キャラランク

ランク キャラ名
Sランク 斬鉄、骸
Aランク 李、天野、守矢
Bランク 嘉神、鷲塚、楓、小次郎、響、示源、あかり
Cランク 十三、翁、刹那
Dランク

■Sランク

  • 斬鉄
誰もが知っている、月華最強キャラ!
ジャンプ攻撃の強さ、発生が早くリーチも長い下段技である屈C、リーチが長い牽制技の立ちA、崩し技の断ち骨破が特徴。
これに加えて、GC弾きからのコンボ威力とゲージ回収率が全キャラ中トップで、体力が低い事以外、弱点といった弱点がない(汗)
剣質は「力」が主流だが、実は「技」でも最強クラスに強い。
ただ、「技」は扱いが非常に難しいのが難点(>_<)

こちらは月華最凶キャラ。
大会では斬鉄よりも勝ちやすいとまで言われる程の性能。
ジャンプ攻撃の強さに加え、反撃を受けない後A、キャラによっては潰すのが困難な移動技の地舐め滑りを使った攻めが特徴的。
ループするガード不能連係を持っており、読み合いに勝てば瞬殺する事も可能。
更には異常な程の威力技である潜在奥義「迷兇死衰・凶飢」をコンボに組み込める為、逆転性も非常に高い。
剣質は「力」一択。



■Aランク

下段技の屈Cの性能が非常に高く、屈Cの連打と通常投げの二択だけでも充分に強い。
攻めと守り、両方に活用できる避け技である霞を持っており、そこから中段と下段の二択を仕掛ける事ができるのが強み。
単純な行動が非常に強いキャラ!
剣質は「力」が最適だが、「技」でも充分に強い。

  • 天野
強キャラ群の中で唯一の立ち回りキャラ!
ジャンプ攻撃の強さに加え、特殊入力で出せる立ちB、下段の屈A、通常投げからのコンボ…と、ダメージを取る手段は揃っている。
剣質は「力」が最適だが、「技」でも強い。

  • 守矢
隙がなくなる特殊歩月を使ったヒットアンドアウェイスタイルの立ち回りが特徴的。
歩月で攻めて、歩月で逃げる…それしか言う事ありません(汗)
剣質は「技」が最適。



■Bランク

  • 嘉神
ジャンプ攻撃による牽制が非常に強い!
ジャンプ攻撃主体で立ち回り、中段の空中技の降炎襲や発生とリーチに優れる屈Cで大ダメージを取って行くスタイルがメイン。
屈Cからの目押しが難しいのが難点だが、中段と下段どちらからでも超奥義「紅蓮朱雀」まで繋げられる為、体力点滅状態での逆転も可能。
剣質は「技」も悪くはないが、「力」が主流。

  • 鷲塚
リーチが長い立ちAや俊殺で牽制し、相手が焦れたところにコンボを決める…が理想的な戦術。
打撃には長けているが、投げ技を持っていない上に通常投げは追い打ちできないのでダメージが低い。
ダメージ効率を上げるためには、高難度のテクニックが必要になってくる為、安定させるのが難しい。
剣質は「技」が最適。
「力」は単発の威力が上がり、昇華もできるので悪くはない。

リーチが長い立ちAを使った立ち回りが特徴的。
強力な下段がないものの、コマンド投げの嵐討を持っている為、崩しには然程困らない。
嵐討は追撃ができるコマンド投げになる為、重要な技。
ゲージを使ったコンボの目押しが非常に難しい為、精度次第でダメージ効率が大きく変わって来るのが難点。
剣質は「力」が最適。

  • 小次郎
リーチが長い立ちAでの牽制が強い。
「技」なら立ちA先端からでもコンボに繋げていける。
移動技「瞬塵」からの派生技に投げがあるので、投げを使った崩しもできる。
剣質は立ちAの強さを最大限に活かせる「技」が最適。

守りと攻めがはっきりしているキャラ。
地上で振れる技があまりないため、ジャンプ攻撃が主体になる。
めくりを狙えるジャンプBと、発生が早く横方向に強いジャンプAがメイン。
屈Bのリーチが長い為、リーチが長くて普段反撃されない技にも反撃できるのが強み。
剣質はどちらでもアリだが、個人的には「技」を推したい。

  • 示源
とにかく後Aの判定が非常に強い。
投げ技を多く持っている為、崩しには困らない。
剣質は打撃と投げのバランスが良い「技」が適している。

  • あかり
発生が早く、反撃を受け難い後Bが強い。
屈Aが下段なので、崩しに使える。
剣質はどちらでも問題なさそうだが…六合の決めやすさや乱舞奥義を絡めたゲージ回収コンボがある為、「技」を推したい。



■Cランク

  • 十三
月華の投げキャラ!
とにかくコマンド投げのぶんナゲを絡めた攻防が強い。
体力点滅時はぶんナゲからの派生で超奥義「ほうむラン!」まで決められる為、爆発力は最高クラス!
剣質は「力」が最適。

謎のキャラ(汗)
無功用を使って下がりつつゲージを溜め、近付いたら釣果大良を使って崩して行く。
ジャンプAが2段技で強い。
Cランクに入れているが、実はCランクではないくらいの性能は持っている。
剣質は「力」が最適。

  • 刹那
見た目は最強。
2段技のジャンプB、上まで判定がある立ちAが強い。
打撃が入れば昇華で一気に体力を奪えるので、攻撃力は高い。
ただ、振れる技が極端に少ないのが難点。
剣質は「力」が最適。



■Dランク

対戦した事ないからわかんないですけど(汗)
何もかもが弱い。
一応コマンド投げを持っているが、追撃を含めても安い。
下段コンボが難しいので、ジャンプBの中段も機能しにくい。
そして当然、コンボも安い…。
前作くらいの性能があっても良かった気がする。
剣質は…「技」が良いのでしょうか?






とりあえず以上です(・ω・)
書いてて思ったんですけど…月華全然わかってねぇorz
わからない事多いんで、結構間違ってたりすると思います(汗)
まぁ、日月星辰を機に始めようと思っている人には、ちょうど良いくらいの説明かな、と…(^^;)
…あ、覚醒前の楓書いてない(汗)
全く対戦した事ないし、見た事もないんでわかりませんm(_ _)m
確か…かなり弱いハズです(-.-;)

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最終更新:2013年07月01日 17:34