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ツェニナ

タイプ:[[ドラゴン]] [[フェアリー]]
通常特性:マジックガード(攻撃以外ではダメージを受けない)
       ちからずく(追加効果がある技の追加効果が無くなり威力が1.3倍になる)
隠れ特性:???

HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
ツェニナ 97 109 76 79 76 63


ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) フェアリー/どく/はがね/こおり
いまひとつ(1/2) かくとう/ほのお/でんき/みず/くさ/むし/あく
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし ドラゴン

基本情報

剣と魔法を極める(極め切れているとは言ってない)


オリジナル要素

Z技

元になる技 Z技 タイプ 威力 追加効果
だんがいのつるぎ ★空裂斬 165(247) 飛行タイプには効果抜群になる
だんがいのつるぎを地面Zで使った場合、威力190なのでやや威力は落ちるものの、
飛行タイプにも攻撃が届くようになるので範囲は広がる。


特性考察

マジックガード型

定数ダメージが多いこの業界ではなかなか便利。
命の珠を持たせてもよい。


型考察

ツェニナ基本型

性格:むじゃき
特性:マジックガード
確定技:りゅうせいぐん
    アシッドボム
    ミストフィールド
    しんそく
努力値:CS252 残りA
持ち物:★せいなるこな


対ツェニナ

耐久はそれほどでもなく、火力も速さもないので上からたたけばたおせる。


RP設定

酒場でいつも飲んでる魔法剣士。
剣と魔法を極めると言っておきながら魔法使い役になりやすいことを酒場でグチっているらしい。


覚える技

物理技

タイプ 分類 PP 備考
ねこだまし 40 100 物理 10
しんそく 80 100 物理 5
マッハパンチ 40 100 物理 30
ばかぢから 120 100 物理 5
ニトロチャージ 50 100 物理 20
アクアジェット 40 100 物理 20
リーフブレード 90 100 物理 15
スパーク 65 100 物理 20
こおりのつぶて 40 100 物理 30
つばめがえし 60 必中 物理 20
そらをとぶ 90 95 物理 15
じならし 60 100 物理 20
だんがいのつるぎ 120 85 物理 10
ドリルライナー 80 95 物理 10
がんせきふうじ 60 95 物理 15
とんぼがえり 70 100 物理 20
クロスポイズン 70 100 物理 20
サイコカッター 70 100 物理 20
かげうち 40 100 物理 30
ダブルチョップ 40×2 90 物理 15
はたきおとす 65 100 物理 20
ふいうち 80 100 物理 5
バレットパンチ 40 100 物理 30
じゃれつく 90 90 物理 10

特殊技

タイプ 分類 PP 備考
しんくうは 40 100 特殊 30
かえんほうしゃ 90 100 特殊 15
オーバーヒート 130 90 特殊 5
なみのり 90 100 特殊 15
リーフストーム 130 90 特殊 5
ボルトチェンジ 70 100 特殊 20
10まんボルト 90 100 特殊 15
れいとうビーム 90 100 特殊 10
エアスラッシュ 75 95 特殊 15
だいちのちから 90 100 特殊 10
パワージェム 80 100 特殊 20
アシッドボム 40 100 特殊 20
サイコキネシス 90 100 特殊 10
りゅうせいぐん 130 90 特殊 5
ムーンフォース 95 100 特殊 15

変化技

タイプ 分類 PP 備考
アンコール - - 変化 5
シンプルビーム - 100 変化 15
ふきとばし - - 変化 20
みがわり - - 変化 10
おにび - 85 変化 10
やどりきのタネ - 90 変化 10
でんじは - 100 変化 10
あられ - - 変化 10
おいかぜ - - 変化 30
ステルスロック - - 変化 20
すなあらし - - 変化 10
どくどく - 90 変化 10
パワースワップ - - 変化 10
じゅうりょく - - 変化 5
マジックルーム - - 変化 10
すりかえ - 100 変化 10
ひっくりかえす - - 変化 20
ミストフィールド - - 変化 10
グラスフィールド - - 変化 10
エレキフィールド - - 変化 10

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最終更新:2017年02月05日 11:53