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「操作方法」(2014/02/24 (月) 10:51:01) の最新版変更点
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操作方法について
-&link_aname(select){選択時}
-&link_aname(duel){デュエル時}
--&link_aname(basic){基本}
--&link_aname(attack){攻撃}
--&link_aname(defence&avoid){防御・回避}
--&link_aname(special){特殊}
各動作のより詳しい内容は[[「基本システム」>http://www55.atwiki.jp/pbex/pages/22.html]][[「スタイルと各種ゲージシステム」>http://www55.atwiki.jp/pbex/pages/53.html]]を参照。
**&aname(select){選択時}
|項目|操作|
|キャラ決定・カラー選択|A、B、X、Y、LB、LT、RB、RTのいずれか(デフォルトカラーはA)|
|選択キャンセル|Back|
**&aname(duel){デュエル時}(対戦)
右向き時。左向き時は左右の操作が反転。
攻撃ボタン配置は初期設定のもの。キーコンフィグで変更可能。
**&aname(basic){基本}
レバー方向操作
|↖|↑|↗|
|←|N|→|
|↙|↓|↘|
&br()レバーに関しては記述ページによっては↓
|7|8|9|
|4|5|6|
|1|2|3|
のレバーはPCのキーボードテンキー配置置き換えをされている場合もあり
(N=5は方向を入れてない状態)
|行動 |操作(Xbox)|操作(PS3)|備考|
|弱(L)攻撃 |Xボタン|□ ボタン|威力は低いが隙が少ない|
|中(M)攻撃 |Yボタン|△ボタン|威力、隙とも弱と強の中間|
|強(H)攻撃 |Bボタン|◯ボタン|威力は高いが隙が大きい|
|SP|Aボタン|× ボタン|必殺技、カウンターバースト、超必殺技等に使用|
|前進|6|バーストゲージが少しずつ増加|
|後退|4||
|しゃがむ|2|やられ判定が小さくなるが、被ダメージとのけぞり時間が増加|
|ジャンプ(J)|7 or 8 or 9|押した方向へ飛ぶ。ダッシュ中に出すと高度が下がり、飛距離が上昇|
|ダッシュ|66|バーストゲージとテンションゲージが少しずつ増加|
|バックステップ|44|短い無敵時間あり|
|ハイジャンプ(hJ)|28|相手のいる方向へ自動的に飛ぶ.。相手を飛び越した際は振り向く。|
|二段ジャンプ|ジャンプ中7 or 8 or 9|予め相手を飛び越していた場合は向き直る。クイック、エクストラスタイルのみ|
|立ちガード|4またはレバーを離した状態|上段・中段攻撃を防ぐ、下段攻撃は防げない。レバーを離すとオートで立ちガードを行う(背面当て攻撃はオートガード不可)|
|しゃがみガード|1|上段・下段攻撃を防ぐ。中段攻撃はふせげない。一度ガードをしたあとであれば2方向のみでも下段ガードを行ってくれる。|
|空中ガード|空中で4またはレバーを離した状態|空中ガード可能な攻撃を防ぐ|
**&aname(attack){攻撃}
|行動 |操作|備考|
|投げ|中 + 強|空中可 相手しゃがみ状態可(※※)|
|ダッシュ攻撃|ダッシュ中攻撃ボタン|"攻撃ボタン押しっぱなし中にダッシュ入力"が比較的発生させやすい方法|
|弱必殺技|方向※ + SP + 弱|ゲージ消費なし|
|中必殺技|方向※ + SP (または方向 + SP + 中)|ゲージ消費なし|
|強化必殺技|方向※ + SP + 強 |バーストゲージ100%消費。空中ガード不能になる。|
|ショートコンボ|弱弱弱 or 中中中 or 強強強|キャラによって異なる|
|カウンターバースト|5SP|空中可。地上のみ溜め押し可で、最大溜め時はガード不能(ハードスタイルのみ)。バーストゲージ25%消費|
|カウンターバーストキャンセル|5SP命中時に66 or 44 or 28|バーストゲージ33%以上消費。クイック、エクストラスタイルのみ使用可能。|
