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*テンプレ ペナント娘。(旧・新)  管理人は&counter(today)kg http://penamusu.com/ 150試合 3日制 ver1.50  アンケート・おみくじ実施中 ペナント娘。@wiki  管理人は&counter(yesterday)kg http://www5.atwiki.jp/pena/ 特殊能力効果(投手) ノビ○(×)・・・奪三振率+5%(-5%) キレ○(×)・・・変化レベル各+1(-1) ピンチ○(×)・・・ランナー2塁以上でホームラン・長打・単打の被打率各-5%(+5%) 対左打者○(×)・・・左打者のパワー・ミート各-1(+1) クイック○(×)・・・盗塁試行率・成功率各-5%(+5%) 勝ち(負け)運・・・7回以降リード時に、速球・制球・変化レベル各+0.5(-0.5) 打たれ強い(弱い)・・・ヒット時のスタミナ消費量-0.1(+0.1) 逃げ球、一発病・・・ホームラン被弾率-2%(+2%) 重い球・・・ホームラン・長打の被打率各-5% 尻上がり・・・5回以降、速球・制球・変化レベル各+[ 回数-3 ]×0.1 威圧感・・・打者のパワー・ミート各-0.5 打球反応○・・・自身の守備力+3 鉄腕・・・奪三振率+10%(ノビの強化版) 剛球・・・ホームラン・長打の被打率各-10%(重い球の強化版) 絶倫・・・打者1人ごとにスタミナ+0.01 呪縛・・・打者の走力-1 気迫・・・ヒット時のスタミナ消費量-0.3(打たれることでむしろスタミナが回復) 特殊能力効果(野手) バント・・・バント成功率+20%(◎)、+10%(○)、-10%(×) チャンス・・・ランナー2塁以上でホームラン・長打・単打の確率各+7%(◎)、+3%(○)、-3%(×) 対左投手・・・左投手対戦時にパワー・ミート各+2(◎)、+1(○)、-1(×) 盗塁・・・盗塁試行率・成功率各+5%(○)、-5%(×) 守備職人(Tエラー)・・・守備力+2(-2)、守備職人は年俸毎年+200万 パワーヒッター・・・ホームラン率+5%、長打率+2.5% アベレージヒッター・・・長打率+2.5%、単打率+5% 逆境○・・・7回以上リードされている時にパワー・ミート各+0.5 満塁男・・・満塁時にホームラン・長打・単打の確率各+5% 内野安打・・・内野安打率+5% 固め打ち・・・1安打以上の時にヒッティング成功率+10% チャンスメーカー・・・ランナーなしの時にヒッティング成功率+7% サヨナラ男・・・ホームランが出ればサヨナラの場面でホームラン・長打・単打の確率各+5% 送球○・・・肩力+2、年俸毎年+200万 豪力・・・ホームラン率+7%、長打率+3.5% 神速・・・盗塁試行率・成功率各+10% 闘気・・・投手の速球・制球・変化レベル各-1(威圧感と効果重複しない) 奪力・・・投手のスタミナ-0.2 緊縛・・・投手の変化レベル各-1 特殊能力効果(共通) 威圧感・・・打者(投手)のパワー・ミート(速球・制球・変化レベル)各-0.5 安定感・・・調子が悪い以下の時に補正を受ける(最悪→悪い、悪い→普通) ムラッ気・・・調子変動率2倍 人気者・・・オールスター選出ポイント+5(打点10/防御率0.1に相当) まとめ ・積極的に買え  ピンチ○、勝ち運(中継・抑え)、重い球、剛球、チャンス◎、対左投手◎、パワーヒッター、豪力 ・イラネ  クイック○、打球反応○、呪縛、盗塁○、満塁男、サヨナラ男、神速、奪力、緊縛 ・初期能力で付いてたら作り直せ  ピンチ×、負け運(中継・抑え)、タイムリーエラー(迷惑です)  ┃   ┃  (ⅴ` )    ̄( \ノ        / \
