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アビリティ,オールレジスト


概要

  • 1つで複数のステータスを上昇することができる。
  • ステータス系特殊能力が特定の組み合わせで本体、素材に存在することで生成可能。
  • 継承できるが、Ⅱ以降は合成より確率が低い。

アビリティ

  • 全攻撃、全防御、技量が上昇する。
  • vita版の特殊能力辞典にアビリティⅣ及びⅤの記載があるが、現状入手不可能。
+5 +10 +15 - -

合成確率

  • パワー/シュート/テクニック、ボディ/リアクト/マインドの2種の組み合わせで生成可能。
  • ドゥームブレイクが合成ボーナスに設定されている。(アビリティⅢの生成時に+20%)
パワーⅠ シュートⅠ テクニックⅠ アビリティⅠ(80%)
ボディⅠ リアクトⅠ マインドⅠ
パワーⅡ シュートⅡ テクニックⅡ アビリティⅡ(70%)
ボディⅡ リアクトⅡ マインドⅡ
パワーⅢ シュートⅢ テクニックⅢ アビリティⅢ(60%)
ボディⅢ リアクトⅢ マインドⅢ

継承確率

  • ドゥームブレイクが継承ボーナスに設定されている。(アビリティⅢの継承時に+20%)
アビリティⅠ アビリティⅠ(100%)
アビリティⅡ アビリティⅡ(20%)
アビリティⅡ アビリティⅡ アビリティⅡ(40%)
アビリティⅡ アビリティⅡ アビリティⅡ アビリティⅡ(60%)
アビリティⅢ アビリティⅢ(10%)
アビリティⅢ アビリティⅢ アビリティⅢ(30%)
アビリティⅢ アビリティⅢ アビリティⅢ アビリティⅢ(50%)


オールレジスト

  • 全耐性(打射法、全属性耐性)が上昇する。
+1 +2 +3 - -

合成確率

  • ブロウ/ショット/マインド、フレイム/アイス/ショック、ウィンド/ライト/グルームの3種の組み合わせで生成可能。
    ※属性に関してはFoの3種属性マスタリー、Teの3種属性マスタリーの組み合わせ。
ブロウレジストⅠ ショットレジストⅠ マインドレジストⅠ オールレジストⅠ(80%)
フレイムレジストⅠ アイスレジストⅠ ショックレジストⅠ
ウィンドレジストⅠ ライトレジストⅠ グルームレジストⅠ
ブロウレジストⅡ ショットレジストⅡ マインドレジストⅡ オールレジストⅡ(70%)
フレイムレジストⅡ アイスレジストⅡ ショックレジストⅡ
ウィンドレジストⅡ ライトレジストⅡ グルームレジストⅡ
ブロウレジストⅢ ショットレジストⅢ マインドレジストⅢ オールレジストⅢ(60%)
フレイムレジストⅢ アイスレジストⅢ ショックレジストⅢ
ウィンドレジストⅢ ライトレジストⅢ グルームレジストⅢ

継承確率

オールレジストⅠ オールレジストⅠ(30%)
オールレジストⅠ オールレジストⅠ オールレジストⅠ(50%)
オールレジストⅠ オールレジストⅠ オールレジストⅠ オールレジストⅠ(70%)
オールレジストⅡ オールレジストⅡ(20%)
オールレジストⅡ オールレジストⅡ オールレジストⅡ(40%)
オールレジストⅡ オールレジストⅡ オールレジストⅡ オールレジストⅡ(60%)
オールレジストⅢ オールレジストⅢ(10%)
オールレジストⅢ オールレジストⅢ オールレジストⅢ(30%)
オールレジストⅢ オールレジストⅢ オールレジストⅢ オールレジストⅢ(50%)

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最終更新:2016年07月13日 14:59