|超必殺技|SP + 強|バーストゲージ200%消費。クイック、ハードスタイルのみ使用可能。空中ガード不能になる。|
|クリティカルバースト|テンションMAX時 SPを押し続ける|バーストゲージ全消費。ハードスタイルのみ使用可能。|
ボタンの優先順位はSPボタンが一番高く次にH(強)>M(中)>L(弱)と弱攻撃の優先度が低い仕組みになっている。
通常攻撃ボタンを押しっぱなしにして2番目に別の通常攻撃ボタンを押しても投げなど同時押し攻撃は出ないが
SPボタンのみ例外で2番目に押すと必殺技、超必殺技を出すことが可能である
(例:H(強)ボタン押しっぱなし→6とSPボタンを入力すると強化必殺技が出る)。
ボタン入力残りが長めのゲームでもあり、例えばH(強)攻撃をしたあと間を置いて通常必殺技をしようとしたら強化必殺技が出る場合がある。
その場合の解決策としてはM(中)+SP同時押しが存在しないゲームなのを利用すればその同時押しで暴発は防げる。
※同時押し入力判定がシビアなため、ミスしやすい。H+SPなど重要なものはキーコンフィグで設定しておくことをお勧めする
または、攻撃ボタン>SPと、ピアノ打ちのように素早く入力するとミスしにくい。
''SPを先に入力すると、ほぼバーストゲージの暴発となってしまうので要注意''
※※3D格ゲーはしゃがむと投げを回避できるが、2D格ゲーは回避できないものが多いので改めて追記
**&aname(defence&avoid){防御・回避}
|行動 |操作|備考|
|受け身|空中やられ/壁床叩き付け時に攻撃ボタンまたはレバー↑↑/攻撃ボタンまたはレバー壁方向2回|叩きつけにならない空中やられであれば入力しなくても自動受身になる(一部の自動受身にならない攻撃あり)。うつぶせダウン時は取れない|
|後方起き上がり|ダウン時に4||
|高速起き上がり|ダウン中に攻撃ボタン連打|早く起き上がれる。画面にボタン連打の案内アイコンが表示される。|
|投げ抜け|敵の投げに合わせて中 + 強|地上のみ|
|リフレクション|立ち状態で相手の攻撃に合わせてカウンターバーストボタン|相手がのけぞる。エクストラスタイルのみ使用可能。|
|スリップシフト|立ち状態で相手の攻撃に合わせて6|攻撃をかわす。クイックスタイルのみ使用可能。|
|プロテクション|立ち状態相手の攻撃に合わせて6|空中可。ガードより強力な防御手段。ハードスタイルのみ使用可能。|
|ガードキャンセル(特殊行動)|ガード硬直中に66 or 44 or 28|ガードを特殊行動でキャンセルできる。相手の空中攻撃を空中ガード時ではバックステップのみが可能。ガード耐久値を消費する。クイックスタイルのみ使用可能。|
|ガードキャンセル(カウンターバースト)|ガード硬直中にSP|バーストゲージ50%消費|
|ガードキャンセル強化必殺技|ガード硬直中に(4 or 6 or 2) + 強 + SP|バーストゲージ100%消費。空中ガード不能になる。|
|ガードキャンセル超必殺技|ガード硬直中に強 + SP|バーストゲージ200%消費(エクストラスタイルでは使用できない)。空中ガード不能になる。|
**&aname(special){特殊}
|行動 |操作|備考|
|オーバードライブ(クロックアップ)|弱 + 中|クイックスタイルのみ。バーストゲージ100%以上全て消費|
|オーバードライブ(ソリッドアーマー)|弱 + 中|ハードスタイルのみ。バーストゲージ100%以上全て消費|
|オーバードライブ(スタイルチェンジ)|弱 + 中|エクストラスタイルのみ。バーストゲージ100%消費|
|エマージェンシーモード|やられ状態中に SP|バーストゲージ100%以上全て消費。クリティカルやられ時は行えない。|
※(必殺技の方向は前後下の3種類で技が変化。キャラによっては空中でも出せるものもある)
※※方向キーと攻撃ボタンの組み合わせのみでキャラ固有技発生(美琴のJ2H(ジャンプ中に下キー+強攻撃)など)
※※数字は方向キーを表す。[[用語について]]参照
超必殺技、クリティカルバースト、オーバードライブ、エマージェンシーモード発動後は一定時間バーストゲージが蓄積不能になる。更にクリティカルバースト発動後は、テンションゲージも空になる。