*テンプレ ---- |COLOR(RED):※人並みに知恵があるなら脊髄反射で消すんじゃなくて新たに書き直してください| ---- ペナント娘。(旧・新)  管理人は&counter(today)kg http://penamusu.com/ 150試合 3日制 ver1.50  アンケート・おみくじ実施中 ペナント娘。@wiki  管理人は&counter(yesterday)kg http://www5.atwiki.jp/pena/ 特殊能力効果(投手) ノビ○(×)・・・奪三振率+5%(-5%) キレ○(×)・・・変化レベル各+1(-1) ピンチ○(×)・・・ランナー2塁以上でホームラン・長打・単打の被打率各-5%(+5%) 対左打者○(×)・・・左打者のパワー・ミート各-1(+1) クイック○(×)・・・盗塁試行率・成功率各-5%(+5%) 勝ち(負け)運・・・7回以降リード時に、速球・制球・変化レベル各+0.5(-0.5) 打たれ強い(弱い)・・・ヒット時のスタミナ消費量-0.1(+0.1) 逃げ球、一発病・・・ホームラン被弾率-2%(+2%) 重い球・・・ホームラン・長打の被打率各-5% 尻上がり・・・5回以降、速球・制球・変化レベル各+[ 回数-3 ]×0.1 威圧感・・・打者のパワー・ミート各-0.5 打球反応○・・・自身の守備力+3 鉄腕・・・奪三振率+10%(ノビの強化版) 剛球・・・ホームラン・長打の被打率各-10%(重い球の強化版) 絶倫・・・打者1人ごとにスタミナ+0.01 呪縛・・・打者の走力-1 気迫・・・ヒット時のスタミナ消費量-0.3(打たれることでむしろスタミナが回復) 特殊能力効果(野手) バント・・・バント成功率+20%(◎)、+10%(○)、-10%(×) チャンス・・・ランナー2塁以上でホームラン・長打・単打の確率各+7%(◎)、+3%(○)、-3%(×) 対左投手・・・左投手対戦時にパワー・ミート各+2(◎)、+1(○)、-1(×) 盗塁・・・盗塁試行率・成功率各+5%(○)、-5%(×) 守備職人(Tエラー)・・・守備力+2(-2)、守備職人は年俸毎年+200万 パワーヒッター・・・ホームラン率+5%、長打率+2.5% アベレージヒッター・・・長打率+2.5%、単打率+5% 逆境○・・・7回以上リードされている時にパワー・ミート各+0.5 満塁男・・・満塁時にホームラン・長打・単打の確率各+5% 内野安打・・・内野安打率+5% 固め打ち・・・1安打以上の時にヒッティング成功率+10% チャンスメーカー・・・ランナーなしの時にヒッティング成功率+7% サヨナラ男・・・ホームランが出ればサヨナラの場面でホームラン・長打・単打の確率各+5% 送球○・・・肩力+2、年俸毎年+200万 豪力・・・ホームラン率+7%、長打率+3.5% 神速・・・盗塁試行率・成功率各+10% 闘気・・・投手の速球・制球・変化レベル各-1(威圧感と効果重複しない) 奪力・・・投手のスタミナ-0.2 緊縛・・・投手の変化レベル各-1 特殊能力効果(共通) 威圧感・・・打者(投手)のパワー・ミート(速球・制球・変化レベル)各-0.5 安定感・・・調子が悪い以下の時に補正を受ける(最悪→悪い、悪い→普通) ムラッ気・・・調子変動率2倍 人気者・・・オールスター選出ポイント+5(打点10/防御率0.1に相当) まとめ ・積極的に買え  ピンチ○、勝ち運(中継・抑え)、重い球、剛球、チャンス◎、対左投手◎、パワーヒッター、豪力 ・イラネ  クイック○、打球反応○、呪縛、盗塁○、満塁男、サヨナラ男、神速、奪力、緊縛 ・初期能力で付いてたら作り直せ  ピンチ×、負け運(中継・抑え)、タイムリーエラー(迷惑です) +こんな××はイヤだ!~オーダー編~ + +監督:隆徳 + +1中 五軍 +2左 さゆ猫 +3DH 長嶋 +4三 受験生 +5一 比呂 +6二 ALICE +7遊 アシュラマン +8捕 れいにゃ +9右 くねりん + +投手 +10 先 KAOSU +11 先 税金 +12 先 トンガリマイル +13 先 福ちゃん +14 先 緑茶サワー +15 中 木元さん +16 中 澪てぃ +17 中 航 +18 抑 黄金バット  ┃   ┃  (ⅴ` )    ̄( \ノ        / \

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