RPG風ファンタジー編 > ランダムイベント



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おばちゃん登場

50日目まで、砂漠地帯&森&クリフの崖の南東側では発生しない
HP+10、やる気5以下なら+1

ルクハイドの魔女登場

ルクハイドで受けられる体力回復などのサービスを実行できる。

ヤマダの拾い物

50日目以降に発生
1回目は護符、2回目は金目の物(小)を入手
どちらの場合もそのエリアで出てくる敵と3連戦。

ミユキの回復魔法

ミユキを同行させていて、HPが3分の2以下だと発生
やる気+1、HP+30、状態異常を回復

デスアキホ出現

ミユキに回復魔法をかけられるイベントが発生しているのが条件
ウルトラデスアキホと戦闘。
勝つと金目の物一式と呪いの人形、装備アイテムやパーツをランダムで入手

チチロ連続イベント

30日目以降に発生
全4回。
1回目と2回目はゴミパーツ1個と特殊能力パーツ(赤能力含む)、3回目はゴミパーツ1個とアイテムを1個貰える。4回目はやる気-3。

薬草販売

51日目以降に薬草を一つも持っていないと発生する
イシダが薬草を1個200Gで売ってくる

薬草買い取り

101日目以降に薬草を一つでも持っていると発生する
イシダが薬草を500Gで買い取ってくれる。ただし所持している分全てを売却することになるので注意。

悪魔の回収業者登場

101日目以降にゴミパーツか壊れたパーツを持っていると発生
応じると壊れたパーツは20G、ゴミパーツは-400Gで引き取られる。
攻撃すると呪いの人形とゴミパーツ8個を入手し、以降このイベントは発生しなくなる

アキミと勝負

アキミが加入していると発生
アキミとコイントスで勝負する。
賭けに勝つと+1000G、負けると-1000G。

ヒラヤマ連続イベント

ヒラヤマが加入していると発生
全3回。
1回目はやる気-2。
2回目は剣を売りつけられて「剣+2」を5000Gで買わされる
3回目は鎧を売りつけられて「鎧+2」を8000Gで買わされる

アカサカ連続イベント

アカサカが加入していると発生
全3回。
1回目、2回目はやる気-1。
3回目はドラゴンの炎を避けるミニゲームを行い、失敗するとパーツが1個破壊される

ワン公連続イベント

ワン公が加入していると発生
ここを掘れと言われるイベントとは別枠扱い
全4回。
1回目はコントロール+5かパワー+10入手。
2回目は球速+1か守備力+1入手。
3回目は投手だとカーブ+1かカーブ+2、野手は連打○かミートカーソル+2入手。
4回目はスタミナ+5かパワー+5入手。

ここを掘れ

ワン公が加入していると発生
掘るとHP-10で何かしらのパーツ入手
掘らない場合は金目の物(小)か金目の物(中)を入手。

アルベルト連続イベント

全3回。
1回目はゴムパッチンをやらされ、選択肢で「手を離す」とやる気-1、「持っている」だと追加でHP-10される。
2回目はやる気-1、HP-10され、そのエリアで出現する敵と戦闘になる。
3回目は自分の出自を話そうとしてやる気-2。

アルベルトの大道芸

アルベルトを加入させて街に入ると発生、サンドとリーベックでは発生しない
ランダムでお金を入手(最大600G)。日数が経過するほどお金が多くなりやすくなる。
初回だけ50Gが加算される。

アルベルトのダンス

連続イベント完走後に大道芸と同じ条件で発生。
80~350G入手。
1回目はやる気-1、HP-10される
2回目はやる気+1、3回目以降はやる気+2

ツツミ連続イベント

ツツミが加入していると発生
全3回。
1回目はやる気-1、2回目はやる気-2。
3回目は爆弾を4つ入手。

ツツミのプレゼント

サンドとリーベックの街では発生しない。連続イベントとは別枠
ツツミから投手だとスタミナ+5かコントロール+10、野手だと「パワー+5」か「パワー+20」を入手

フユノ連続イベント

フユノが加入していると発生
全4回。
1回目はパーツが欲しいかと聞かれ、貰った場合投手はピンチ○か×、野手はチャンス○か×を入手。断るとやる気-1で壊れたパーツを押し付けられる
2回目はやる気-2で「呪い」の状態異常を受ける
3回目は再びパーツが欲しいか聞かれ、貰った場合投手は右投げだと回復○か対左×、左投げだと対左○か回復×。野手は右打ちだと対左○か走塁×、左打ちだと走塁○か対左×を入手。断った場合は1回目と同じ。
4回目は経験値を稼ぎたくないかと聞かれ、「うん」を選ぶと敵を呼ばれ戦闘になる。「いや、とんでもない」を選ぶと戦闘に加えやる気-1も受ける。「経験値?何のことだ?」を選ぶとHP-1でイベント終了。

ドミオ連続イベント

ドミオが加入していると発生
1回目はザイルを3000Gで購入させられ、やる気-1。

2回目は「攻撃と防御、どちらが大事か」と聞かれる。
「攻撃」を選ぶと所持している薬草を全て爆弾に交換(交換数×250Gを取られる)され、剣+1を1000Gで購入することになる。
「防御」を選ぶと所持している爆弾を全て薬草に交換(交換数×50Gを貰える)され、鎧+1を2000Gで購入。
「どちらも大切」を選ぶとパーツを2個失い、薬草と爆弾をプレゼントされる

3回目はロシアンルーレットを挑まれる。
断るとやる気-2でイベント終了。
勝負を受けて勝つと投手は球速+4とスライダー+1、野手は肩力+3、守備力+3、走力+3を入手。
負けると持っている全てのパーツを失う。

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最終更新:2024年06月06日 00:33