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PandamMSTの進め方

※1:初期の段階では黒猫サンジに挑むのは、あまり好ましくないようですのでご注意を。
負け戦でもポイントをこつこつと貯めていって、能力をあげて水中適正の高い機体を買うことをおすすめします。(おすすめ狩り機体参照)
※2:MSTは基本的にポイントを稼ぐにはバイオセンサーをつけて勝つ事が基本となります。負け戦でも確かに強い相手に挑めばある程度のポイントは見込めますが、ポイント÷経験値をしてみるとわかりますが負けが込む程経験値過多になっていきます。その為負け戦での稼ぎのご利用は計画的に。

Pの貯め方

名前(相手の熟練度)
機体名(相手の武器名)
戦術
対策

【NPC新米】サツキ(1)
グフ重装型(ガトリングガン)
敵を捕捉 + 回避
  • 新設された初心者用NPC 初心者用といっても武器や戦術はしっかり設定してあるので注意!
スキルも近距離の格闘○と地上適正◎を持っており、さらにガトリングのレンジも20~50と長く厄介
幸い地上以外はマイナス適正なのと、移動をほとんどしないので 宇宙などでレンジ外から一方的に攻撃して撃破を目指そう!
おすすめ:戦術=移動+錯乱 武器=対空ミサイル、アームパンチetc 機体=グフよりもできれば運動が高い機体

【NPC雑魚】乱馬=羅流(32)
ハッピートリガー(ヒートホーク)
足止め + 錯乱
  • 雑魚の名の割りに意外と強敵なハッピートリガー 水中以外弱点もなく厄介
足止め戦術設定のためレンジ外から攻めるのが厳しいため 同じ近距離武装での殴りあいが効果的かもしれません
おすすめ:戦術=補足+操縦 武器=ビームナギナタ、スパイシールドetc 機体=水中機

【NPC中程度】翠星石(45)
キュベレイ(ファンネルA)
足止め + 回避
  • 射程30~80の広めの相手。移動戦術もやや難がある為、射程外は取りにくい。
素直に射程内で打ち合う事をオススメします。
ファンネルがビーム兵器なのでIフィールド搭載機などで挑めばダメージは軽減できるはず!

【NPC強め】いかり しんじ (91)
ガーベラ・テトラ改(ハイパーハンマー)
移動 + 攻撃
  • 高機動かつ中距離能力が高いため足止めでレンジ外に持って行っても粘られてしまう危険あり
恐らくこの子に勝てる技量があるなら戦術を見直せば次の中程度2号さんにも勝てると思いますので・・・。

【NPC中程度2号】しゃあ=あずなぶる (122)
ガンダムグリープ(ビームカノン)
補足 + 攻撃
  • ビーム反射+反撃スキルもちの為、時々事故死させられてしまいますが、移動戦術が移動しないの為、
比較的射程外は取りやすい。相手の武器の間合いを外して戦う事をオススメします。
おすすめ:戦術=移動+回避 武器=実弾でレンジが50より近い物 機体;そこそこ機動力が高い機体

【NPCボス】猫髭プル (351)
勇者ライディーン(ビームナギナタ)
移動 + 錯乱
  • 耐久大。削りきれない事も多く、そのパイロット能力もあり移動力も高い。
大気圏で、無理に射程外をとろうとせずに、まずは射程内で戦うのがオススメ。
他には足止めにビームバズーカなどが突破口となる

MST、魔人皇*クロフォードさんから情報いただきました。提供ありがとうございます。

おすすめ狩り機体

水中
  • ザクマリン
 低コストながらも、水中での適正がよい。索敵運動性に少し難あり?
  • アクアジム
 定番中の定番な能力値もなかなか良い。能力値に余裕が出てきて、コストを少し下げるならこの子。
  • グラブロ
 言わずとも知れた水中適正最高のMA。狩り機体にしては高コストなので、強めで勝てない場合に使うといいです。

コストの低さ ザクマリン>アクアジム>グラブロ

大気圏
  • VF-1A
 マクロスでおなじみの戦闘機です。大気圏適正もちで、戦闘機状態だと高機動性をもっていて使い勝手がよい。(変形は各自の判断でお願いします)
  • フラット
 ターンAシリーズにでてくる可変MSです。MA形態で活用するのですが、索敵に難ありなので能力に余裕が出てきてからのがいいかもしれません。
  • 各種紋章機
 こちらはその他系になります。それぞれ特徴的な派生武器を持っていますので名声に余裕があるなら買ってみるのも面白いと思います。

購入難度は フラット>マクロス>紋章機各種だと思われます。
また紋章機はNPC雑魚の乱馬=羅流君が乗っているものもそうです。



2010年6月10日 加筆

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最終更新:2010年06月10日 14:01
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