ミニオンの強さ

個々のミニオンの強さは、その装備品のレベルの合計で決まります。具体的な式は下記の通り。

(武器のレベル+兜のレベル+鎧のレベル)× 30 ÷ 29 × 10% + 100% (1%未満は切り捨て)

武器と兜の最高レベルが10であるのに対して鎧の最高レベルが9であるため、300%を29段階に区切ることになってしまい、ちょっと計算が面倒かもしれません。実用上は、レベルが1上がったら強さが10%上がるという考え方で十分だと思います(正確には10.34%ずつ上がる)。

(6月21日追記) 今まで兜の最高レベルは10だと考えていましたが、追加シナリオで入手可能な悪霊の仮面はレベル11である可能性が出てきました。その場合、400%を超える場合は400%に丸められる仕様と思われます(悪霊の仮面+ゴールド武器+レベル9鎧で410%ではなく400%だったので)。

レベル合計とミニオンの強さ
レベル合計 強さ レベル合計 強さ レベル合計 強さ
0 100% 10 203% 20 306%
1 110% 11 213% 21 317%
2 120% 12 224% 22 327%
3 131% 13 234% 23 337%
4 141% 14 244% 24 348%
5 151% 15 255% 25 358%
6 162% 16 265% 26 368%
7 172% 17 275% 27 379%
8 182% 18 286% 28 389%
9 193% 19 296% 29 400%

装備のレベルについては以下のページを参照してください。

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最終更新:2008年06月21日 02:44
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