B3Fのスイッチに押すとジャイアントx2とキマイラが現れるものが1つある。
これらの敵の強さは遺跡に出現する通常雑魚と同じ。

B3Fの北西にはゼラチナx7に囲まれた妖精がいる。
近づいて「助ける」を選ぶと戦闘になり、勝利後に妖精と話すとフィールドで島に祠が出現する。
負けるとゲームオーバー画面で妖精がレイプされるCGを見れる。

祠で妖精と話すと初回はフェアリーシロップをもらえる。
2回目以降は無料でHPとMPを全快させてくれる。また主人公の経験値を仲間1体に分け与えられる。
一度に与えられる量は2000,5000,10000Expのいずれか。
主人公がまじしゃんの場合はHP/MPリジェネーターの表示/非表示を切り替えてくれる妖精もいる。

宝箱

フォトンアームズはB3Fのスイッチを押した後で取れる。
1F 4000G フェアリーパウダー
B1F 捕獲縄DX フェアリーシロップ
B2F フォトンアームズ
B3F 輝石のアミュレット

通常雑魚

名前 HP 特殊技能 経験値 お金 ドロップ
ゼラチナ 300 発火性高温粘着弾(【打熱】物理攻撃+鈍重/炎上[単体])
バブルローション(【打熱土】物理攻撃+攻撃力低下[単体])
汚泥(【土】魔法攻撃+敏捷低下+猛毒/鈍重[全体])
ゼリーバレット(【熱】魔法攻撃+炎上[全体])
300 255 万能薬
(5%)
キングホーネット 250 毒針(【貫】物理攻撃+攻撃/防御/精神/敏捷低下[単体])
毒針(【貫】物理攻撃+猛毒/麻痺[単体])
ニードルマシンガン(【貫】物理攻撃+猛毒[全体])
320 240 結界石
(5%)
キラーバット 250 フォーメーション(攻撃上昇[全体])
ディフェンシブ(防御上昇[全体])
毒電波(防御無視攻撃+精神/敏捷低下+猛毒/衰弱/混乱[全体])
メディテーション(HP/MP回復[全体])
310 250 エリキシル
(3%)
ブラックウィドウ 450 毒針(【貫】物理攻撃+攻撃/防御/精神/敏捷低下[単体])
毒針(【貫】物理攻撃+猛毒/麻痺[単体])
フェイバー(【斬】攻撃+攻撃低下[全体])
トリックワイヤー(【風】HP/MPダメージ[全体])
420 290 活力水
(5%)
デスストーカー 400 連続攻撃
様子を見る
マルチポイズン(【貫土】物理攻撃+猛毒/衰弱/鈍重/炎上[単体])
サンドストーム(【貫土】魔法攻撃+防御力/敏捷低下+混乱[全体])
マインドブレイク(MP吸収+封印[単体])
450 180 マナの結晶
(5%)
パスート 250 様子を見る
逃げる
500 0

変異種

はぐりんは全属性に耐性を持ち、防御と精神が999だが、手加減攻撃(主人公)とスリーイクストル(すらりんふぁいたー)は軽減されない。
他の攻撃も属性耐性を低下させれば多少は通るようになる。4の倍数のターンに逃げる可能性あり。
初手は必ずシャンデリアが来る。以後も状態異常を多用するため、金のアミュレットの装備を推奨。
ナンドラゴラ(ぷらんたーまじしゃん)でダメージが入ることを確認。精神力428で150~190程度のダメージ。
属性が無い攻撃なら耐性をすり抜けられるのかもしれない。
名前 HP 特殊技能 経験値 お金 ドロップ
猛毒 衰弱 麻痺 凍結 混乱 鈍重 炎上 封印
はぐりん 500 連続攻撃
防御
逃げる
シャンデリア(猛毒/衰弱/麻痺/凍結/混乱/鈍重/炎上/封印[単体])
アイガイオン(攻撃/防御/精神/敏捷低下[単体])
ソルグ(【雷】攻撃+麻痺/凍結[単体])
グレイプニル(【冷】攻撃+凍結/封印[全体])
ナイトレーベン(【風】攻撃+封印[全体])
ストーンヘンジ(HP回復+熱/冷/風/雷/土耐性上昇[全体])
モルガン(攻撃+凍結/封印+斬打貫耐性低下[単体])
エクスキャリバー(攻撃+封印+熱冷風雷土耐性低下[単体])
5500 7 50% 50% 50% 25% 25% 25% 25% 25% 俊敏の種
(20%)
0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0%
ですさいず 1800 連続攻撃
フロード(攻撃+斬打貫熱冷風雷土耐性低下[単体])
マグナスフィア(【熱】攻撃+炎上+熱耐性低下[単体])
ジャッジメント(【雷】攻撃+麻痺+雷耐性低下[単体])
コキュートス(【冷】攻撃+凍結+冷耐性低下[単体])
チェックメイト(【風】攻撃+混乱/鈍重+風耐性低下[単体])
シーリー(HP回復+斬打貫耐性上昇[全体])
シャットダウン(熱冷風雷土耐性上昇[単体])
950 880 75% 75% 125% 50% 50% 125% 100% 100% 知力の種
(20%)
40% 50% 40% 10% 30% 70% 20% 10%