#pcomment(,below)
操作方法について
-&link_aname(select){選択時}
-&link_aname(duel){デュエル時}
--&link_aname(basic){基本}
--&link_aname(attack){攻撃}
--&link_aname(defence&avoid){防御・回避}
--&link_aname(special){特殊}
各動作のより詳しい内容は[[「基本システム」>http://www55.atwiki.jp/pbex/pages/22.html]][[「スタイルと各種ゲージシステム」>http://www55.atwiki.jp/pbex/pages/53.html]]を参照。
**&aname(select){選択時}
|項目|操作|
|キャラ決定・カラー選択|A、B、X、Y、LB、LT、RB、RTのいずれか(デフォルトカラーはA)|
|選択キャンセル|Back|
**&aname(duel){デュエル時}(対戦)
右向き時。左向き時は左右の操作が反転。
攻撃ボタン配置は初期設定のもの。キーコンフィグで変更可能。
**&aname(basic){基本}
レバー方向操作
|↖|↑|↗|
|←|N|→|
|↙|↓|↘|
&br()レバーに関しては記述ページによっては↓
|7|8|9|
|4|5|6|
|1|2|3|
のレバーはPCのキーボードテンキー配置置き換えをされている場合もあり
(N=5は方向を入れてない状態)
|行動 |操作(Xbox)|操作(PS3)|備考|
|弱(L)攻撃 |Xボタン|□ ボタン|威力は低いが隙が少ない|
|中(M)攻撃 |Yボタン|△ボタン|威力、隙とも弱と強の中間|
|強(H)攻撃 |Bボタン|◯ボタン|威力は高いが隙が大きい|
|SP|Aボタン|× ボタン|必殺技、カウンターバースト、超必殺技等に使用|
|前進|6|バーストゲージが少しずつ増加|
|後退|4||
|しゃがむ|2|やられ判定が小さくなるが、被ダメージとのけぞり時間が増加|
|ジャンプ(J)|7 or 8 or 9|押した方向へ飛ぶ。ダッシュ中に出すと高度低めの飛距離が伸びるジャンプになる。|
|ダッシュ|66|バーストゲージとテンションゲージが少しずつ増加|
|バックステップ|44|短い無敵時間あり|
|ハイジャンプ(hJ)|28|相手のいる方向へ自動的に飛ぶ。相手を飛び越した際は振り向く。|
|二段ジャンプ|ジャンプ中7 or 8 or 9|予め相手を飛び越していた場合は向き直る。クイック、エクストラスタイルのみ使用可能。|
|立ちガード|4またはレバーを離した状態|上段・中段攻撃を防ぐ、下段攻撃は防げない。レバーを離すとオートで立ちガードを行う(背面当て攻撃はオートガード不可)|
|しゃがみガード|1|上段・下段攻撃を防ぐ。中段攻撃はふせげない。一度ガードをしたあとであれば2方向のみでも下段ガードを行ってくれる。|
|空中ガード|空中で4またはレバーを離した状態|空中ガード可能な攻撃を防ぐ|
**&aname(attack){攻撃}
|行動 |操作|備考|
|投げ|中 + 強|空中可 相手しゃがみ状態にも投げ可(※※)|
|ダッシュ攻撃|ダッシュ中攻撃ボタン|"攻撃ボタン押しっぱなし中にダッシュ入力"が比較的発生させやすい方法|
|弱必殺技|方向※ + SP + 弱|ゲージ消費なし|
|中必殺技|方向※ + SP (または方向 + SP + 中)|ゲージ消費なし|
|強化必殺技|方向※ + SP + 強 |バーストゲージ100%消費。空中ガード不能になる。|
|ショートコンボ|弱弱弱 or 中中中 or 強強強|キャラによって異なる|
|カウンターバースト|5SP|空中可。地上のみ溜め押し可で、最大溜め時はガード不能(ハードスタイルのみ)。バーストゲージ25%消費|
|カウンターバーストキャンセル|5SP命中時に66 or 44 or 28|バーストゲージ33%以上消費。クイック、エクストラスタイルのみ使用可能。|
|超必殺技|SP + 強|バーストゲージ200%消費。クイック、ハードスタイルのみ使用可能。空中ガード不能になる。|
