変形
主にMS⇔MA、一部機体は装備換装 変形可能機体搭乗時「機体整備」の下に「変形」ボタンが追加される
- Zガンダム
- F90
- フラット
- ΖΖガンダム
- サイバスター
近距離特化
距離0~33で反応(命中率など)上昇
中距離特化
距離34~66で反応(命中率など)上昇
遠距離特化
距離67~99で反応(命中率など)上昇
Iフィールド
ENを一定消費することでビーム兵器による攻撃を防ぐ
リフレクターシールド
ビーム攻撃を受けた時だけ発動 防ぐだけでなく稀に相手に跳ね返す Iフィールドより燃費良好
フェイズシフト装甲
ヴァリアブル、トランス等あるが基本ENを消費して実弾兵器による攻撃を防ぐ
ゲシュマイディッヒ・パンツァー
直接防ぐのではなく ビームを曲げて回避する
ATフィールド
ENを消費して実弾とビーム両方の攻撃を防ぐ ただしヒート属性武器は貫通
オーラバリア
ENを消費してビーム兵器の攻撃を防ぐ
GNフィールド
ENを消費して実弾とビーム両方の攻撃を防ぐ 展開中は大気圏耐性を有する。 ヒート属性武器は貫通
ゼロシステム
W系の一部機体に搭載 未来予測による回避ができる一方、幻覚に惑わされて動けなくことも
EXAMシステム
安全装置解除 EN回復 マリオンのカットイン
二ュートロンジャマ-キャンセラー
正確にはNJCにより核エンジンが使用可能になっている状態 毎ターンEN回復
デュートリオンビーム送電システム
受信成功ターンのみEN回復
サイコミュ
パイロットがNTなどの時 ファンネルなどNT兵器の威力増加
自爆
自機撃墜時に自爆して相手にダメージを与える
脱出機構
自機撃墜時にコアユニットで脱出し生き長らえる 一部暴走モードなどに移行する機体もあり
ミラージュコロイド
特殊微粒子によるステルス機能により 相手から索敵されない(クリンヒット回避) ただし燃費は悪い
大気圏耐性
大気圏戦闘時 落下による空気摩擦熱のダメージを受けない
- VF-1A
- フラット(MA)
- SEED機体全般(一部例外あり)
闇の扉耐性
闇の扉戦闘時 黒い闇に包まれない
編集中。
最終更新:2009年08月13日 12:39