たる。

守るや見切りなどより優先度が高く、また頑丈も無効にするため、確実にひんしにする。
みがわりは貫通しないが、連続技なので問題はない。
一応持物は無効化しないため、きあいのハチマキで耐える可能性はある。0.001%を突破できる強運があるならばだが。


型考察

基本型

性格:素早さがあがれば何でも
特性:★かみ
確定技:★しょうめつ
努力値:S252 残りは何でも
持ち物:こだわりスカーフ

ティラ以外の相手は倒せる。
問題はティラ同士でぶつかったとき、お互いに特性が無効化されるため、先にしょうめつを使ったものが勝ちとなる。
よって最速スカーフで確定。あとはなんでもいい。


対ティラ

難しい相手。ティラを使うと5割の確率で倒せるぞ。
他のキャラで追い風やトリックルームを使うという手はありえない。
なぜならば相手がティラを先発にすると何の意味もないからだ。


RP設定

大陸の北東、箱と呼ばれる石棺のような建物が一軒建ってるだけの小島の地下に住む。
世界を創造した2人の神の力をすべて与えられた人間の少女で、即ち創造神よりも強大なる力を持っている。
文字通りできないことはなく、世界のすべてを見通し、干渉でき、干渉されない。
彼女に対してわずかでも攻撃的な意思を持つに至っただけで存在ごと消滅する。
また世界そのものの移動や世界創生も可能。不死であり、そもそも同じ世界にいる以上彼女が望まない限りその存在そのものに干渉できない。
ただし人の身には有り余る力であるため、普段は眠っており、その力の一部を弟に分け与えている。
とは言えその能力は顕在であり、眠っている彼女に対して干渉できるのはその弟だけである。


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最終更新:2016年04月27日 00:49