個々のミニオンの強さは、その装備品のレベルの合計で決まります。具体的な式は下記の通り。
(武器のレベル+兜のレベル+鎧のレベル)× 30 ÷ 29 × 10% + 100% (1%未満は切り捨て)
武器と兜の最高レベルが10であるのに対して鎧の最高レベルが9であるため、300%を29段階に区切ることになってしまい、ちょっと計算が面倒かもしれません。実用上は、レベルが1上がったら強さが10%上がるという考え方で十分だと思います(正確には10.34%ずつ上がる)。
(6月21日追記) 今まで兜の最高レベルは10だと考えていましたが、
追加シナリオで入手可能な悪霊の仮面はレベル11である可能性が出てきました。その場合、400%を超える場合は400%に丸められる仕様と思われます(悪霊の仮面+ゴールド武器+レベル9鎧で410%ではなく400%だったので)。
レベル合計とミニオンの強さ
レベル合計 |
強さ |
レベル合計 |
強さ |
レベル合計 |
強さ |
0 |
100% |
10 |
203% |
20 |
306% |
1 |
110% |
11 |
213% |
21 |
317% |
2 |
120% |
12 |
224% |
22 |
327% |
3 |
131% |
13 |
234% |
23 |
337% |
4 |
141% |
14 |
244% |
24 |
348% |
5 |
151% |
15 |
255% |
25 |
358% |
6 |
162% |
16 |
265% |
26 |
368% |
7 |
172% |
17 |
275% |
27 |
379% |
8 |
182% |
18 |
286% |
28 |
389% |
9 |
193% |
19 |
296% |
29 |
400% |
装備のレベルについては以下のページを参照してください。
最終更新:2008年06月21日 02:44