|クリティカルバースト|テンションMAX時 SPを押し続ける|バーストゲージ全消費。ハードスタイルのみ使用可能。|
ボタンの優先順位はSPボタンが一番高く次にH(強)>M(中)>L(弱)と弱攻撃の優先度が低い仕組みになっている。
通常攻撃ボタンを押しっぱなしにして2番目に別の通常攻撃ボタンを押しても投げなど同時押し攻撃は出ないが
SPボタンのみ例外で2番目に押すと必殺技、超必殺技を出すことが可能である
(例:H(強)ボタン押しっぱなし→6とSPボタンを入力すると強化必殺技が出る)。
ボタン入力残りが長めのゲームでもあり、例えばH(強)攻撃をしたあと間を置いて通常必殺技をしようとしたら強化必殺技が出る場合がある。
その場合の解決策としてはM(中)+SP同時押しが存在しないゲームなのを利用すればその同時押しで暴発は防げる。
※同時押し入力判定がシビアなため、ミスしやすい。H+SPなど重要なものはキーコンフィグで設定しておくことをお勧めする
または、攻撃ボタン>SPと、ピアノ打ちのように素早く入力するとミスしにくい。
''SPを先に入力すると、ほぼバーストゲージの暴発となってしまうので要注意''
※※3D格ゲーはしゃがむと投げを回避できるが、2D格ゲーは回避できないものが多いので改めて追記
**&aname(defence&avoid){防御・回避}
|行動 |操作|備考|
|受け身|空中やられ/壁床叩き付け時に攻撃ボタンまたはレバー↑↑/攻撃ボタンまたはレバー壁方向2回|叩きつけにならない空中やられであれば入力しなくても自動受身になる(一部の自動受身にならない攻撃あり)。うつぶせダウン時は取れない|
|後方起き上がり|ダウン時に4||
|高速起き上がり|ダウン中に攻撃ボタン連打|早く起き上がれる。画面にボタン連打の案内アイコンが表示される。|
|投げ抜け|敵の投げに合わせて中 + 強|地上のみ。緑色エフェクト時投げ抜け可能で赤エフェクト時は投げ抜け不可。|
|リフレクション|立ち状態で相手の攻撃に合わせてカウンターバーストボタン|相手がのけぞる。エクストラスタイルのみ使用可能。|
|スリップシフト|立ち状態で相手の攻撃に合わせて6|攻撃をかわす。クイックスタイルのみ使用可能。|
|プロテクション|立ち状態相手の攻撃に合わせて6|空中可。ガードより強力な防御手段。ハードスタイルのみ使用可能。|
|ガードキャンセル(特殊行動)|ガード硬直中に66 or 44 or 28|ガードを特殊行動でキャンセルできる。相手の空中攻撃を空中ガード時ではバックステップのみが可能。&br()ガード耐久値を消費する。クイックスタイルのみ使用可能。|
|ガードキャンセル(カウンターバースト)|ガード硬直中にSP|バーストゲージ50%消費|
|ガードキャンセル強化必殺技|ガード硬直中に(4 or 6 or 2) + 強 + SP|バーストゲージ100%消費。空中ガード不能になる。|
|ガードキャンセル超必殺技|ガード硬直中に強 + SP|バーストゲージ200%消費(エクストラスタイルでは使用できない)。空中ガード不能になる。|
**&aname(special){特殊}
|行動 |操作|備考|
|オーバードライブ(クロックアップ)|弱 + 中|クイックスタイルのみ。バーストゲージ100%以上全て消費|
|オーバードライブ(ソリッドアーマー)|弱 + 中|ハードスタイルのみ。バーストゲージ100%以上全て消費|
|オーバードライブ(スタイルチェンジ)|弱 + 中|エクストラスタイルのみ。バーストゲージ100%消費|
|エマージェンシーモード|やられ状態中に SP|バーストゲージ100%以上全て消費。クリティカルやられ時は行えない。|
※(必殺技の方向は前後下の3種類で技が変化。キャラによっては空中でも出せるものもある)
※※方向キーと攻撃ボタンの組み合わせのみでキャラ固有技発生(美琴のJ2H(ジャンプ中に下キー+強攻撃)など)
※※数字は方向キーを表す。[[用語について]]参照
超必殺技、クリティカルバースト、オーバードライブ、エマージェンシーモード発動後は一定時間バーストゲージが蓄積不能になる。更にクリティカルバースト発動後は、テンションゲージも空になる。
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