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SWT概略・更新履歴

【概略】
 ・PC作成方法を変更します。
 ・PCは特徴を設定することとします。一般技能を特徴に含みます。
 ・ファイター技能は、従来のレンジャー技能とシーフ戦闘能力を含むこととします。
 ・シーフ技能ではクリティカル値-1は得られないとします。
 ・セージ技能にヒーラー技能の能力を加えます。
 ・バード技能を一般技能とし、呪歌を廃します。
 ・戦闘の行動宣言に関わる部分等を変更します。
 ・通常では使えない魔法を設定します。
 ・回復系魔法はPC同士の他は必ずしも効果が表れないものとします。
 ・魔法の内容を改めます。
 ・PCの成長に関わるルールを変更します。

【更新履歴】
2012.01.10
 ・ファミリアーを修正(使い魔の精神点を借りること)

2011.08.28
 ・5.1.6 精神力の回復

2011.08.17
 ・4レベルの魔法について追加
 ・カメレオンを修正(不意打ち不可)
 ・コンフュージョンについて追加
 ・ホールドについて追加
 ・インビジビリティについて追加
 ・サイレンスについて追加
 ・バインディングについて追加
 ・ヒーリングを修正(アンデッドへの効果)

2010.11.26
 ・新まとめサイトへ移行
(↓2010年5月のプレイ内での修正を反映)
 ・1.4.10 特徴の設定に判例を追加
 ・通常では使えないようにする魔法にシェイプ・チェンジ、フライトを追加
 ・5.1.11.3 ソーサラーおよび古代語魔法の特徴に魔法の発動体の価格を明示
 ・ファミリアーを修正(1km離れれば『気配』無し)

2010.05.21
 ・1.4.10 特徴の設定の変更
 ・魔法の基本能力とリストの公開

2010.05.19
 全員へ公開
 ・PC作成に関わる変更
 ・レンジャーをファイターに含める。
 ・シーフ戦闘の変更。
 ・ヒーラーをセージに含める。
 ・バードを一般技能へ。
 ・特徴の変更。
 ・素手の打撃力は従来通りに。
 ・技能Lvを越える魔法の修得法を削除。
 ・技能Lv上昇のための必要経験点を変更。

2010.05.15
 一部公開


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最終更新:2012年01月10日 20:37
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