概要
- 1つで複数のステータスを上昇することができる。
- ステータス系特殊能力が特定の組み合わせで本体、素材に存在することで生成可能。
- 継承できるが、Ⅱ以降は合成より確率が低い。
アビリティ
- 全攻撃、全防御、技量が上昇する。
- vita版の特殊能力辞典にアビリティⅣ及びⅤの記載があるが、現状入手不可能。
合成確率
- パワー/シュート/テクニック、ボディ/リアクト/マインドの2種の組み合わせで生成可能。
- ドゥームブレイクが合成ボーナスに設定されている。(アビリティⅢの生成時に+20%)
| パワーⅠ |
シュートⅠ |
テクニックⅠ |
→ |
アビリティⅠ(80%) |
| ボディⅠ |
リアクトⅠ |
マインドⅠ |
→ |
| パワーⅡ |
シュートⅡ |
テクニックⅡ |
→ |
アビリティⅡ(70%) |
| ボディⅡ |
リアクトⅡ |
マインドⅡ |
→ |
| パワーⅢ |
シュートⅢ |
テクニックⅢ |
→ |
アビリティⅢ(60%) |
| ボディⅢ |
リアクトⅢ |
マインドⅢ |
→ |
継承確率
- ドゥームブレイクが継承ボーナスに設定されている。(アビリティⅢの継承時に+20%)
| アビリティⅠ |
|
|
→ |
アビリティⅠ(100%) |
| アビリティⅡ |
|
|
→ |
アビリティⅡ(20%) |
| アビリティⅡ |
アビリティⅡ |
|
→ |
アビリティⅡ(40%) |
| アビリティⅡ |
アビリティⅡ |
アビリティⅡ |
→ |
アビリティⅡ(60%) |
| アビリティⅢ |
|
|
→ |
アビリティⅢ(10%) |
| アビリティⅢ |
アビリティⅢ |
|
→ |
アビリティⅢ(30%) |
| アビリティⅢ |
アビリティⅢ |
アビリティⅢ |
→ |
アビリティⅢ(50%) |
オールレジスト
合成確率
- ブロウ/ショット/マインド、フレイム/アイス/ショック、ウィンド/ライト/グルームの3種の組み合わせで生成可能。
※属性に関してはFoの3種属性マスタリー、Teの3種属性マスタリーの組み合わせ。
| ブロウレジストⅠ |
ショットレジストⅠ |
マインドレジストⅠ |
→ |
オールレジストⅠ(80%) |
| フレイムレジストⅠ |
アイスレジストⅠ |
ショックレジストⅠ |
→ |
| ウィンドレジストⅠ |
ライトレジストⅠ |
グルームレジストⅠ |
→ |
| ブロウレジストⅡ |
ショットレジストⅡ |
マインドレジストⅡ |
→ |
オールレジストⅡ(70%) |
| フレイムレジストⅡ |
アイスレジストⅡ |
ショックレジストⅡ |
→ |
| ウィンドレジストⅡ |
ライトレジストⅡ |
グルームレジストⅡ |
→ |
| ブロウレジストⅢ |
ショットレジストⅢ |
マインドレジストⅢ |
→ |
オールレジストⅢ(60%) |
| フレイムレジストⅢ |
アイスレジストⅢ |
ショックレジストⅢ |
→ |
| ウィンドレジストⅢ |
ライトレジストⅢ |
グルームレジストⅢ |
→ |
継承確率
| オールレジストⅠ |
|
|
→ |
オールレジストⅠ(30%) |
| オールレジストⅠ |
オールレジストⅠ |
|
→ |
オールレジストⅠ(50%) |
| オールレジストⅠ |
オールレジストⅠ |
オールレジストⅠ |
→ |
オールレジストⅠ(70%) |
| オールレジストⅡ |
|
|
→ |
オールレジストⅡ(20%) |
| オールレジストⅡ |
オールレジストⅡ |
|
→ |
オールレジストⅡ(40%) |
| オールレジストⅡ |
オールレジストⅡ |
オールレジストⅡ |
→ |
オールレジストⅡ(60%) |
| オールレジストⅢ |
|
|
→ |
オールレジストⅢ(10%) |
| オールレジストⅢ |
オールレジストⅢ |
|
→ |
オールレジストⅢ(30%) |
| オールレジストⅢ |
オールレジストⅢ |
オールレジストⅢ |
→ |
オールレジストⅢ(50%) |
最終更新:2016年07月13日 14:59