ボス

名前 HP 特殊技能 経験値 お金 ドロップ
猛毒 衰弱 麻痺 凍結 混乱 鈍重 炎上 封印
ゲートキーパー
(HP35%超過)
4500 連続攻撃
防御
グラヴィトン(【土】物理攻撃+封印[単体])
ボルカノ(【熱】魔法攻撃+炎上[単体])
ディプライヴ(HP/MP吸収+攻撃/精神低下[全体])
クレッグショット(【貫土】物理攻撃+封印[単体])
アースクエイク(【打土】物理攻撃+鈍重[全体])
3500 2000 75% 100% 75% 50% 50% 50% 50% 50%
0% 0% 0% 0% 0% 30% 60% 0%
ゲートキーパー
(HP35%以下)
連続攻撃
防御
ファスファーブロンズ(【土】HP/MPダメージ[単体])
グランディア(【土】防御無視物魔攻撃+猛毒/麻痺/炎上[単体])
エナジードレイン(HP吸収[全体])
ディプライヴ(HP/MP吸収+攻撃/精神低下[全体])
エネルギー充填(熱耐性低下[全体])
ガンマ・レイ(【貫熱】防御無視攻撃+炎上[全体])
冷却(MP回復+炎上治療[自身])
100% 100% 100% 100% 100% 100% 125% 100% フェアリーシロップ
(100%)
0% 0% 0% 0% 0% 30% 40% 0%
ビット(左) 1500 様子を見る
フリーズチェイン(物魔攻撃+攻撃/防御低下+封印[単体])
サンダーストーム(【風雷】魔法攻撃+麻痺/封印[全体])
ファイブフェター(全魔法属性耐性低下[全体])
リカレンス(蘇生HP20%[全体])
0 0 100% 100% 100% 100% 100% 100% 125% 100%
0% 50% 60% 20% 10% 30% 40% 0%
ビット(右) 1500 様子を見る
カームディケイ(物魔攻撃+猛毒/炎上[単体])
デンジャーゾーン(全ST低下+猛毒/封印[全体])
オールダウン(全ST低下[全体])
カースサークル(斬打貫耐性低下[全体])
リカレンス(蘇生HP20%[全体])
0 0 100% 100% 100% 100% 100% 100% 125% 100%
0% 50% 60% 20% 10% 30% 40% 0%
緑字の技は敵3体のときに使用。黄字の技は敵2体のときに使用。紫字の技は敵1~2体のときに使用。赤字の技は敵1体のときに使用。
ゲートキーパー第一形態と両ビットは敵の残数に応じて行動が変化する。
全員が封印を与えてくるので要対策。
戦闘が長引くと能力値をどんどん下げられてしまうため、マナの結晶を使って畳みかけたい。

ゲートキーパー第二形態は6の倍数のターンから、エネルギー充填⇒ガンマ・レイ⇒冷却と行動する。
また急激に雷に弱くなる。

撃破すると島の入口と遺跡へのワープポイントが開通する。

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2025年01月10日 14:29